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[多平台] 次时代“炫技”片对比,微软完败

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发表于 2020-7-24 12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
光环无限,526K观看,26K赞,6.2K踩。赞:踩来到4:1




瑞奇与叮当,3.8M观看,110K赞,1K踩,踩的数量相对而言已经可以忽略了。


其实还是乔布斯的那句话:微软的最大问题在于完全没有品味。当你的实机画面拉胯的时候,你更不应该让两个丑八怪对着士官长BB半天去填充战斗以外的时长。

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发表于 2020-7-24 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
“欧美玩家那边确实评价还挺好,好像只有中国玩家反应这么大”
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发表于 2020-7-24 12:35 | 显示全部楼层
这实机说光环手机版我是信的
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发表于 2020-7-24 12:37 | 显示全部楼层
叮当这快速场景切换多少能体现那块 ssd 的价值
微软的片有哪个能体现 12t gpu 的价值?
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发表于 2020-7-24 12:43 | 显示全部楼层
Cranberries 发表于 2020-7-24 12:34
“欧美玩家那边确实评价还挺好,好像只有中国玩家反应这么大”

这赞和踩
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发表于 2020-7-24 12:44 | 显示全部楼层
有些人总有错觉以为只要有了强力硬件游戏素质就自己变得牛逼了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-24 12:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-7-24 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
misaki_d 发表于 2020-7-24 12:37
叮当这快速场景切换多少能体现那块 ssd 的价值
微软的片有哪个能体现 12t gpu 的价值? ...

戰爭機器5(認真)
可惜微軟怕了被說拿舊東西,只在上星期Epic的技術講座受邀講解機器5,但聯盟組技術比343好很是大家都知道的事
https://www.gamereactor.cn/amp/news/199113/%E3%80%8A%E6%88%B0%E7%88%AD%E6%A9%9F%E5%99%A85%E3%80%8B%E5%9C%A8Xbox+Series+X%E7%9A%84%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E9%80%A3%E7%B7%9A%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B8%AD%E5%8F%AF%E9%81%94%E5%88%B0120+FPS/

Gamereactor logo

新聞gears 5
《戰爭機器5》在Xbox Series X的多人連線模式中可達到120 FPS
Coalition在日前的Inside Unreal直播節目中,分享了《戰爭機器5》(Gear 5)在Xbox Series X上的一些內容。結果,他們確實試圖進一步改善遊戲,這讓該遊戲在主機上的某些項目甚至能達到比PC上Ultra更高的設定,還有一些額外的添加項目,例如多人連線模式下可達到120...
2020-07-20 13:39 Tony Sheng

Coalition在日前的Inside Unreal直播節目中,分享了《戰爭機器5》(Gear 5)在Xbox Series X上的一些內容。結果,他們確實試圖進一步改善遊戲,這讓該遊戲在主機上的某些項目甚至能達到比PC上Ultra更高的設定,還有一些額外的添加項目,例如多人連線模式下可達到120 FPS(這可是買新電視的好藉口!)。以下是該作在Xbox Series X可明確預期的內容:

接觸陰影
- 透過追溯螢幕上每一個像素的光源,消除所有陰影偏差瑕疵,或者填補任何消失的陰影,從而令陰影變得極端真實。
來自UE 4 4.2的螢幕空間全域光照
- 此項使我們能夠達到在60 FPS/4K畫質的狀態下達到全實時GI。
用SSGI的AO pass 取代更為傳統的SSAO,從而獲得更自然的廣泛實時AO。
更多的粒子數量。
- 我們的粒子數量比PC的Ultra規格還要多出50%
4K 60FPS下的實時動態技術
- Xbox One動態技術是4K 30FPS
調查120 FPS在多人連線模式中的支援度

此外,以下是從PC版中轉移過來的設定:


更高解析的材質

進階的各向異性過濾

更高解析的Volume Fog

更高品質的景深

極遠的渲染距離與相當高的物件細節

陰影解析度與陰影距離

高品質的螢幕空間反射

泛光、鏡頭光暈與光束等後期處理功能的改善

總的來說,在Xbox Series X釋出後,打開《戰爭機器5》玩上幾把Horde模式,並看看這些畫質部分的改善,應該會是挺不錯的體驗。畢竟這些內容看著就很有份量。
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发表于 2020-7-24 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
咋还有人装傻还是真不知道一个饭圈化群体搞出4:1是个啥?

