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楼主: shiroamada

[多平台] 为啥动作游戏的快速闪避都做成翻滚?

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发表于 2020-8-21 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 15:52 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2020-8-21 12:47
因为真实的中世纪剑盾盔甲骑士近身格斗也是靠翻滚动作来闪避,很正常的设计 ...

現實中翻滾比走路慢,如何用來閃避?
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发表于 2020-8-21 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
说起翻滚,我就想说一下神鬼寓言这游戏,不光打架滚平时走路也滚,感觉滚得比走路还快
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发表于 2020-8-21 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-21 17:28 | 显示全部楼层
说起来像秀真绯花那种性质的闪避 这几年还有同类出现过吗
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发表于 2020-8-21 17:55 | 显示全部楼层
《爱丽丝疯狂回归》那个闪避动作超级吊,化成一群蝴蝶飞出去
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发表于 2020-8-21 18:04 | 显示全部楼层
血源锁定不就是滑步吗   只狼也有垫步  哪来的全是翻滚
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发表于 2020-8-21 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
以前闪烁类回避还不算少,虽然以法师和吸血鬼专属居多,现在感觉是很少见了
滑步垫步还算能见得到,花样也比较多,猛汉,农药战魂,尼尔这类都还行
类似魔女空翻闪避这种花哨的,中韩的手游网游用的挺多,欧美作品里没怎么见过
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发表于 2020-8-21 20:11 | 显示全部楼层
为什么游戏中以“翻滚”作为躲避攻击的动作如此普遍?因为现实中人类躲避突然攻击的方法就是“翻滚”啊。
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发表于 2020-8-21 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 听风不是雨 于 2020-8-21 20:21 编辑
蓝色行星 发表于 2020-8-21 20:11
为什么游戏中以“翻滚”作为躲避攻击的动作如此普遍?因为现实中人类躲避突然攻击的方法就是“翻滚”啊。
...

我看交通事故video里没几个人在自己要被撞的时候突然开始打滚啊拔腿就跑躲过一劫的倒是见过一些。即使是路怒环节打架也是打着打着两个人抱在一起才可能滚到地上去,99%的时间还是站着抡王八拳的
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发表于 2020-8-21 22:18 | 显示全部楼层
在某游O社有你这贴的同名文章,虽然也没讲的特别清楚就是了
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发表于 2020-8-22 06:11 来自手机 | 显示全部楼层
巫师就有侧身闪避啊尼尔也是闪
对不起游戏玩得不多

— from HUAWEI ELE-AL00, Android 10 of S1 Next Goose v2.3.0
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发表于 2020-8-22 06:29 | 显示全部楼层
洛英啊,杖伊的冰箱,镰伊的闪现
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发表于 2020-8-22 06:30 | 显示全部楼层
黑丝大野模 发表于 2020-8-21 15:25
希望2b贝姐只翻不滚偶尔劈叉跳舞能成为主流🙏

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

洛英蕾希的闪避就是车轮劈叉,个人感觉蠢的一比
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发表于 2020-8-22 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 10:03 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-8-21 14:57
我感觉还有个因素是目前游戏的技术只能控制整个人物全身大幅度走位,而做不到“身子一侧,避过剑锋”这种身 ...

目前这种微小动作非动画的闪避,做的最接近的就是GODHAND
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发表于 2020-8-22 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2020-8-22 08:21
玩的游戏少可以不用勉强发帖的

然后还要反喷你婆罗门

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-22 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
deathomega 发表于 2020-8-22 10:04
然后还要反喷你婆罗门

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0 ...

我先来,ACT婆罗门的那些传统游戏销量行吗?  〈(•ˇ‿ˇ•)-→
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发表于 2020-8-22 10:20 | 显示全部楼层
杀手已死挺符合的,而且完美滑步还能触发子弹时间反击
感觉这还是取决于风格,滑步适合中二风**人设
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发表于 2020-8-22 12:16 | 显示全部楼层
龙之谷,除了战士是翻滚,其余职业的闪避也各有不同,法师-闪现,牧师-滑铲,弓箭-空翻。
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发表于 2020-8-22 12:26 | 显示全部楼层
技术性装怪 发表于 2020-8-21 15:20
说到这个我想起昨天的黑神话悟空那个视频 好像悟空也是用的翻滚

悟空那个我留意了一下,好像都是半空翻,地上打滚应该比较少,挺有猴子样的
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发表于 2020-8-22 12:28 | 显示全部楼层
垫步和翻滚本质都一样,冲刺一小段闪避

站着闪避视觉效果差一点,像KOF94 95都有原地闪避
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发表于 2020-8-22 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
因为翻滚算是比较像正常人能做出来的动作
step垫步这种真的只能在各种和三次元不搭边的游戏中见了,说的就是你,噬神者

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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发表于 2020-8-22 12:50 | 显示全部楼层
MHW太刀的叮~,一个后撤步摆pose ,还有差不多1秒的判断时间,不是向着攻击滚,而是等着攻击过来
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发表于 2020-8-22 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 20:41 | 显示全部楼层
要时髦还是得滑步或者贝姐这种空翻
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发表于 2020-8-22 20:43 | 显示全部楼层
于江月 发表于 2020-8-22 12:16
龙之谷,除了战士是翻滚,其余职业的闪避也各有不同,法师-闪现,牧师-滑铲,弓箭-空翻。 ...

还有学者是机械竹蜻蜓一样的东西吊着,枪女撑杆跳
其它已经不记得了(
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发表于 2020-8-22 21:25 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2020-8-21 12:58
话说怪物猎人里的飞扑好像别的游戏里少有对应的存在?是太丑了吗……

故意的,猛汉最初就是原始人对抗凶猛怪兽那种生存感,所以做成飞扑有种逃命的感觉
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发表于 2020-8-22 21:31 | 显示全部楼层
说起来悟空还有个动作,是把金箍棒伸长把自己撑到空中然后往下砸的,这个攻防一体的就挺有感觉
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发表于 2020-8-22 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
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