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楼主: yuukisan

[其他] (自翻)和田洋一:我帮SE恢复了和任天堂的关系 (完)

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发表于 2020-9-21 20:14 | 显示全部楼层
顺带提一些无关痛痒的小细节,square创始人宫本雅史从square社长退任后就去开辟新业务搞女装了,山内老头调侃的好色胡子应该就是他

说舔的也别急,舔完任天堂下一段就舔索尼了

回头看和田前一篇爆料,我觉得和田对宫本有意见是肯定的了,那一篇里料也不少
关键人家问他怎么当上社长的,他说本来也没想待多久,奈何山中无老虎,作为CFO挺身而出,待完事后再深藏功与名,看笑了
"先程ご質問の社長就任の件ですが、私は元々は長居しないつもりだったんです。 そもそもゲーム会社は開発の方がトップを張るべきだと考えていました。ただあまりに内実が酷かったので、CFOとしてちゃんと事業を整えてから去ろうと思っていました。"

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yuukisan + 1 哈哈哈哈笑死了

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发表于 2020-9-21 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得和田洋一最大的罪状在于让单机FF作品的血脉断的时间太长了,从09年的13到16年的15,ff整整七年没有正统单机续作,不仅是ff,整个jrpg都在这个时期失去了游戏创作的主导权,虽然野村没把v13做出来是直接原因,但作为社长的和田罪不可赦
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发表于 2020-9-21 20:42 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2020-9-21 20:33
我觉得和田洋一最大的罪状在于让单机FF作品的血脉断的时间太长了,从09年的13到16年的15,ff整整七年没有正 ...

客观上也有进入本世代之后一线游戏开发难度、成本和周期都在大幅增加的原因吧
FF1~FF6那种体量的游戏你叫Square一年做一个甚至两个都可以...
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 楼主| 发表于 2020-9-21 20:46 | 显示全部楼层
3. Sony和任天堂的成熟的对应

“Square和任天堂的交易再开”被报道时是2002年3月,距离接受Sony出资还不到半年。
绝对不能让索尼下不来台。
在考虑通过什么顺序和方法来公开这件事的时候,任天堂的专务和我说:“要照顾索尼那边的情绪也很辛苦吧,我们也会小心注意的,有具体了方案了记得告诉我。”

能做到两社一条心地考虑对应方法,这真的只是因为任天堂这个公司的品格高洁,专务细心照顾,我对此深表感谢。

对待索尼那边,传达(S和任交易再开)消息的时间和传达的方式需要特别注意。如果在正式发表前传达,因为square,任天堂,索尼三家都是上市企业,会产生大问题。[和田指的应该是会有内线交易的嫌疑ww] 可如果发表后突然向索尼告知,又是一种背信弃义的行为。
该怎么向索尼委婉地传达这个消息呢。
幸运的是,通过定向增发的契机,我和索尼的经营阵的交流变得很密切。在这之中,有一位度量很大,在索尼那边也深受信赖的大佬经常接受我的相谈。这位大佬很直接地跟我说:“就算是索尼的第二方,拥有向gameboy供应作品的积极攻击态度也不错。索尼也没想着要支配square,只要square能卖力气地大把在ps上出作品就行了。”
虽然借着人家的话得寸进尺显得很卑怯,但能听我讲话的只有这位大佬了。我诚恳地表示,Square一定会复活向索尼报恩,在这个前提之下,现在需要把生意扩张到别的企业那边(任天堂)。

发表消息的条件终于都成熟了。
当时是2ch的全盛期,square也是立派的捏他提供者,数量惊人的真事假事假事假事会一瞬间就传遍网络。如果不能一发解决,会给索尼和任天堂都添了**烦。

在这里教给我贵重建议的,是当时Square的社外取缔役 [和田现在就是这种各种小公司社外取缔役的身份ww]:发布消息时,先在日经发文确保速报性和可信性,当周在东洋经济发一篇正经长文解释来龙去脉堵住乱猜的人的嘴。

但是,如果在登报之前消息就被泄露了的话就完了。这位社外取缔连该在什么时候印刷原稿,什么时候该让印刷所把报纸送到配达中心都告诉我了。综合以上考虑,决定了周几把消息登在日经上。

我在证券公司的时候,印刷招股书时会用叫宝印刷的业界专用的特殊公司。[招股书也是需要保密的] 但这次不一样,所以真是学到了。

当然,这是以square和任天堂双方一起发布消息为前提的,上面这些只是在说该怎么报道。

发表消息需要董事会决议通过。
在向索尼进行定向增发时,索尼的一位大佬也进了square的董事会做监察役。
我在证券公司的时候就一直关注着这位大佬,这超越我想象的偶然让我很开心,但square的人还挺紧张的。[这段和田的意思应该s的人害怕董事会里这位索尼大佬会从中阻挠]
Square的创始人对这位大佬也说了:“square董事会审议时如果有和索尼利益相违的提案的话,你得答应我,你到时候要离席。”在决定和任天堂交易再开的那次董事会上,这位大佬一句话也没说,审议通过后最后鼓励了我们了一句“加油吧。”