要是踩比赞多,那就是这次事故可以解散343了……

隔壁BanG Dream演示赞踩比最惨的,还不比halo:i惨,你可以听听那唱的是什么几把?

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-24 13:06 | 显示全部楼层
泥潭办证先锋 发表于 2020-7-24 13:02
咋还有人装傻还是真不知道一个饭圈化群体搞出4:1是个啥?

要是踩比赞多,那就是这次事故可以解散343了…… ...

5月有廠商搞出1比4都沒事(只是把之後的宣傳片贊踩評論都關掉),4比1真沒啥
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发表于 2020-7-24 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭办证先锋 发表于 2020-7-24 13:02
咋还有人装傻还是真不知道一个饭圈化群体搞出4:1是个啥?

要是踩比赞多,那就是这次事故可以解散343了…… ...

这隔壁可真够远的
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发表于 2020-7-24 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JonnyGreenwood 于 2020-7-24 13:23 编辑

其实这个说明不了什么的,毕竟谁家没几个骂完记得买的ip

刚去看了当年的cod13,61万:388万怕啥
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发表于 2020-7-24 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
LilighT 发表于 2020-7-24 13:09
这隔壁可真够远的

这是我的私货

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-24 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-7-24 13:06
5月有廠商搞出1比4都沒事(只是把之後的宣傳片贊踩評論都關掉),4比1真沒啥 ...

就针对“没欧美玩家踩”那个啦。搞的好像中国人全是瞎子。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-24 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得乔布斯那句"they have no taste"可以理解为“在拉跨方面微软从不拉跨”

—— 来自 Sony H9493, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-24 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-24 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2020-7-24 12:53
戰爭機器5(認真)
可惜微軟怕了被說拿舊東西,只在上星期Epic的技術講座受邀講解機器5,但聯盟組技術比343 ...

x1小吧就是拿这玩意狂吹xsx机能牛逼秒杀2080ti,我一指出PC上限被锁死而且这版本是针对主机专程优化的他立刻就玩禁言了,在加上这次之前他还发帖狂吹微软将在展会上展示xsx令人惊异的性能……只能说软软牛逼了

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-24 15:48 | 显示全部楼层
软小将:你们画面炫,我们有4K60帧
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发表于 2020-7-24 17:11 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2020-7-24 15:43
x1小吧就是拿这玩意狂吹xsx机能牛逼秒杀2080ti,我一指出PC上限被锁死而且这版本是针对主机专程优化的他 ...

這都能禁言?那就別去了
不過機器5估計過段時間會有正式的XSX加強版預告,到時可以拿去跟光環比比(大家都4k60單人4k120多人)
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发表于 2020-7-24 20:26 来自手机 | 显示全部楼层
JonnyGreenwood 发表于 2020-7-24 13:10
其实这个说明不了什么的,毕竟谁家没几个骂完记得买的ip

刚去看了当年的cod13,61万:388万怕啥 ...

Cod13当年销量确实拉了胯了(对比cod其他作品)战地1都快赶上了。
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发表于 2020-7-24 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
ギナ 发表于 2020-7-24 15:43
x1小吧就是拿这玩意狂吹xsx机能牛逼秒杀2080ti,我一指出PC上限被锁死而且这版本是针对主机专程优化的他 ...

李达业?他发布会期间狂吹游戏的样子像极了今儿洗地的“黑楼教父”,让我不禁觉得他也跟教父一样领微软工资了🤣🤣
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发表于 2020-7-24 23:24 | 显示全部楼层
diketuiduoLI 发表于 2020-7-24 22:18
李达业?他发布会期间狂吹游戏的样子像极了今儿洗地的“黑楼教父”,让我不禁觉得他也跟教父一样领微软工 ...

没错,就是这货了,现在还在X1吧各种帮343洗呢,我觉得他百分百是拿了微软工资了
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