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[软件] 小AA的这个FidelityFX CAS未来有没有机会对抗皮衣黄的DLSS

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发表于 2020-9-27 00:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 内森德雷克 于 2020-9-27 00:46 编辑

https://www.expreview.com/75322.html(评测原文里才有对比进度条,转不过来,贴个帧数对比)




Youtube 4K动态对比 https://www.youtube.com/watch?v=F8lCD5iPQiI https://www.youtube.com/watch?v=8Y5OFFS1sh8

看了评测才知道死亡搁浅内置了两种算法技术,一个老黄的一个AMD的,我看超能网评测这个截图对比,至少这FidelityFX CAS目前来说与DLSS2.0相比有不小的差距,帧数提升虽然也有但没DLSS2.0的大,画面锐度也不如,可能就跟1.0一个水平,要说优点的话就是非20系显卡也能用

但是看视频对比的话又很难体会到两者的差距,画面动起来的话更难注意到了,只要不是暂停逐帧数毛的话其实看不出什么差别。另外FidelityFX CAS这玩意儿是开源的,次世代两家主机都是AMD GPU,估计会有游戏开发商靠这个来实现4K下稳定高帧率的效果,毕竟主机游戏默认大家用电视玩,离得比较远,凑近了屏幕来数毛的仍是少数,这样一来至少帧数与原生分辨率指标都实现了,至于画面锐度上的差距,估计普通玩家很难体会到
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发表于 2020-9-27 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
想多了。
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发表于 2020-9-27 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
臭烘烘不有个帖子拿这玩意碰瓷大力水手吗,感觉里头一些人说的还挺搞的。
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发表于 2020-9-27 08:38 | 显示全部楼层
FidelityFX CAS对应的就是N卡驱动面版里的锐化啊。。。就是个降分辨率+锐化提升细节的东西。。
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发表于 2020-9-27 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 10:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-27 10:33 | 显示全部楼层
有口皆悲 发表于 2020-9-27 10:06
如果真有一日制程发展到头、芯片不再值钱,那时的硬件厂商会不会付费订阅各种硬件特性。例如使用DLSS需要每 ...

你这么一说让我想到特斯拉,有个座椅加热功能可以通过额外付费获得,但并不是买了后再开车去4S店升级换座椅,而是直接给你OTA升级了,也就是说这个是汽车本身就有的功能,但是被软件限制了
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发表于 2020-9-27 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-27 10:33
你这么一说让我想到特斯拉,有个座椅加热功能可以通过额外付费获得,但并不是买了后再开车去4S店升级换座 ...

不就是买license么,用了几十年的玩意,一帮无能力者在那大惊小怪。

intel还卖过开核卡呢
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发表于 2020-9-27 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 10:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
接受现实吧,你索和你农的软硬件都乏善可陈,也不用扯到付费解锁上去了。
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发表于 2020-9-27 12:37 | 显示全部楼层
差的多,死亡搁浅的dlss 2.0基本做到了保持80%的画面质量不失细节,而且没有严重的颗粒。
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发表于 2020-9-27 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 17:40 | 显示全部楼层
这玩意连ais都不如
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发表于 2020-9-27 17:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 18:14 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-9-27 10:33
你这么一说让我想到特斯拉,有个座椅加热功能可以通过额外付费获得,但并不是买了后再开车去4S店升级换座 ...

以前有些a卡不也是刷个bios就变身专业卡么
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发表于 2020-9-27 20:52 | 显示全部楼层
我觉得这只是临时对抗DLSS的无奈之举,我觉得AMD早晚也得走上依靠深度学习来提升画质的路
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发表于 2020-9-27 20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 比亚迪 于 2020-9-27 21:02 编辑
66666 发表于 2020-9-27 09:38
想多了,现在FidelityFX CAS可以通过驱动手动开启,75%缩放效果不仅烂而且速度也不行,死亡搁浅是农企针对 ...

N嘴吐不出真相,75%的FidelityFX CAS效果只会更好,不会更烂,只不过速度和画质比不上DLSS2.0,再说优化又不是错,难道DLSL2.0不需要厂家优化么?
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发表于 2020-9-27 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 20:54 | 显示全部楼层
比亚迪 发表于 2020-9-27 20:52
我觉得这只是临时对抗DLSS的无奈之举,我觉得AMD早晚也得走上依靠深度学习来提升画质的路 ...

不要扼杀科技的可能性啊,老是这样吃老黄尾气就真没出头日了
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发表于 2020-9-27 20:59 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2020-9-27 15:56
ATI每次追着老黄的屁股复刻的这些科技有哪个是真正意义上成功的

真有人指望一家连自己显卡驱动都做 ...

FreeSync成功了,倒逼NV G-Sync向FreeSync显示器开放
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发表于 2020-9-27 21:05 | 显示全部楼层
windaria 发表于 2020-9-27 20:54
不要扼杀科技的可能性啊,老是这样吃老黄尾气就真没出头日了

但有些技术路线是绕不过去,特别是深度学习这条路线
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发表于 2020-9-27 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-27 21:44 | 显示全部楼层
lucky95 发表于 2020-9-27 21:21
难道不是高刷新时代的到来废了gsync

以N卡的绝对市场统治力,这东西要是还能赚钱老黄哪会把这块肉让出来 ...

