大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2015-7-3
|
发表于 2020-11-7 17:39
来自手机
|
显示全部楼层
最后一段是这样,很多人忽略了通过互联网传播的现代文化娱乐产品,你可以说他们被娱乐至死了。同时你说的那些反抗是在那个世界观里的平民还没有被驯化的过渡时期才会发生的行为,而当驯化完成以后,我们就该考虑那个世界观下的朋克是否被巨型公司连根拔起这样的问题了。
这就引出下一个话题,你现在要定义赛博朋克,就应该完成对其过去和未来的探索,赛博朋克的过去这个帖子里已经有大佬讲过了,我不赘述了。但世界观是要一直进化下去,赛博朋克也只是科幻世界时间轴里的一小段而已。赛博朋克其实已经被你们定义出来了,问题在于和未来的分界线在哪里。而赛博朋克的未来也许就像上一段说的那样,被娱乐直接冲垮,你可以将其定义为赛博嘻哈,但我们知道有因就有果,在赛博嘻哈的那个时间段之后,底层的生活空间将进一步压缩,有的作品会将压力转嫁给人造人如《银翼杀手》,有的作品会寻求外太空殖民如《普罗米修斯》、《异形:契约》,当然两种一起也是可以的,因为雷德利有暗示银翼杀手和异形是同一个宇宙。所以在这生活空间压缩以后必定有一次翻天覆地的大爆发,至于该怎么爆发,是毁灭还是新生,就看各个科幻作者的发挥了,这也是我对赛博朋克2077的期待点。(防火墙对面那个塑造得很厉害的病毒究竟会对整个世界走向产生什么影响令我很期待)
总之这涉及到题材迭代的问题,我个人觉得大家月经赛博朋克定义的问题就是因为现有的赛博元素已经可以演化下一个题材的作品了,水都满出来,还硬要说满溢出来的部分是老赛博朋克“高科技低生活”能塞得下的内容就特别让大家产生困惑的感觉。我寻思在赛博朋克刚出来的那会,那时候的人是不是也在困惑赛博朋克元素该不该归类到黄金年代科幻的范畴里吧?
—— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 |
|