至于索尼内部到底是怎么讨论的,我一概不知道。
我想,从监察役和那位听我相谈的大佬开始,索尼社内大概也进行了很多讨论吧。

我被索尼这种真男人的问题处理方式感动了。在那之后也没问过索尼内部到底怎么讨论的。

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Meltina + 25 第三篇了!辛苦了

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 楼主| 发表于 2020-9-21 21:01 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-9-21 20:14
顺带提一些无关痛痒的小细节,square创始人宫本雅史从square社长退任后就去开辟新业务搞女装了,山内老头调 ...

原来真的去搞女装了wwww怪不得!我搜搜照片。。。
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发表于 2020-9-21 21:32 | 显示全部楼层
和田算英雄了吧?没有他gba nds上该少多少神作和百万大作,索尼也是够大方的这种事也能忍听和田描述还出奇的顺利,反而任天堂到今天还借猎人搞了一把索尼就显得有点那个了
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发表于 2020-9-21 22:03 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2020-9-21 21:32
和田算英雄了吧?没有他gba nds上该少多少神作和百万大作,索尼也是够大方的这种事也能忍听和田描述还出奇 ...

要不把马赛克猎人和高清猎人给你换下
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发表于 2020-9-21 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
ペチャパイ 发表于 2020-9-21 22:03
要不把马赛克猎人和高清猎人给你换下

要求不高,把mhxx给解锁60帧就行,我玩着比mhw带感

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-21 22:11 | 显示全部楼层
不知道一个猎人怎么就成了PS5悬崖击落的利器,等MHW2出来是不是还要NS2悬崖击落啊
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发表于 2020-9-21 22:14 | 显示全部楼层
NS之前,任天堂从FF7到15都没有FF正统的份儿, 索尼有多大方呢?
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发表于 2020-9-21 22:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 任天索尼子 于 2020-9-21 22:19 编辑
1981112 发表于 2020-9-21 22:14
NS之前,任天堂从FF7到15都没有FF正统的份儿, 索尼有多大方呢?


NS上好像也没有啊哦,你要说FF6以后的冷饭,那另算,反正全新作FF到现在也是一个都没有,旧游戏的冷饭我觉得现在也看不出来个啥。
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发表于 2020-9-21 22:22 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2020-9-21 22:07
要求不高,把mhxx给解锁60帧就行,我玩着比mhw带感

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 ...

想啥呢,中型厂商在主机上游戏能稳60帧的一只手都数得完,帧数党老老实实玩PC。
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发表于 2020-9-21 22:24 | 显示全部楼层
搞得那些小品游戏能出wsc然后大卖一样
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发表于 2020-9-21 22:58 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2020-9-21 22:17
NS上好像也没有啊哦,你要说FF6以后的冷饭,那另算,反正全新作FF到现在也是一个都没有,旧游戏的 ...

好歹有了10HD 12HD,789这些冷饭,聊胜于无。

所以S到现在也没怎么在乎任天堂么。
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发表于 2020-9-21 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
还有最后一篇你们慢慢看,有讲后来S对地狱的游戏发行策略。(前)社长大人春秋笔法就别当事实铁证来看了。
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发表于 2020-9-21 23:18 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2020-9-21 22:14
NS之前,任天堂从FF7到15都没有FF正统的份儿, 索尼有多大方呢?

关键是dq啊,三大国民游戏里ff是排最未尾的
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发表于 2020-9-21 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2020-9-21 22:14
NS之前,任天堂从FF7到15都没有FF正统的份儿, 索尼有多大方呢?

只有FF10和FF12有可能出在任天堂平台上,剩下的机能就不允许。
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发表于 2020-9-22 00:21 | 显示全部楼层
不行。回他我就输了
忍住
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发表于 2020-9-22 09:16 | 显示全部楼层
山内这句任天堂要和pokemon保持距离很有意思啊 是说任天堂不回去干涉子公司创作吗

然而不干涉结果就是pokemon整天靠ip混吃等死 技术毫无进步 最后还是干涉了
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发表于 2020-9-22 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2020-9-22 09:16
山内这句任天堂要和pokemon保持距离很有意思啊 是说任天堂不回去干涉子公司创作吗

然而不干涉结果就是poke ...