高刷新为何会废gsync?这俩不会一回事啊

NV统治了显卡市场,但NV没有统治显示器市场,连毛都不是
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发表于 2020-9-28 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
大力水手需要引擎集成,优化是皮衣黄的事。诸位兴致那么高那我只好祝愿amd早日推出相关技术了。
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发表于 2020-9-28 04:05 | 显示全部楼层
比亚迪 发表于 2020-9-27 20:59
FreeSync成功了,倒逼NV G-Sync向FreeSync显示器开放

freesync的低成本让厂商到用户都用脚投票了而已
但是amd的软件部门太瘸腿,用amd的软件成本反而会上升吧
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发表于 2020-9-28 06:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2020-9-28 04:05
freesync的低成本让厂商到用户都用脚投票了而已
但是amd的软件部门太瘸腿,用amd的软件成本反而会上升吧[ ...

用高刷显示器打枪的两者都不会开。
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发表于 2020-9-28 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
大力水手搭上了堡垒之夜这种ue第一方游戏,如果继而在后续ue修订中直接集成………
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发表于 2020-9-28 11:07 | 显示全部楼层
讲真DLSS1.0也是不开的, 效果和MSAA+FXAA差距太大
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发表于 2020-9-28 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
karloku 发表于 2020-9-28 11:07
讲真DLSS1.0也是不开的, 效果和MSAA+FXAA差距太大

大力水手1.0是阴间技术,太烂。2.0才有讨论价值了。
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发表于 2020-9-28 16:29 | 显示全部楼层
有口皆悲 发表于 2020-9-27 10:47
就是特斯拉这事让我想到的。当然这种事的前提是硬件不值钱,例如特斯拉这事是因为座椅加热功能对比整车价 ...

说VRchat模型,就想起了Vket,就想起了明明应该是黑客在赛博空间超能力大战的赛博朋克画风,怎么箱子真有了VR,成了死宅在线女装。
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发表于 2020-9-28 17:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-28 20:14 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2020-9-28 04:05
freesync的低成本让厂商到用户都用脚投票了而已
但是amd的软件部门太瘸腿,用amd的软件成本反而会上升吧[ ...

freesync的低成本 X
G-sync 价格暴力 O
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发表于 2020-9-28 21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 比亚迪 于 2020-9-28 21:06 编辑

果然N嘴吐不出真相,FidelityFX CAS的实现原理注定游戏开发商无需优化画质,并不需要像DLSS那用必须提前吃图训练,只需要套用AMD的算法技术,可用在任何显卡上。
而我也没说FidelityFX CAS的画质会超过DLSS2.0,不然一套固定图像处理算法若打败你家深度训练出AI图,你家老黄可以去屎了。不过鉴于最终幻想15 DLSS1.0那种涂大便的糊法,说不定FidelityFX CAS画质真比DLSS1.0好

至于你说的“怪猎世界玩家就知道,效果烂的还不如DLSS1.0”就更没真相了
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19961147&rand=239

NGA这个帖子说了1080P开了之后确实画质降低,但是2K以上画质开了之后效果很好
1080开了全锯齿 2k效果意外的好....
你的理解太对了,我4K全最高下不开这个45-62帧,开了之后56-91.没开立体描绘。画质和真4K区别不是很明显,但是提升二十左右的帧数是真的爽。1080下怎样设置都是144开了反而画面模糊。建议4k以上开这个功能
开启了这个玩意以后进入游戏
哇塞这什么神仙帧数!
天啊太舒畅了赶紧找个倒霉怪试试
聚魔冥波一放大招卡的还不如以前…
游戏过程还出现了很多故意简化的图像
算了算了我还是换回我的30针吧……

重新打开画面设置
发现这个算法自动把我hd包给关掉了…
我说怎么觉得哪不对!
后来仔细想想
不如退一步试试另一个系统自带的简略算法

于是我把画面设置成可变帧数优先
体积雾可更改
其它全部无脑拉满
抗锯齿关闭

现在我得到了帧数和画面质量非常好的平衡
我的肝又不痛了!

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=19961147&pid=422676100&to=1
2K屏,降低显卡温度,提升画面清晰度和帧数,比老黄的DLSS不知道高到哪里去了。

所以结论是NV口舌嘴里不存在真相
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发表于 2020-9-28 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 381030691 于 2020-9-28 21:47 编辑
比亚迪 发表于 2020-9-28 21:03
果然N嘴吐不出真相,FidelityFX CAS的实现原理注定游戏开发商无需优化画质,并不需要像DLSS那用必须提前吃 ...

看错了,编辑掉
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发表于 2020-9-28 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-29 02:17 | 显示全部楼层
dlss是超采样算法
fcas只是智能锐化而已,提高当前分辨率下表现,不可能把540p画面给你超采样到1080p,现在用fcas的最后一般都是双边过滤下拉上去或者棋盘格
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发表于 2020-9-30 17:26 | 显示全部楼层
小AA 的这个算法配上那个图片锐化啥的,看一些棱角分明的东西还真不错,
但是看毛发之类的东西真的是惨不人睹
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