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[其他] 为什么一些一直难以成熟的概念一直叫做未来,同样还不够成熟的体感却叫做过气货?

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发表于 2020-8-31 16:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-8-31 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 17:00 | 显示全部楼层
我记得前几年索尼有申请过识别手指动作的专利,但是一直没看到应用
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 楼主| 发表于 2020-8-31 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
ps3 索尼还狂推3d游戏
你看现在还有人提吗

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-8-31 17:04 | 显示全部楼层
因为体感这个曾经的未来概念已经炒了14年了啊
VR才几年
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发表于 2020-8-31 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
因为不成熟的体感十多年前就被任天堂玩烂了,毫无未来感
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发表于 2020-8-31 17:06 | 显示全部楼层
游戏返璞归真,在输入方式上整来整去最后还是逃不出传统手柄的设计
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发表于 2020-8-31 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
在能撑得住的前提下vr和非vr的感受区别还是大于体感和非体感的吧
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 楼主| 发表于 2020-8-31 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 18:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-8-31 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 18:59 | 显示全部楼层
vr一定要搭配体感,体感的最后也一定要vr,他们是一体两面的,就是为了虚拟真实
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发表于 2020-8-31 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-31 19:49 | 显示全部楼层
yla 发表于 2020-8-31 17:04
因为体感这个曾经的未来概念已经炒了14年了啊
VR才几年

virtual boy开始起码20多年了。。。

体感现在也还算成熟吧,现在的cv技术也发达了,但是大家已经失去新鲜感了
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发表于 2020-8-31 20:01 | 显示全部楼层
诡秘之主 发表于 2020-8-31 18:56
现阶段来看最终结果只是显示器而已,操作还是得要传统手把。

用传统手柄?VR只是显示器?只能说明你玩的是假VR。

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发表于 2020-8-31 20:03 | 显示全部楼层
说实话人就是一种懒惰的生物,什么vr、体感,这些体验不能达到sao那种级别,永远不会取代动几根手指就能完美操作的手柄
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发表于 2020-8-31 20:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-8-31 20:13 编辑

VR就是体感的高级形态啊,虽然传统上影响最主要是头上带的头盔。

但实际上现在VR的核心是定位系统,可以精确捕捉人类 头部和手柄的坐标,然后映射到虚拟世界。

所以现在的VR几乎全是基于动作捕捉操作,自带体感了。




比如常见的体感光枪,VR手柄就被模拟成枪握把,通过定位手柄的位置姿态来瞄准,高端点会把手柄安装到枪托上抵肩射击,类似这个造型:




VR手柄本身可以当单手剑,有些睾玩会搞成双头剑。





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发表于 2020-8-31 20:09 | 显示全部楼层
现充才玩体感
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发表于 2020-8-31 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
主要是没什么想象空间了,特别是对于客厅来说
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发表于 2020-8-31 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-8-31 20:40 编辑
诡秘之主 发表于 2020-8-31 18:53
这正好是反映出体感一点都不成熟的地方。现在连1:1反馈的拼光剑都做不出来,真做出来的话VR连比较的资格 ...

VR是真的有眼球追踪这个事情,眼神锁定我在展会上试过,确实快。
VR头盔跟踪头部位置姿态,眼球追踪套件通过拍摄瞳孔,得到人眼相对头部的角度,就得到人眼指向了。

这玩意现在商业用途为主的VIVE PRO EYE自带,其他VR要自己买组件,属于VR重要技术。

下一代应该会普及,20系显卡有个叫VRS可变速率着色的特性,就是搭配VR眼追用的,原理是人看到哪里,哪里高清渲染,现在用固定注视点渲染,都是直接性能翻倍级别的,高分辨率VR就靠它吃饭了。

然后眼球变焦也要通过眼追,得到人类双眼视线的相交点,从而计算出追踪人眼聚焦的远近,实现自动调焦。








然后分析玩家的手指细微动作,现实版本就是V社那个VR的指虎手柄。
全身都是压力传感器,可以通过细微动作带来的压感变化,来估算手指动作的,如果你玩骨头工作之类物理好的游戏,就是可以玩枪斗术,或者直接抓着敌人的头割喉。

但是现在咋说,游戏物理引擎跟不上,要等以后体素引擎才行。

https://www.bilibili.com/video/BV1d7411m7uU







至于拼刀,有是有这游戏,穿模过去了就没伤害。如果想要物理被阻挡,需要力反馈外骨骼,那玩意太贵了,手套就几万一双,基本是商业/工业用途的。
虽然自己想要DIY一个脚版的,但有一个很大的问题,有没有阻力可调类似气弹簧的东西?之前打算用螺杆电机,但感觉还是气弹簧/液压弹簧好













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发表于 2020-9-1 00:36 | 显示全部楼层
楼主有段时间没关注vr了吧,现在vr操作器已经有限程度感应手势了
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发表于 2020-9-1 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
诡秘之主 发表于 2020-8-31 18:53
这正好是反映出体感一点都不成熟的地方。现在连1:1反馈的拼光剑都做不出来,真做出来的话VR连比较的资格 ...

有追踪瞳孔并投影的3d游戏  几十年前的赛车街机   问题是价钱啊
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发表于 2020-9-1 08:25 | 显示全部楼层
资本为了搞快钱,把蝌蚪端上桌叫牛蛙。
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发表于 2020-9-1 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-1 08:35 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-1 08:36 | 显示全部楼层
VR和体感是绑定的,怎么还有人把这两分开的,感觉LZ没怎么了解过VR
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发表于 2020-9-1 08:49 | 显示全部楼层
体感现在已经融入到普通生活里了吧,称为过气不太合适。
哪个手机现在不带陀螺仪?手柄也就巨硬的不带。
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发表于 2020-9-1 08:54 | 显示全部楼层
台妈体验过哪种VR?
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发表于 2020-9-1 09:02 | 显示全部楼层
VR终究是娱乐大于应用
什么时候把AR的生活辅助功能做出来就好了
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发表于 2020-9-1 09:19 | 显示全部楼层
藤井紫 发表于 2020-9-1 09:02
VR终究是娱乐大于应用
什么时候把AR的生活辅助功能做出来就好了

AR主要现在屏幕不太行,可视角度很低+严重的色散,价格还贵。

定位系统精度也不太行,巨硬AR辅助手术后来说精度不足,不过在人头上打个标签还是能做到的
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发表于 2020-9-1 09:30 | 显示全部楼层
看着半天标题没看出有啥毛病来,没实现的叫未来,实现的叫过气,没啥毛病啊。。。
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发表于 2020-9-1 09:48 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2020-8-31 19:49
virtual boy开始起码20多年了。。。

体感现在也还算成熟吧,现在的cv技术也发达了,但是大家已经失去新 ...

virtual boy那个时代的VR就只局限于头显,充其量是任天堂那些有的没的的FC外设,所以这概念炒了几年后最成熟的产品大概也就只有索尼的头显
而现在炒的VR概念是这几年头显+体感设备的综合性应用,应该不能和过去那个放一起
这些什么未不未来的其实都是生意,现在的VR难道有哪一个没用体感相关技术吗,没用到那不就是普通头显
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