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楼主: percy1234

[PS4/5] 恶魂重制通关,简单聊聊

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发表于 2020-11-20 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-20 12:39 | 显示全部楼层
xeronc 发表于 2020-11-20 09:56
太多智障就在那里ZZZQ,黄皮白皮地叫.当别人指出这种叫法很能凸显他们低下地智商时又说人家什么骨子里有问题 ...

其他地方好不代表他没问题,傅满洲脸解释下?做人不能二极管
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发表于 2020-11-20 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-20 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
魂2的关卡设计怎么说呢,太平,字面意义的,四条路一路往外跑,也没啥立体性,而且一个线路内区域和区域之间的过渡挺突然的,看不到什么关联性就是硬粘在一起,魂3用传火末期时空间扭曲粘合来解释这种缝合现象。更别说那个蛋疼的怀念香木设计。
但是开局可以到处传送,营火探究者都是很好的设计,武器丰富,处决动作还不错(恶魂r就有魂2处决的味道,而且更利索)。

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-20 17:50 | 显示全部楼层
要我说,魂2主要就是美术不行,场景美术和boss外形设计相比1和恶魂简直是暴跌(只有少数场景还行)。只是谈美术对核心玩家来说显得有点肤浅,或者很多玩家意识不到美术在这么一个以设计著称的游戏里有多重要,所以都简略为“地图不行”。
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发表于 2020-11-24 22:38 | 显示全部楼层
有没有大腿能给一把北方标记?
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发表于 2020-11-24 23:51 | 显示全部楼层
现在有捏脸数据汇集的地方了么,恶魂捏脸不抄作业太难了
仁王2捏完脸造福大众的那个系统应该所有捏脸游戏都普及啊!!!!
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发表于 2020-11-25 00:38 | 显示全部楼层
魂2的地图其实真正差魂1的,主要是地图间的衔接,虽然有一些地图衔接的十分智障(比如异次元电梯),但更主要的是各个区域间衔接没有魂1那么紧密(毕竟魂2故事发生在个大陆上,区域以平面衔接为主),魂1最为人称道的就是各个区域间互相串门可以绕来绕去,但是魂系列五部,除了血源地图衔接稍微有一点点魂1的影子(比如亚哈革开门回旧亚楠),其他几作都不是这种紧凑的衔接。

论单张地图质量,魂1或者魂2都有拉胯的图,魂1的不死镇、下层、塞恩古城、小隆德、病村、画中世界,魂2的巨人陨落之森、遗忘囚笼、废渊、堆土塔、卫龙巢穴这些地图都不错,特别是魂2DLC的圣壁之都、黑雾之塔、艾斯洛耶斯这三张做的很好,而魂1的恶魔遗迹、废都、结晶洞,魂2的熔铁城、多兰古雷格、龙祭坛……其他还有一堆都是比较水的,路线基本**敷衍了事。

另外我个人很不认同魂2场景美术差,魂2的场景风格,我觉得是几作魂里面最多样化的,藏匿于树林中的荒废要塞、地下的秘密港口、清冷月色下的监狱岛、熔岩中的钢铁都市、雨夜里的漆黑王城、荒野外的怪异公馆、地下的千年古城、被暴风雪掩埋的都城……地图具体设计的怎么样姑且不论,地图的风格很丰富,都很有氛围。
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发表于 2020-11-25 04:49 | 显示全部楼层
魂二是注水拖垮了平均质量,其实单论高质量的图,魂一魂二是差不多的。但架不住魂二水平一般的图、垃圾图以及对应的垃圾boss比魂一多太多了,一下子就把水准拉低了,只能说量大也不是什么好事。
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发表于 2020-11-25 08:22 | 显示全部楼层
kevinausting 发表于 2020-11-18 01:30
从没接触过这一部,云了一晚上看起来好像很折磨人的样子。想问下对我这种手残来说能通关吗(通关过黑魂1和 ...

你能通关只狼,反应就没问题。
魂系列一直是心态和偷鸡大于其他的。
都玩通两作了。没啥问题。
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发表于 2020-11-25 10:53 | 显示全部楼层
一般庶民A 发表于 2020-11-25 00:38
魂2的地图其实真正差魂1的,主要是地图间的衔接,虽然有一些地图衔接的十分智障(比如异次元电梯),但更主 ...

魂2的美术我真不觉得好。想要去做和做完了是两回事,做完了和做好了也是两回事。
我不否认有些地图很有想法。比如辉石镇,废弃的矿工小镇、教众化为活尸仍在继续仪式的教堂、不断陷入地表的矿坑、被蜘蛛盘踞的大宅……这想法好不好?当然好!小镇和教堂可以参考实际存在的鬼镇,矿坑和蜘蛛可以表现出无尽的贪婪和疯狂的执念。这个镇可以是个悲剧,从上到下共同的悲剧,让玩家觉得毛骨悚然又唏嘘不已。
但是实际成果是什么?毫无特色的小镇,搞笑一样的教众boss,满眼土黄色素材的矿坑,毫无想象力的蜘蛛型boss(可以对比一下同为魂2boss的歌唱恶魔),以及打完boss以后没有任何装饰、四四方方、毛坯房一样源火房间(当然公爵的房间这个想法还是不错的)。
这好吗?这不好。
如果小镇做得像生化4一样,教众是魂3出场的完全体,矿坑至少多点素材,大宅真像个大宅样,我愿意称其为神作。完成度这么低我根本赞不起来啊。
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发表于 2020-11-25 11:15 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2020-11-25 10:53
魂2的美术我真不觉得好。想要去做和做完了是两回事,做完了和做好了也是两回事。
我不否认有些地图很有想 ...

虽然说地图的美术风格是个很主观的问题,但是boss做的怎么样和地图的美术做的怎么样是两回事,更何况是蜘蛛boss有没有“想象力”这种见仁见智的问题,辉石镇本来就是蜘蛛主题,爬虫守卫做为关底boss我觉得没毛病,而且初入辉石镇天降一只巨型蜘蛛我觉得很有冲击力。至于场景的素材问题,涉及FS技术水平和优化等很多因素,如果觉得原版恶魂和魂1的场景素材明显比魂2好那我觉得真是记忆美化了,恶魂和魂1如果想找素材简陋的例子一样是很常见。
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发表于 2020-11-25 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
有个问题,尽管我是个外行,但都看得出魂2的引擎和魂1.3.血源是不一样的。而且魂2的引擎表现很像那些欧美游戏,优化表现也很欧美(帧数很足),是不是魂2的团队更加外来化?(相对于宫崎英高来说)
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发表于 2020-11-26 07:32 | 显示全部楼层
有老哥抬一手吗 魂等级82....白金之路上不慎砍死了帕奇 现在离角色满白还差两格 杀完红魂拿不到戒指...

跪求老哥入侵被我砍几次
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