找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 东之伊甸

[其他] 为什么很多主机游戏喜欢用一些阴暗冷淡的色调?

[复制链接]
发表于 2020-10-17 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2020-10-17 22:28 编辑

我和LZ相反,覺得太鮮豔太亮的畫面看久了會累,偏好冷色系、暗得恰到好處、鮮艷度和飽和度都不高的現實系畫面

這應該我很難把任天堂遊戲玩進去的原因之一

這是任譚,感覺很多人都推鮮艷畫面,但那麼多年都沒說服到,請LZ記得有我這種人存在而且數目比你想像中多
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-17 23:05 | 显示全部楼层
瑕在瑾中 发表于 2020-10-17 12:50:29
我也很讨厌这点,血源、黑魂那种黑乎乎的场景让我感觉很压抑,玩起来挺难受的。巫师3前期也这种感觉,后期 ...
血缘黑魂完全是世界观的问题,整个世界都要嗝屁了,还能亮堂堂的吗。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-17 23:07 | 显示全部楼层
暗黑系列那种暗黑
是不是可以减少硬件需求
给用户机能不足来遮丑?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-18 03:10 | 显示全部楼层
大概是气氛需要吧 死了亲人的复仇游戏冷色调一点没毛病 或者那些游戏想更靠近“电影化”一点
相比冷色调和七彩缤纷个人最不喜欢的其实是屎黄色滤镜 屎黄色到底想表达什么气氛呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-18 03:55 | 显示全部楼层
不是冷暖,而是颜色的彩度
色彩丰富的画面大家都很喜欢,像美食、风景这一类照片也会相应提高饱和度显得更加讨喜
但是色彩越鲜艳就越容易和别的颜色冲突,颜色选取不好很容易破坏整个画面的平衡
画面明亮的游戏都花了不少心思去调整所有物件的颜色和之间的搭配,神海4惊艳的画面他几个色彩丰富艳丽的场景功不可没
如果整个画面都蒙上一层灰色后,很多颜色之间就能共存显得不突兀了,像黑魂或者血源里,如果主角穿一件大红大绿的衣服,在整个画面上其实也没有太大影响
说到底,游戏画面灰暗,比起营造氛围,更大的原因还是懒不想研究色彩

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 09:01 , Processed in 0.030516 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表