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[新闻] 地铁逃离开发者:PS5的光线追踪可能是最让我们兴奋的功能

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发表于 2020-8-22 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 内森德雷克 于 2020-8-22 16:05 编辑

Metro Exodus Dev Says PS5 Ray Tracing ‘Is Probably The Biggest Feature We’re Excited About’地铁:逃离的游戏开发者称 PS5的光线追踪可能是最让我们兴奋的功能
Speaking during an interview with Official PlayStation Magazine UK, Jon Bloch, executive producer at Metro Exodus studio 4A Games, has revealed that the studio is particularly excited to see ray tracing supported by Sony’s upcoming PS5.
在接受英国官方 PlayStation 杂志采访时,Jon Bloch,Metro Exodus 工作室4 a Games 的执行制作人透露,工作室特别兴奋地看到索尼即将推出的 PS5支持射线追踪。

Bloch revealed that the team is fully embracing the technology moving forward, and the fact PS5 is supporting the feature is a huge thing for the team.

布洛赫透露,团队正在全力支持这项技术的发展,而 PS5支持这项功能的事实对团队来说是一件大事。


We are fully committed to ray tracing moving forward, and to see that available on the PS5 is probably the biggest feature we’re excited about. The faster SSD will help a lot with player experience, but adding support for ray tracing is the sort of thing that to us shows a true generational leap in the hardware.

我们完全致力于光线追踪技术的发展,看到 PS5上的可用性可能是我们最感兴趣的特性。更快的固态硬盘将在播放体验方面提供很大帮助,但是增加对光线追踪的支持对我们来说显示了硬件方面真正的跨越。

Elsewhere, he also touched base on the PS5 DualSense controller and what it may bring to the Metro franchise.

在其他地方,他也触及基地的 PS5 DualSense 控制器和它可能带来的地铁专营权。

Probably the first that comes to mind for Metro would be getting that tactile feedback of pressure as you pump up a pneumatic rifle.

也许首先浮现在脑海的地铁将获得触觉反馈的压力,因为你泵气动步枪。

Metro Exodus was released for the PS4, PC and Xbox One in February 2019 and you can read our review here.

Metro Exodus 在2019年2月发布了 PS4,PC 和 Xbox One,你可以在这里阅读我们的评论。




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发表于 2020-8-22 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
吹太多,帧数还不是跑不过xbox。播放体验?机翻的吧。
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 楼主| 发表于 2020-8-22 16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 内森德雷克 于 2020-8-22 16:12 编辑

不清楚4A Games跟索尼是啥关系,能够让他们一顿吹。我主要是好奇RDNA2在主机上的光追效果符不符合他们的要求,地铁逃离的全局实时光照效果应该是目前最好的,如果他们肯赞赏说明A卡这光追也不会差到哪里去

换成吹XSX的应该也差不多
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发表于 2020-8-22 16:23 | 显示全部楼层
地铁: 逃离的开发者称PS5的光线追踪是"最令我们激动的功能"
4A GAMES的制作人Jon Block在接受英国PS杂志采访时表示, 对于PS5支持光线追踪这一点, 整个工作室都感到十分激动.
Block称其团队已经全面拥抱了这一新技术, PS5对此的支持显得尤为重要.
我们已经全面拥抱了光线追踪, PS5对光追的支持是最让我们激动的新机能.
SSD对于游戏体验会有提升, 但光追的加入才是硬件换代的标志.

此外, 他还提到了PS5 DS手柄会带给"地铁"系列怎样的变化.
就"地铁"这一系列来说, 我想...首先气泵枪的内压可以通过触觉来反馈给玩家

████████████
这访谈毫无翻译的价值...但瞎翻还不如不翻译....
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发表于 2020-8-22 16:47 | 显示全部楼层
泵气动步枪估计会增大触发扳-机键的力度,小心腱鞘炎
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发表于 2020-8-22 18:20 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-8-22 16:10
不清楚4A Games跟索尼是啥关系,能够让他们一顿吹。我主要是好奇RDNA2在主机上的光追效果符不符合他们的要 ...

不是啥關係的問題,而是上了官方雜誌不可能是來罵的吧
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发表于 2020-8-22 22:38 | 显示全部楼层
意思地铁还有新作?要讲啥故事阿,主角光复苏联么
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发表于 2020-8-22 23:00 | 显示全部楼层
第三方也要进行硬件上的差异优化吗?
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