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[PC] 《战略思维:共产幽灵》发售,兵棋+SRPG,量大管饱。

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发表于 2020-11-16 00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-11-29 23:04 编辑





安利一下,这公司真心高产似母猪,去年太平洋,年初闪电战,年底共产幽灵,明年预定为自由而战,基本上是量大管饱的策略游戏粮草了。



兵棋游戏,但带有一定SRPG要素。

游戏里"核心单位"类似SRPG的玩法,由玩家自己培养升级的精英团队,达成条件还可以指派历史上的王牌人物,成为英雄单位(可以学王牌专属技能)。
然后每一关还会有大量工具人单位可以操作,类似兵棋的玩法,比如之前太平洋,打中途岛,历史上的航母还有登录的陆军马鹿是剧情给的工具人+炮灰,而玩家核心单位是额外穿越的。

然后关卡中有一些支线任务,相当于挑战,少数情况下可以获得永久性BUFF,独特装备(比如海狮行动可以抢到喷火战斗机,巴巴罗萨抢到KV重坦和斯大林之锤重炮)。


作为兵棋战斗系统比较有意思。

比如前作太平洋主打海战,战舰都可以一轮多次攻击,战列舰可以主炮2次+副炮2次+防空炮2次,驱逐舰是主炮2次+鱼雷1次+防空炮2次+深水炸弹2次。战舰也有部位破坏之分,用穿甲弹(只会随机伤害核心区的主炮、引擎、船体),还是燃烧弹洗甲板(随机伤害所有部位,对非核心区双倍伤害),或者战斗机勾引防空火力开路,俯冲轰炸机断腿(可以精确瞄准特定部位),鱼雷机送下海(只会伤害船体但对移动目标命中率低)。

闪电战主打快速推进,游戏的地图很大,时间限制卡得很紧,每一回合都不能浪费,但反过来全员机械化,坦克都自带连杀技能,陆军单位沿着道路机动速度非常快,还能利用火车和空运加速,极端玩法一回合推进一个屏幕距离都不是不可能,一个回合制兵棋游戏,确实打出了闪电战的快感。

还有使用每回合恢复的指挥点放指挥官技能,比如空中侦察,让战列舰或者坦克多开一炮,V1火箭轰炸这些。


本作,看样子很像前作闪电战,但战场尺寸比之前闪电战小了很多,回合限制也比前作小得多,不那么注重快速机动,但反过来敌人的质量相当高,讲究的是重坦步炮平推。
而且本作,第一关上来就是B-4重型榴弹炮203mm大雕,第三关连280mm大雕和KV-2重坦152mm大雕都出来了,重型燃烧弹一炮一个小朋友,这很毛子很苏维埃……这才初期就这么吊真的好吗?

现在玩到中期库尔斯克,己方已经出IS-2了,敌方虎式象式都出来当精英怪了,而且敌人越来越多数量密密**。看了看更新说明,后期T-54都出来了,还有跟盟军肛的IF剧本…

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发表于 2020-11-16 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
这系列还蛮爱的,可惜我闪电战才打到巴巴罗萨,超大场景的战略战术兵棋这年头少的可怜还极其小众,我想去找视频攻略和游戏讨论都找不到几个
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 楼主| 发表于 2020-11-16 01:34 | 显示全部楼层
minamichisei 发表于 2020-11-16 01:20
这系列还蛮爱的,可惜我闪电战才打到巴巴罗萨,超大场景的战略战术兵棋这年头少的可怜还极其小众,我想去找 ...

闪电战STEAM评论区有攻略。

个人感觉就是坦克+火箭炮非常神,搭配指挥坦克加成和观瞄加成,比炮兵还猛,几乎就不用炮兵了。

然后步兵有个坐火车可以随时下车的技能,学了技能上火车0指挥点,步兵抢车站,然后全军坐火车过去机动性很爽。
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发表于 2020-11-16 02:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-11-16 09:25 | 显示全部楼层
mengkane 发表于 2020-11-16 02:00
这座配音还是那么纯正的英语吗

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...

