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[多平台] 为什么很多游戏原声不肯上流媒?

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发表于 2020-11-22 02:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
讨论的是Apple Music,Spotify那种music streaming service,不是iTunes那种花毛爷爷买碟子的

看了看亚马逊评论数,会花钱买碟的应该是少数中的少数吧
反正也卖不出去几张碟,上流媒收点钱不好吗,要不然大家都跑去youtube听不要钱的了
像我这种游戏本体都只买普通版的花四五千yen买碟是不可能的,Apple Music(日区)倒是每月续费从不间断

还是说真的能卖出去很多张碟?

网x云之流就不要讨论了,十张游戏原声怕是十张都没版权
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发表于 2020-11-22 03:28 来自手机 | 显示全部楼层
像我这种订阅服务除了美亚prime都停了的,今年还买了三张CD和几个hires呢…
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发表于 2020-11-22 03:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 920619lqy 于 2020-11-21 13:40 编辑

而且流媒体的播放分成少到可怜,不是什么百万播放以上的一二线创作者大概还真不如自己卖个几百张碟子
按照spotify去年年底给的数据,单次播放的分成不到1分钱,播100W次也就8000多刀,随便卖个碟子都10几20刀了,就算一张15刀的CD只有一半能入账也就1000张CD就持平

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发表于 2020-11-22 06:06 来自手机 | 显示全部楼层
游戏原声本身就属于比较小众的范畴,很少有人指着这个赚钱的,按楼上的说法,只上流媒体确实就不怎么划算了。
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发表于 2020-11-22 06:27 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-11-22 03:35
而且流媒体的播放分成少到可怜,不是什么百万播放以上的一二线创作者大概还真不如自己卖个几百张碟子
按照s ...

歌手平均只能拿到cd售价的13%上下,就算把创作收入也算到歌手头上也绝对不可能50%这么高吧…
商业歌手我不是很清楚他们单首歌播放量和整张专辑的对比,但是独立乐队每一章专辑都能30-40k的绝对称得上名乐队了吧
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发表于 2020-11-22 06:31 | 显示全部楼层
在我印象里一般不上apple music,只有itunes有卖的多是日本游戏原声?这种的话还有为了照顾日本的发行商的利益的缘故吧
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发表于 2020-11-22 06:41 | 显示全部楼层
原来没有啊,幸好偶从来都不玩这些流媒,都只买碟。
4,500的是3,4张cd的大套装吧
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发表于 2020-11-22 07:53 | 显示全部楼层
旋转吃草 发表于 2020-11-21 16:27
歌手平均只能拿到cd售价的13%上下,就算把创作收入也算到歌手头上也绝对不可能50%这么高吧…
商业歌手我 ...

其实游戏OST的分成形式可能还不一样,歌手/乐队这种应该是创作者/经纪/发行分钱,游戏OST的作曲者可能是作为员工拿死工资也可能是作为外包被买断?
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发表于 2020-11-22 07:58 来自手机 | 显示全部楼层
直接在游戏商店里当ost卖应该更赚钱,而且看到这些的用户都是受众,流媒体里面不一定有很多人喜欢

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-22 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
可以指望steam自己开流媒业务,毕竟ost现在和dlc已经分开卖了
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发表于 2020-11-22 08:41 | 显示全部楼层
分不到钱吧
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发表于 2020-11-22 08:52 | 显示全部楼层
都是买iTunes AAC,感谢老任给我省了不少正版癌的钱
日美俄,俄有时会有日区信息版本的专辑,血赚
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发表于 2020-11-22 09:02 | 显示全部楼层
这讨论有点像资本家为啥把牛奶都倒了也不愿意发给穷人了……
最简单的道理保持溢价吧……
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发表于 2020-11-22 09:15 | 显示全部楼层
你这个想法就好像总有人觉得曲库大包可以包罗万象一样
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发表于 2020-11-22 09:19 | 显示全部楼层
我到现在还在等rdr2剩下的至少一半原声音乐
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发表于 2020-11-22 09:22 | 显示全部楼层
OST是给你拿来听的吗,不是,是给你收藏用的
我OST买了这么多没一个拆封的都放在柜子里吃灰要听的时候网上再找
顺便一提。。有很多OST其他平台找不到的会上QQ音乐。。
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发表于 2020-11-22 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2020-11-22 09:56 编辑

一个至今不能理解的问题,为什么游戏原声至今还在用老掉牙的CD光盘?5张10张CD换起来不麻烦吗?ps4ps5根本不支持CD这种过时淘汰货色,买回去也是摆设。为什么不用DVD或BD做声音载体,不仅容量大免换盘,还支持当今最新音频技术,从而充分发挥各位高档耳机音箱的机能

如果是一般音乐碟用CD也就罢了,卖给ps4用户的ps4游戏原声碟还用ps4不支持的CD,简直离谱的没边

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发表于 2020-11-22 09:57 | 显示全部楼层
虽然有长尾效果在,但是你要花多少时间才能赚到等同卖碟的钱?3年吗?资金回笼太慢了
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发表于 2020-11-22 10:00 | 显示全部楼层
我在日亚买的OST好像都可以用amazon music听还一直推荐我开prime, 我买OST单纯是听吗? 我是收藏
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发表于 2020-11-22 10:20 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2020-11-21 19:46
一个至今不能理解的问题,为什么游戏原声至今还在用老掉牙的CD光盘?5张10张CD换起来不麻烦吗?ps4ps5根本 ...

