找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3808|回复: 24

[其他] 怪物猎人Rise将“翔虫”和武器结合诞生全新的狩猎方式

[复制链接]
     
发表于 2020-10-10 22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://weibo.com/tv/show/1034:4558550715006980?from=old_pc_videoshow
将“翔虫”和不同武器结合,诞生全新的狩猎方式。
视频展示了【大锤】【轻弩】【太刀】【长枪】的动作。


= =这轻弩和长枪的机动性也太强了……


回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2020-10-10 22:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-10 22:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 duraa 于 2020-10-10 22:09 编辑


推特还能自己复读自己是没想到的
推特回复下面有人看出来长枪那招是有防御判定的(不知道是防反还是单纯的gp判定


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-10-10 22:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-10 22:07 | 显示全部楼层
卡普空最喜欢玩挤牙膏式宣发……每天都跑出来秀一秀来挑逗我,我想快进到3月26
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-10 22:10 | 显示全部楼层
hikari0805 发表于 2020-10-10 22:07
卡普空最喜欢玩挤牙膏式宣发……每天都跑出来秀一秀来挑逗我,我想快进到3月26 ...

支持给夹总塞钱,把卡婊账号禁言到明年三月
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-10-10 22:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-10 22:37 | 显示全部楼层
其实我挺喜欢勾爪上头大锤和飞天长枪的,这俩看来是不会保留了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2020-10-11 00:37 编辑

翔虫向前拉和向上拉两种方式都有派生攻击动作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 00:40 | 显示全部楼层
这不就是tgs视频里的片段吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
不喜欢翔虫拉来拉去的战斗方式
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-10-11 01:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 01:15 | 显示全部楼层
这个翔虫的前后左右攻击派生,让我想起了新光神话
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-10-11 02:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-10-11 02:24 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 02:34 | 显示全部楼层
其实有个有趣的地方,一般来说怪猎的多段攻击是不会多段硬直的,这个“樱花”后续的延迟hit每一hit对应一个小硬直,换引擎之后整个怪物的反馈都可能有一些改变。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2020-10-11 02:18
这水的效果,和在地面上穿模一样

目前看到有两种水面效果,一种是死水效果(也就是常年没有别的水源流进来,一般就是比较污浊,像池塘这些就是死水),还有一种是流动水效果,TGS实机演示打河童娃那里就是流动水,轻弩片段那里是死水,效果其实还可以

—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
回复

使用道具 举报

发表于 2020-10-11 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
胡桃丶 发表于 2020-10-10 19:18
这水的效果,和在地面上穿模一样

水的模拟在解决数学问题之前只能靠暴力,效果不可能太好的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 10:49 | 显示全部楼层
就是之前宣传视频里有的片段,单独拿出来放一遍…
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 10:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2020-10-11 10:57 编辑

个人是对之前的长枪设计有点意见的,一个机动性差,拿着大盾的武器,要完美防御居然还需要另配技能,最后搞得人长期用回避性能。
虽然ACT打法上怎么厉害怎么来,但是这也跟武器本身风格太不搭配了,就如同桑吉尔夫变成了波升打法一样。既然是重武器,希望能做出点重武器的一些特性。

不过视频里这个攻击方式只是攻击距离长了而已,是不是机动性强真说不好。机动也是相对的,如果其他武器都随便飞舞闪避了,枪增加一点也应该。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 11:11 | 显示全部楼层
猎人这么灵活,这怪怕不是比冰原还多动
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 11:29 | 显示全部楼层
面对差异化越来越高的武器,怪物怎么设计得好玩才是最难的
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-10-11 11:49 | 显示全部楼层
misaki_d 发表于 2020-10-11 11:11
猎人这么灵活,这怪怕不是比冰原还多动

同感
感觉设计的猎人越骚
怪就越跳……上天入地一刻不停……

= =感觉要是下次回归最初的战斗方式反而挺好的
猎人也不那么多花活儿
怪也真实系一点……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-10-11 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
这不就是之前的片段拼凑的吗?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-10-11 14:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 05:04 , Processed in 0.058597 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表