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[新闻] 《看门狗:军团》源代码泄露

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发表于 2020-11-5 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
上个月,勒索软件黑帮 Egregor 宣称获得了知名游戏公司育碧和 Crytek 的内部数据。本周,Egregor 在其暗网网站上公开了(需要 Tor 浏览器才能访问,未验证真实性)育碧刚刚上市的游戏《Watch Dogs Legion》的源代码,其容量高达 558GB,Egregor 放出的是一个种子文件。如果文件是真实的,如此规模的泄露是史无前例的。育碧在一份声明中表示它已经知道此事正对此展开调查。
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发表于 2020-11-5 13:44 | 显示全部楼层
558g是带所有原始素材的?
还是把育碧的开发工具全泄了?
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发表于 2020-11-5 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
哪有560g的源代码,美术资产吧
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发表于 2020-11-5 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tissuesea 于 2020-11-5 14:27 编辑

看到这一段:

“伙计们,如果您的游戏中有关黑客的最后一项任务的目标是您公司的黑客行为,那么我们就做到了。有我们的奖品吗?”

做黑客游戏的育碧被真的黑客公开嘲讽了,感受到相当讽刺

—— 来自 HUAWEI AUM-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-5 14:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-11-5 14:33 | 显示全部楼层
这……真的这么好吗
下游开发者不是起飞了
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发表于 2020-11-5 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
新八 发表于 2020-11-5 14:32
群里有老哥下完了。包含工具链的LOG.TXT是840mb。558G里包含了音频跟美术素材。 ...

这么吊,赶紧下一个
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发表于 2020-11-5 14:39 | 显示全部楼层
要是国内有公司偷师成功也能量产3A那真是棒
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发表于 2020-11-5 15:20 | 显示全部楼层
不能觉厉,有没有课代表说说这次泄露对游戏界有什么大影响?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-11-5 15:21 | 显示全部楼层
能等来mod吗?
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发表于 2020-11-5 15:25 | 显示全部楼层
比想象中小,未压缩素材应该挺大的才对。有业内大佬能说说这体积对于这种规模的游戏正常吗?
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发表于 2020-11-5 16:26 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-5 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
还蛮好孝的,dedsec盗取信息无所不为是自由正义,现实里遇上就是怒喷黑客
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发表于 2020-11-5 16:40 | 显示全部楼层
所以这里面有没有泄漏什么次世代平台开发特性之类的信息
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发表于 2020-11-5 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2020-11-5 17:36 编辑
scg2017 发表于 2020-11-5 16:26


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

第二条不对吧,大家用的开发工具不都差不多么,育碧难不成还能用的自研的?
而且我记得黑悟空开发团队访谈时特别的说过,他们为了实现一个动作设计花了半年时间,很多算法都是这些公司自己积累的,相当于护城河一样,这些泄露了必然会减弱育碧的竞争力。
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发表于 2020-11-5 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2020-11-5 17:30
第二条不对吧,大家用的开发工具不都差不多么,育碧难不成还能用的自研的?
而且我记得黑悟空开发团队访谈 ...

不太清楚,他是看门狗吧的吧主,也是mod制作者。感觉还是有点参考意义,就转一下。
他之前发了个讲看门狗缩水问题的视频,育碧指示b站下架了...

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-5 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
源码怎么可能是废料呢,之前认识的人有解包了djmax然后学习里面的代码自己做了个游戏
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发表于 2020-11-5 20:59 | 显示全部楼层
做游戏最核心的技术其实是项目管理,其他的都是工具而已。
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发表于 2020-11-5 21:36 | 显示全部楼层
那个所谓的贴吧吧主也就是自带干粮罢了。
这套源码如果是真实且完整的,那么对单人或许没有意义,但对有一定技术实力的小规模团队用处大得海了去了。
海量的美术素材这类资源可以小修改后随便用就不说对游戏开发能省多少钱了,学习分析之后,甚至代码都能复制过来用。
做mod无论从内存还是本地数据中提取资源然后手动整理逐一检查的劳动量太大,但源码库中直接排排站的资源可就不是这么一回事了。而且这么庞大的素材库,在布线或贴图上随便改改,你土豆社的法务找谁去?

当然了,这种垃圾游戏,就算资源被人偷出来魔改,也依然是垃圾游戏。
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发表于 2020-11-5 21:58 | 显示全部楼层
codecloud 发表于 2020-11-5 21:36
那个所谓的贴吧吧主也就是自带干粮罢了。
这套源码如果是真实且完整的,那么对单人或许没有意义,但对有一 ...

别说源码了,就是textdump都能挖掘出很多信息。
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发表于 2020-11-5 22:18 | 显示全部楼层
scg2017 发表于 2020-11-5 18:40
不太清楚,他是看门狗吧的吧主,也是mod制作者。感觉还是有点参考意义,就转一下。
他之前发了个讲看门 ...

我没记错的话就是这人发售前几天说自己看了解包数据然后狂吹军团的剧情,反转牛逼系列最佳什么的
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发表于 2020-11-5 22:34 | 显示全部楼层
那些美术资产如果是业界通用格式的话

换个颜色,拼接下应该就没法律问题了吧
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发表于 2020-11-5 23:08 | 显示全部楼层
d2loader 发表于 2020-11-5 22:34
那些美术资产如果是业界通用格式的话

换个颜色,拼接下应该就没法律问题了吧 ...

除非土豆社自己写一款zb、maya、max....不然它土豆社的美术内容还能和fbx、obj之类大路货老死不相往来么。
源码库里的模型格式就算不是fbx,也多半能和fbx简单互导。
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发表于 2020-11-5 23:30 | 显示全部楼层
scg2017 发表于 2020-11-5 16:26


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

说实话不太信

我有一种老年人附体的感觉,虽然我不懂,但这人说话就不太靠谱
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发表于 2020-11-5 23:38 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2020-11-5 14:39
要是国内有公司偷师成功也能量产3A那真是棒

3A主要的不是源代码问题

主要是项目管理方面的问题

只是说程序和美术还有音频之类的人才国内又不缺
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发表于 2020-11-6 00:18 | 显示全部楼层
可能大多人没理解源码的意义何在。
如此庞大的工程,指望拿着源码自己编译一份免费版,简直就是立马在搞笑。

源码真正的意义在于里面的算法和构架思路啊。
大公司的这种代码,真不是一般小码农随随便便有机会见识到的,
偷师几招都胜过滚打几年。
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发表于 2020-11-6 00:21 | 显示全部楼层
scg2017 发表于 2020-11-5 18:40
不太清楚,他是看门狗吧的吧主,也是mod制作者。感觉还是有点参考意义,就转一下。
他之前发了个讲看门 ...

等等,看门狗吧的吧主的话,那不是没参考意义吗
屁股肯定偏育碧那啊
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发表于 2020-11-6 00:23 | 显示全部楼层
8400gs 发表于 2020-11-5 23:38
3A主要的不是源代码问题

主要是项目管理方面的问题

美术音乐方面不清楚。
但是程序方面,
说国内不缺码农,没任何毛病;
但要说国内不缺程序人才……只能说emmmm……
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