参照后文的意思我觉得是不要把鸡蛋放在一个篮子里。

要准备多ip防爆死。
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发表于 2020-9-22 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
感谢翻译,这段还挺有意思的
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发表于 2020-9-22 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
在各个大企业之间周旋,,如履薄冰一般都要舔得舒服,果然很艰难
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发表于 2020-9-22 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2020-9-22 10:59 编辑
yuukisan 发表于 2020-9-21 21:01
原来真的去搞女装了wwww怪不得!我搜搜照片。。。

照片应该搜不到的

宫本雅史在1991年就早早出来投资女装代理连锁了,不过是小买卖搞着玩,宫本家是经营地产的,跟银行关系熟,女装连锁的本金也不多,后来99年和森大厦一起投资建了台场的venusfort,到2010年撤资。现在他的女装代理业务还挂着两个牌子(凡妮莎布鲁诺还有Xmiss)。他本人2011年投资老年公寓了。

宫本是反对SE合并的,后来持股SE5%.

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 楼主| 发表于 2020-9-22 11:23 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2020-9-22 10:54
照片应该搜不到的

宫本雅史在1991年就早早出来投资女装代理连锁了,不过是小买卖搞着玩,宫本家是经营地 ...

确实没搜到ww看了下日推发现日本人也说搜不到(看来确实是没有的
原来宫本还跟森ビル的人搞在一起了…Vanessa Bruno 好像卖得也不太好w
不过看wiki原来宫本是灘高中-早稻田毕业的,换成国内基本就是人大附-浙大路线,从小就是优等生啊…感觉日本那个年代起业的社长倒是很少有正经读书的
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 楼主| 发表于 2020-9-22 12:10 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2020-9-22 09:52
参照后文的意思我觉得是不要把鸡蛋放在一个篮子里。

要准备多ip防爆死。 ...

我觉得也是这个意思ww 抱歉翻得不是很精确!
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发表于 2020-9-22 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2020-9-21 22:17
NS上好像也没有啊哦,你要说FF6以后的冷饭,那另算,反正全新作FF到现在也是一个都没有,旧游戏的 ...

FF15口袋版算吗

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-22 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
现在的square是真的没有太多选择的权利了,起码和10年前比是差远了,比20年前可能差的更多
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 楼主| 发表于 2020-9-23 17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuukisan 于 2020-9-23 20:00 编辑

4. FFCC的革新性



4.1



到目前为止讲的都是生意上的事,下面的话是有关FFCC这部作品的。

和任天堂的交涉是从“如何以FUND Q为接点使任天堂和Square共同制作作品”重新开始的。

任天堂考虑的方案是,Square和Square的设计师们设立Joint Venture,然后将Square的开发人员调到JV里,然后由FUND Q提供资金进行游戏开发。这样也照顾到了索尼方面的心情。(JV不像Square本体,并不属于索尼直接出资对象)

虽然我对任天堂的这种配虑很感激,但还是希望Square本体也能和任天堂重新恢复交易关系。

任天堂给出的和Square本体交易再开的条件是:(实际制作的主体可以是S社本体也可以是JV)

1.     在任天堂平台上制作FF 序列(Number)作品,不能是索尼平台移植过来的作品 (FF Number这个词之后换成了FF 本编)

2.     优先制作GameCube平台的作品



真是狮子大开口啊。

后面带数字的FF是FF系列正统作品,和外传作品比起来,销量可以相差几个0。 可是如果对这个要求照单全收,就会违反Square和索尼的合同条款。



正好在这个时候,虽然和(S和任交易再开)这件事没关系,Square社内的几位开发人员(H君和M君)做出了这样的提案:和新FF(FF7,FF8,FF10)并行, 也制作以FF9为开端的古典FF系列。



诶等等,这么一想给任天堂出货的那个时候,可以说基本做的都是剑与魔法主题的古典FF。对索尼提供时髦的新FF,对任天堂提供王道的古典RPG,两边的世界观不会冲突,两边都做成系列作不就好了嘛。还有一个借口虽然听起来比较狡猾,但当时的开发阵线正在准备FF10-2和王国之心2。这么一看新FF组的任命已经都完毕了,再开(给任天堂的)新作的话这部作品也自动就变成古典FF系了。(这个想法我没在square社内说过)



这样做的话,就可以满足任天堂“在我家平台上出FF正作”的要求。在我心中下定决心之后,就开始和任天堂交涉,在合同里把FF序列作(FF Number)”这个单词换成了“FF本编”。(现在手边没有当时的合同,所以单词正确与否不能确定) [简单来说和田这里耍了个诈,估计是跟索尼签的合同规定的是FF Number作品要ps独占,所以和任天堂这边的合同就写做FF本编。文字游戏w]



还剩一小段争取晚上翻完w

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发表于 2020-9-23 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
感谢lz翻译
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发表于 2020-9-23 19:28 | 显示全部楼层
现在看这些旧时代的主机战争还挺有意思的,比钞能力和独占有看头
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 楼主| 发表于 2020-9-23 19:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuukisan 于 2020-9-23 20:00 编辑