过场还是那个味,还不如不做。
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 楼主| 发表于 2020-11-16 23:37 | 显示全部楼层
才刚玩到第四关,看样子很像前作闪电战,但战场尺寸比之前闪电战小了很多,感觉不再那么注重快速激动,而是步炮平推。

但是上来就是B-4重型榴弹炮203mm大雕,第三关连280mm大雕和KV-2重坦152mm大雕都出来了,重型燃烧弹一炮一个小朋友,这很毛子很苏维埃……但这初期火力就这么丧心病狂了真的好吗?

前作KV-2和203大雕登场都已经中期靠后了吧?这次后期怕不是IS7大战鼠式神仙打架啊……


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发表于 2020-11-16 23:55 | 显示全部楼层
好像很有意思,有时间买来玩下
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发表于 2020-11-17 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
关注关注
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发表于 2020-11-17 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
bgm不错,没玩多久至少听到了红军最强大和国际歌

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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 楼主| 发表于 2020-11-29 23:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-11-29 23:41 编辑

现在玩到中期库尔斯克,己方已经出IS-2了,敌方虎式象式都出来当精英怪了,而且敌人越来越多,元首你家坦克不要钱么。

看了看更新说明,T-54也会出来,怕是后期鼠爷满地走,虎王不如狗,另外还有跟盟军肛的IF剧本,怕是初代喷气式大战…

这一作比一作战斗力膨胀,下一作是为自由而战,面对盟军各种牛鬼蛇神,元首怕是末日科技全拉出来才能玩了。
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发表于 2020-11-29 23:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amelia_1812 于 2020-11-29 10:22 编辑

看错编辑了。。
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发表于 2021-9-26 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
下了个demo试试,上来5毛钱动画效果,外加伏废物罗司机贝利亚那个迫真演技配上棒读英语把我乐的不行
不过玩e社游戏玩多了打这种元素考虑较多的战棋感觉不太上手

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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 楼主| 发表于 2021-9-26 20:39 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2021-9-26 20:33
下了个demo试试,上来5毛钱动画效果,外加伏废物罗司机贝利亚那个迫真演技配上棒读英语把我乐的不行 ...

确实,那过场还不如不要。

主要是黄色的可操控NPC太多了,一回合搞太久了,新作自由而战还好,共产幽灵那太钢铁洪流了。

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发表于 2021-9-26 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2021-9-26 20:39
确实,那过场还不如不要。

主要是黄色的可操控NPC太多了,一回合搞太久了,新作自由而战还好,共 ...

棋子分辨度太低,混在背景里啥也看不清,战争迷雾也囫囵,据点也看不清啥是啥,玩的一塌糊涂。
也许我只配玩玩easytech的小玩意解解馋,拿古德里安上重坦打爆一切

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-26 21:04 | 显示全部楼层
感觉这个系列做的有点粗糙,过场动画5毛钱,不能再多了....
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发表于 2021-9-26 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
国家免检虎B 发表于 2021-9-26 20:50
棋子分辨度太低,混在背景里啥也看不清,战争迷雾也囫囵,据点也看不清啥是啥,玩的一塌糊涂。
也许我只 ...

默认设置下,棋子边缘高亮等等都没打开。你得自己手动改改。

开了以后就好很多了,按阵营颜色从背景里面高亮出来。
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发表于 2022-2-24 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
今天epic还上线这游戏的打折宣传,太搞了话说苏芬战争新作还能整不

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2022-2-24 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-2-24 18:09 编辑
国家免检虎B 发表于 2022-2-24 16:37
今天epic还上线这游戏的打折宣传,太搞了话说苏芬战争新作还能整不

—— 来自 OnePlus LE2100, And ...


能整,但这游戏公司乌克兰的,苏芬战争还乳俄……



之前自由二战限制了场面大小,不像幽灵这样库尔斯克几百个单位虎式满地走IS不如狗,一回合打一小时。


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