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楼主: westgun

[PS4/5] 迟来的《最后生还者2》通关感想

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发表于 2021-6-3 16:25 | 显示全部楼层
litong 发表于 2021-6-3 15:56
因为这游戏还专门给了一幕让玩家陪狗玩,把我恶心坏了。

这是制作人的恶意,你不记得是福。 ...

你记错了,开始陪玩的那条是艾莉在战斗中随机杀的一条狗,名字叫bear
艾利剧情杀的那只在水族馆
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发表于 2021-6-3 16:53 | 显示全部楼层
首要问题是为父报仇这个动机本身就不够正,1的结尾艾莉是溺水后直接被送上了手术台,甚至没给她一个和乔尔告别的机会
当时火萤已经在分崩离析的边缘,马琳已经无法反对,用她自己的话说,征得她的同意只是一个必要的程序,如果她不同意,他们就会换一个人盖章
火萤必须给艾莉动手术,而且必须马上做,所以一旦失去了艾莉,火萤这个组织也就立刻消失了

2里完全没有描写火萤崩溃的这一段,作为复仇的动机,这是比为父报仇更好的切入口(父亲并不像游戏里表达的那样“正义”)
组织崩溃肯定会死不少人,加入新的帮派也会有很长的磨合期,这些都直接跳过,我认为是很大的败笔
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发表于 2021-6-3 17:34 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2021-6-3 16:53
首要问题是为父报仇这个动机本身就不够正,1的结尾艾莉是溺水后直接被送上了手术台,甚至没给她一个和乔尔 ...

艾莉艾比纠缠对称,复仇动机同里都掺了沙子,艾莉这边掺在1代的乔尔这里。

主客观优选里掺沙子几乎就是neil在TLOU2里的日常手段了,用了无数遍,省略了各种缓冲信息,强行制造冲突,成功地把这个"复杂人性下的无力感”的剧本演出成了“故意恶心观众”




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发表于 2021-6-3 18:36 | 显示全部楼层
这个游戏打通之后唯一的感受就是空虚,还有无聊。
唯一有好感的角色开场暴毙了,接下来就是看着一群怪胎,上演了一场白左气息浓厚的闹剧。
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发表于 2021-6-3 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 makar0601 于 2021-6-3 20:15 编辑
隔壁老黄 发表于 2021-6-3 15:34
艾比的队友在艾比视角不都是大好人?哪怕那个吐口水的

然而全被汤米和艾莉杀了。。。这些人你不说,说条 ...

然后她转头杀wlf是吧
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发表于 2021-6-3 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
youharugen 发表于 2021-6-3 15:37
LZ有点说的很好,末世感
物质丰富以后吹求精神上的丰富可以理解,但让一堆末世的人都患上了衣食无忧的白左 ...

同感 从预告片开始就觉得违和

所有人都是干净的新衣服,大量不同款式的廉价衣服是需要产业链的,能源,物料供应,工人,末世应该一件衣服穿十几年反复补丁才对
看起来就是生产力和文明崩溃前差不多的感觉
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发表于 2021-9-13 16:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 yukinosarai 于 2021-9-13 17:02 编辑

最近也打完了,这个楼看下来,长篇大论已经有人说了,就简单讲讲自己的看法:
1、这个游戏的剧本立意我觉得是没问题的,在某种程度上来说结构也算是出彩,但问题在于讲故事的手段,没办法让玩家共情,这也是很多人感觉在吃shit和出戏的原因,玩家想往东,角色要往西,玩家想往北,剧情却偏偏往南拐,实在煞风景。更要命的是,游戏在一开头就把shit糊到玩家脸上,给人非常不好的观感,一个人一开始就吃了颗老鼠屎,哪怕后面上满汉全席,也会大打折扣。当然必须诚实的说,虽然一开始我觉得joel的死非常可笑,不过随着游戏进度,渐渐重新入戏,到了视角切换到艾比,为了不是很理智的救人而穿越千山万水的情节,恰与一代异曲同工,还是让我感触很深的,要好评一下。
2.有人说这一作末世味道削减了,不合理,但我觉得不是这样。客观上说,蘑菇病毒随着时间的流逝必然会被人类控制,一个个感染区域最终会被清理。其实在病毒爆发之后,有几百几千个人活下来,这个流程就已经注定了。因为病毒至少在游戏里只能通过密集孢子或者撕咬来传播,而无法大规模爆发。所以无论是原始的赛拉斐特还是现代的wlf,都已经有了成熟的生产平台,还有余力互相火拼。至于衣服之类化工品都是新的,也很好理解,游戏里只展现出了美国的一小部分,在其他广大区域,有工厂在继续生产是很正常的,加上贸易走私队之类。3.有趣的是,艾利和艾比还有一个对比,那就是艾利看着瘦弱,其实比艾比更像男人。在和蒂娜的关系中,艾利是作为“丈夫”的角色,而艾比则仍然只是欧文的女朋友。其他可供对比的细节也很多。
4..对这个游戏的最终看法,我给他打8分(横评对比野吹9.5、新战神8.5、p5r7.5)。简单的说,就是个人认为这个游戏仍算是ps平台上必玩的一作,首先这种等级的业界顶尖3A不玩就是亏,这款游戏代表着真正的暴力美学,不是假惺惺的爆炸对波,而是拳拳到肉的触感,飞溅的鲜血和断气的悲鸣,随处可见的惨状和尸体、废墟也都体现了制作的用心;其次剧情虽然让人恶心,但不管怎么说总是能引人思考,大仙贝喜欢把他的价值观强加给玩家,但不妨碍玩家基于剧情得出自己的理解;最后我觉得敢作出这种剧情设计的公司还是需要支持一下,勇气可嘉,为了创新做出黑暗料理,总比天天不思进取做大锅饭要强。
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发表于 2021-9-13 16:55 | 显示全部楼层
如果没有剧情,单论游戏的话9.5分,如果加上剧情6分。主要是TLOU2的剧本真的是受到政治正确荼毒啊,就真的很啥B,很多要素都是为了zzzq刻意塞进去的;虽然剧本大体要表达的意思我是认可的(甚至对自己有所启发,唉网友们想笑就笑吧,但是确实有点启发),但是垃圾般的编剧技术,让重要人物的死亡都显得很潦草可笑,额不过如果有TLOU3的话我还是会首发入的。
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