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楼主: 游蜓

[青黑无脑不要游戏只求一战] 最佳叙事奖咋就是tlou2了,有什么值得称道的吗?

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发表于 2020-12-11 20:26 | 显示全部楼层
隔壁老黄 发表于 2020-12-11 18:48
本来就是娱乐作品,人气最高的俩处理得好就能成功,三流美剧咋了?喜闻乐见不就好了,尼尔这样瞎搞就是不 ...

老黄你是真的懂
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发表于 2020-12-11 20:56 | 显示全部楼层
金子一马 发表于 2020-12-11 17:46
美剧肯定不会让关键人物死的,这么黑就没意思了。必须是拖到一个人物耗尽最后一点剩余价值才会去死。只有电 ...

那啥一出场主角气质然后第一季就便当的爸爸。
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发表于 2020-12-11 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
真忘私绵 发表于 2020-12-11 19:19
美末2要照着玩家喜好做简直太容易,继续两人的公路片,最后安排个牺牲戏就行了,赚到口碑和眼泪,销量只会 ...

没这么容易
难的永远不是选路子 而是把事做好
就算按1代的路子 顽皮狗也不敢说自己想做就能做好
续作就是难做的
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发表于 2020-12-11 22:39 | 显示全部楼层
同样是感情深厚的两代人从合作走向对立,对马岛可写得好多了
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发表于 2020-12-11 22:42 | 显示全部楼层
美国编剧们没注册S1取经是职业生涯的大失误
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发表于 2020-12-11 23:24 | 显示全部楼层
值得称道的地方就是后台,tlou2一出大部分游戏媒体都在为这个游戏站台。甚至某些编辑会直接下场和玩家对线,称不喜欢某角色床戏的都是喜欢二次元的处男。

换句话说,媒体哪可能自己打自己的脸。
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发表于 2020-12-11 23:31 | 显示全部楼层
叙事是最大的问题 这也能获奖
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发表于 2020-12-12 11:18 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2020-12-11 23:24
值得称道的地方就是后台,tlou2一出大部分游戏媒体都在为这个游戏站台。甚至某些编辑会直接下场和玩家对线 ...

真有人这么说吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2020-12-12 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
贝雷特 发表于 2020-12-11 18:52
这么多人对剧情反感的游戏 平生少见啊,国内外不满的人多得是,媒体依旧我行我素,公信力怕是跌落谷 ...

都是收钱办事,就不存在公信力。
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发表于 2020-12-12 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
13jb叙事不也一泡污
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发表于 2020-12-12 11:40 | 显示全部楼层
演出是真的好,只可惜讲了个zz故事
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发表于 2020-12-12 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2020-12-12 23:59 编辑
Richardsw 发表于 2020-12-12 11:18
真有人这么说吗

—— 来自 S1Fun


第一次在泥潭发图片,希望能成。更多的就不说了,反正名字给你了,她是哪家媒体的人推特一搜就知道。

翻译(如果有觉得我翻译不准或添油加醋的烦请指出):
记住,当人们对于媒体中的某一段性ai场景感到失落时,那是因为这不是为了挑逗他们设计的。而只是因为他们是处,而且会一直是可悲的处。

下面,

我对于这帮人永远不会触摸到另一个人的这件事感到非常悲伤,但至少他们还有动画。

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发表于 2020-12-12 22:52 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2020-12-12 19:38
第一次在泥潭发图片,希望能成。更多的就不说了,反正名字给你了,她是哪家媒体的人推特一搜就知道。

...

图没显示出来

—— 来自 S1Fun
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头像被屏蔽
     
发表于 2020-12-13 00:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2020-12-13 00:44 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2020-12-13 00:09
最佳叙事应该给13机兵,倒不是说故事有多强。而是说这种任意选择视角,每个玩家流程体验都不相同的叙事方式 ...

对的,13jb本身的剧情说不惊艳,但是叙事手法只有游戏能体现出来
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发表于 2020-12-13 04:00 | 显示全部楼层
说个奇怪的想法
我觉得剧情里让主角进行一场无意义的复仇冒险,最后甚至不去冒险,会更好。
这种做法间接性的否定了玩家过关所付出的一系列努力

这种折腾人的方式有点试验性艺术的感觉,还tm是3a商业大片里搞这种
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发表于 2020-12-13 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-12-13 04:00
说个奇怪的想法
我觉得剧情里让主角进行一场无意义的复仇冒险,最后甚至不去冒险,会更好。
这种做法间接性 ...

游玩内容和剧情是矛盾的,越玩越矛盾,只有改成走路模拟器、舞台剧或电影,顺便背景改成西部,可能好点,但是换到这些载体里这就是一个比较一般的,复仇 到 和解,见得比较多的故事了。

这个故事最后就让我想起陈凯歌“两个女人是一样的,两个女人和对方,和自己和解了”的论调,拍成电影估计也就陈凯歌那些烂片水平。

但是tlou2做到了游戏上,背景还是末世,双重矛盾,噱头足,反差大,毫无逻辑,营销还爆炸,弄足了话题。
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发表于 2020-12-13 10:18 | 显示全部楼层
这是游戏媒体、玩家、制作组、游戏共同完成的史诗叙事
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发表于 2020-12-13 11:39 | 显示全部楼层
TGA和Druckman以及跟他们沆瀣一气的那群人,它们想要的叙事和我们想要的叙事就不是一回事。本质上是话语权的争夺。
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