吉:玩了四天,开始脑洞 一,属性技能 1,第六属性:吸引(魅力) 桌游规则书里就有的重要属性,RPG的要素之一。 魅力属性的技能树可以有讨价还价、魅惑和人性几种。 人性是原作桌游里增加义体所需要的属性,可以用以强化各种义体,增加义体栏位。 讨价还价当然就是减少购入金额,增加工作报酬。 魅惑则是重点。可以套出更多情报、威胁或**敌人。比如在酒吧,可以通过和酒保搭话获得哪些隐藏在城市角落的橙装的位置;在一些警戒度较低的区域可以大摇大摆的进入;对一些暗杀目标可以直接让他们邀请你过去,来个床上杀人;也可以像是银手那样,鼓动人群制造动静引开敌人,甚至是摇人来团战。 2,现有技能树改进 灵巧可以让手枪和近战武器双持 肉体则可以双持重武器 肉体:猩猩手臂可以擒抱和投掷敌人,抓起路边障碍物当盾牌或丢出去 灵巧:螳螂刀能爬墙 智力:分子线可以强行黑入敌人令其被自己操控 黑客技能可以和更多机器进行更多互动 制造技能可以制造各种无人机和小机器人,以机械大军淹没敌人,或者远程操纵一个终结者干掉全部人。还可以改造车辆,将车辆变成战车堡垒四处轰炸。 二,剧情线 1,不同出身选择的开局影响更大,各不相同 流浪者线:可以选择本地流浪者,帕南成为初始同伴,为了和索尔斗气要来票大的,和芯片发生了关系。 公司线:可以一开始背叛自己的老板,继续当人上人,然后被上层要求监视赖宣,所以去找了杰克。 新增警察出身:和风衣哥是同伴,为了查案开始卧底,调查赖宣。 摇滚歌手线,或者加入支线任务组建摇滚乐团。毕竟摇滚小子是桌游的主角职业。 2,杰克不死的剧情。可以选择一开始就自己插芯片,杰克重伤送去维克托那里被荒坂劫走,再去救他。 三,同伴系统 同伴就和辐射、天外世界一样,可以跟随战斗,甚至给与装备。魅力属性可以提升同伴能力,甚至对同伴进行指挥,带着更多同伴之类,如果同伴之间还有相声就更好了。 四,义体、整容,改造外观 依然是魅力属性够高可以进行更大范围改造,变成重锤那样的半机器人。至于可以调整外观、可以第三人称视角应该都是小意思了,应该很容易做到。 五,各种小游戏 吃东西、泡吧,然后OOXX,可以出现小游戏玩。至少来个赛博昆特牌吧 感觉其他东西都比较容易,很多MOD都能做到。唯独剧情大改这些,需要精户再度发挥蠢驴精神了。不过我觉得还是有希望的,谨慎期待一下吧。 |