4.2

在敲定好以上事情之后,FUND Q也给出了他们的计划和条件:
1) 开发时间要控制在一年左右 (开发时间过长会使作品变得过分厚重,业界的未来也会变得不明朗)[这里和田用的词是重厚長大にするから業界の未来が暗くなる。具体意思大家参照FF最近几作的开发时间和结果应该就懂了]
2) 不管怎么样游戏要具有革新性(别想着靠画面性能取胜)

太对详细条件斤斤计较失了大局对两家公司都没有好处。FUND Q给出的计划和条件不仅是有利于任天堂的利益,对于Square来说也是应该挑战的课题。

虽然头脑理解了,但靠我一个商务人士也没办法说一定能做到。对于当时的square来说,有很多类似“开发时间太长,在画面上下的功夫太多了”这样的轻视和批判。可是,从之后的事情发展看来,这只是我被**后产生的杞人忧天。[我也不知道和田这是不是在阴阳怪气ww毕竟SE现在还是在被嘲开发时间过长在画面上太用力]

设计师们听到要求后干脆地回答了“要在gamecube上做游戏是吧,知道了。”哪怕早一刻也好,我想在这片肥沃的携带型游戏机市场上积累更多经验和知识。
过了一段时间,我又意外地接受了设计师们的另一个提案:那么,做成可以让gameboy连接到gamecube上游玩的游戏吧!
当时我正好在苦恼该如何推进online游戏,无意中出现了这种多人游戏(multiplay)的提案,真有趣啊。
但真正让我对设计师们脱帽致敬的是之后的事情。
作为RPG游戏,不管怎么说像马里奥那样采用画面分割的表现的话会很不好玩。Multiplay也有让多名玩家出现在一个画面内的需要。所以设计师们考虑出来的解决办法是使故事的场景发生在一个“充满瘴气的世界”。
游戏的开头动画也显示了,游戏采用了“世界被瘴气充满,只能在水晶的力量辐射到的范围内活动”这样的设定。

“在水晶的力量范围内打倒怪兽,在具有起伏的地图上进行冒险”这样的制约条件自体就使游戏的有趣程度更上了一层路。
开发时间最终花了一年零三个月。
我真的很感动,square从某种意义上来讲开拓了新境地。因为游戏的质量很好,不仅是任天堂,从结果上来说也使索尼保持了体面。

在那之后,FFCC成为了“如何使移植的编程更有效率”,“类似于网页游戏的设计实验”等等square公司实验的先端开拓者。(这里的实验并不是公司内部以研究为目的的实验,而是在实际发售的作品中进行实验,一边考虑着获得利润一边进行挑战的意思)

现在回想起来,这真的是在公司内外很多人的帮助支持下才能完成的计划。在此我也向所有和这个计划相关的人员表达我深深的感谢。

全文完

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发表于 2020-9-23 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2020-9-21 22:58
好歹有了10HD 12HD,789这些冷饭,聊胜于无。

所以S到现在也没怎么在乎任天堂么。 ...

wii之前s社元老都还对ff有巨大影响力,鸟山求野岛一成这些做圣龙传说的我很难想象他们会去给任做正作。

wii之后任家据置改走异质路线,基本也就和ff走不到一起了。
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发表于 2020-10-1 20:55 | 显示全部楼层
历史转折中的和田洋一
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发表于 2020-11-1 23:26 | 显示全部楼层
日味儿太浓了,感谢楼主翻译

不过有个问题,楼上某位朋友说的三大国民RPG,我记得不存在这说法啊,不是就左手DQ右手FF吗,还有一个是啥?传说?
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发表于 2020-11-1 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
ninini212 发表于 2020-11-1 23:26
日味儿太浓了,感谢楼主翻译

不过有个问题,楼上某位朋友说的三大国民RPG,我记得不存在这说法啊, ...

三大JRPG有十几个吧

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-1 23:40 | 显示全部楼层
bighand3714 发表于 2020-11-1 23:37
三大JRPG有十几个吧

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ...

DQ恒久远,FF永流传
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发表于 2020-11-1 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
三大rpg和三大act的第三个不都是可以按照需要随时切换吗。

虽然日本那边国民级rpg基本是指dq吧。没三大
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发表于 2020-11-2 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
SFC(FF DQ 梦幻之星)PS(FF DQ 沙迦)PS2(FF DQ 星之海洋)PS3( FF DQ 传说)PS4(FF DQ Persona)
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发表于 2020-12-14 10:36 | 显示全部楼层
Square被拉黑不是因为FF7本来要出在N64上结果转投PS,极大推动Sony登上家用机霸主么?
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