所谓当今最新音频技术在玄学圈子里都是音染到没边的玩意儿,不能听的。
这些技术搭配的先进高端设备是什么HDMI eARC音箱棒,不是正经耳机。
CD这东西好在是个人都能提取wav,要换成BD的话被DRM操成傻逼吗。
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发表于 2020-11-22 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
就是买来收藏显B格的,只是从黑胶换成了CD与BD
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发表于 2020-11-22 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2020-11-22 09:46
一个至今不能理解的问题,为什么游戏原声至今还在用老掉牙的CD光盘?5张10张CD换起来不麻烦吗?ps4ps5根本 ...

其实SE的一些游戏的原声就发行过BRA版,不过有机会发行这种介质的游戏原声的确只是少数而已。对于音频来说,更高的配置往往是需要更好的装备才能体现出来,一般玩家除了发烧友外能特意去在乎这些的很少,这导致很多更为高级的音频存储介质注定只能成为少数人的玩物而已。
我也收过一两张BRA,基本只能用支持蓝光播放的设备来听,使用上大受限制。这里面虽有可用于移动设备的音频文件,但就是普通的MP3而已,音质差太远。
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发表于 2020-11-22 14:34 | 显示全部楼层
吉田美和 发表于 2020-11-22 10:23
就是买来收藏显B格的,只是从黑胶换成了CD与BD

现在的OST想买都不一定好买,欧美这边CD业务大幅度退步,很多游戏的OST没CD,只有黑胶,茶杯头的CD原声都没卖过黑胶原声
所以你现在去网上找美版的原声碟不一定能找到CD,但是肯定能找到黑胶,找CD只能找日版
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发表于 2020-11-22 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-11-22 14:53 | 显示全部楼层
现在itunes在哪找啊,我都找不到了
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发表于 2020-11-22 15:25 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-11-22 14:53
现在itunes在哪找啊,我都找不到了

国区没有
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发表于 2020-11-22 17:53 | 显示全部楼层

我是美区。。。
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发表于 2020-11-22 18:02 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2020-11-21 20:46
一个至今不能理解的问题,为什么游戏原声至今还在用老掉牙的CD光盘?5张10张CD换起来不麻烦吗?ps4ps5根本 ...

因为日本人家里有cd而且人家有世界第一的实体唱片市场。。
所以CD对日本人而言一点也不“老掉牙”。。
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发表于 2020-11-22 20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2020-11-22 21:03 编辑
nanoka111 发表于 2020-11-22 13:08
其实SE的一些游戏的原声就发行过BRA版,不过有机会发行这种介质的游戏原声的确只是少数而已。对于音频来 ...
对于音频来说,更高的配置往往是需要更好的装备才能体现出来,一般玩家除了发烧友外能特意去在乎这些的很少

不太赞同这句,一般人的电视就算不能还原但也绝对足够分辨。否则当代游戏不会动辄十几G的无损音频了,杜比有全景声,马克塞尼也及其看重ps5的3D audio,显然只有BD能承载这些最新音频技术。再怎么CD也是三十多年前的过时格式,现在没人会去买渣画质的DVD,CD也一样早就该消失成为历史。
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发表于 2020-11-23 00:15 | 显示全部楼层
ost不是买回来收藏的吗?而且流媒体都是些什么格式。电驴时代我都宁愿用bt一点点拖ape,现在让我用那些会自动删你曲库的app不如让我去死

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-11-23 09:14 | 显示全部楼层
steam不是ost当dlc卖吗
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发表于 2020-11-23 19:08 | 显示全部楼层
cqx7133 发表于 2020-11-22 20:44:43
不太赞同这句,一般人的电视就算不能还原但也绝对足够分辨。否则当代游戏不会动辄十几G的无损音频了,杜 ...
然而现在早已被扫入历史垃圾堆的黑胶市场比cd大了

茶杯头的黑胶原声买的比cd好,我想买va-11hall-a的原声差点只能买黑胶

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-11-23 20:58 | 显示全部楼层
这楼里应该没一个说的对的
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 楼主| 发表于 2020-11-25 17:02 | 显示全部楼层
看你们说了这么多感觉也没法解释所有问题啊
只上流媒不划算→就算流行歌手也不会干出只上流媒的操作的
上流媒不赚钱→但还是有不少原声上了流媒,且包括大众知名游戏和小众游戏
原声拿来收藏的→无法解释为什么很多碟子会在iTunes Store上卖数字版,以及同上

而且就拿比较简单的ATLUS旗下的游戏,P4G没上流媒,只在iTunes卖钱,但P5就上了。说年代问题吧,世界树全家都上了。
说版权问题吗?但版权复杂如FF系列的也把正作系列所有OST扔上流媒了,然后狒狒14的新资料片音频总监出来说新资料片不会上的。
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发表于 2020-11-25 17:05 | 显示全部楼层
原来我是少数中的少数
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