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[PC] [推游] 节奏医生 —— 一键节奏天国like音游

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发表于 2020-6-25 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绫里真宵 于 2020-6-25 16:36 编辑

从朋友那边知道了这个游戏,打开发现开始的矫准部分从UI到魔性抖动的NPC都很有节奏天国内味儿


玩了正片才发现这游戏远不止如此,至于"不止如此"在哪里,大家就自己玩玩看吧
Steam:
https://store.steampowered.com/app/774181/Rhythm_Doctor/

Indienova:
https://indienova.com/g/rhythmdr-2

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发表于 2020-6-25 16:33 | 显示全部楼层
这游戏15年谜叔就做过视频推荐,没想到现在还没出...
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发表于 2020-6-25 16:37 | 显示全部楼层
三年前在核聚变上玩过,国人开发的吧
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发表于 2020-6-25 17:28 | 显示全部楼层
好难,连第一关都过不了,音游果然不适合我
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发表于 2020-6-25 17:35 | 显示全部楼层
这游戏正式版出了吗……?
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发表于 2020-6-25 17:51 | 显示全部楼层
编曲感觉完全在干扰我啊,压根压不准,只能忽略BGM每次都心里默数1234567这样,我果然没有音乐细胞
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发表于 2020-6-25 18:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 beanstar 于 2020-6-25 18:37 编辑

正式版还没出啊原来出demo了
这游戏过不了就把眼睛闭上就能过了
刚玩了一下,这演出NB了

到大统领那关就过不去了...后面那关倒是能过,多人运动还是太难了
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发表于 2020-6-25 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
干扰才有意思啊
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发表于 2020-6-25 18:12 | 显示全部楼层
终于发售了?
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发表于 2020-6-25 18:28 | 显示全部楼层
制作组在泥潭也推过,那时候还是网页试玩
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发表于 2020-6-25 18:33 | 显示全部楼层

这是个编辑器?挺强的
不过本传统音游玩家不是很接受这种玩法
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发表于 2020-6-25 18:51 | 显示全部楼层
怎么说呢,没节奏天国玩起来舒服。节奏天国我是真可以跟着音乐走按直觉打拍的,这个逼着你数7。
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发表于 2020-6-25 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏跳票可比2077猛多了
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发表于 2020-6-25 18:52 | 显示全部楼层
这游戏我玩过无数个试玩版

还没推出
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发表于 2020-6-25 19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2020-6-25 19:21 编辑

演出是真的厉害,我愿称他是最好看的音游,可能也是为数不多适合直播的音游了,但玩起来是真累。
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发表于 2020-6-25 19:48 | 显示全部楼层
好多年前就玩过,那时候也离完成还早,

不过到今天还没做完也是……

效果其实很酷炫
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发表于 2020-6-25 20:23 | 显示全部楼层
再宣传一下,二、三幕的两首中配曲都是国内音乐剧圈的译配大佬(https://weibo.com/musicalvv)做的汉化,质量绝对有保障!
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 楼主| 发表于 2020-6-25 20:33 | 显示全部楼层
beanstar 发表于 2020-6-25 18:09
正式版还没出啊原来出demo了
这游戏过不了就把眼睛闭上就能过了
刚玩了一下,这演出NB了

可以眼睛虚焦地玩,既不会被干扰又能看到演出

缺点是看起来像弱智

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发表于 2020-6-25 20:39 | 显示全部楼层
周愚 发表于 2020-6-25 20:23
再宣传一下,二、三幕的两首中配曲都是国内音乐剧圈的译配大佬(https://weibo.com/musicalvv)做的汉化, ...

二三幕的质量真不错,到时入个ost
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发表于 2020-6-26 17:34 | 显示全部楼层
第二关游戏窗口在我桌面跳舞真的是太有意思了。
第二关,第三关的人声歌也很不错,而且居然是中文的,连这一块也本地化了吗!
第四关的glitch art感觉有点过头了,第三阶段只能靠自己数拍子。不能听音乐了。
小姐姐普通话挺可爱的
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 楼主| 发表于 2020-6-26 21:49 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2020-6-26 17:34
第二关游戏窗口在我桌面跳舞真的是太有意思了。
第二关,第三关的人声歌也很不错,而且居然是中文的,连这 ...

我的steam默认语言是英文,看到你的回复才发现有中文人声

不过即使是英文版的游戏,教程部分的打拍子也是中文的一二三四哎,不知道是不是因为开发组里有华人
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发表于 2020-6-29 01:37 | 显示全部楼层
我说一下玩下来直观体验。
第一关教学关,先定了个玩法基调中规中矩。
第二关把游戏本体当成动态演出这在音游里算很惊艳,音乐也不错,尤其中文版歌词配的非常到位。
第三关刷新了我对这游戏模仿节奏天国的认知,虽然说在“个人选择改变曲风走向”的这个创新点只是一个开始,但也已经很出格了。
但第四关就给我种玩脱了的感觉,我个人相对对这种爆闪算比较耐受的但玩半小时下来还是没法忍受(尤其我中途还闭眼玩了一段时间过)。很好奇制作者能不能换一些干扰的手法,单纯地炫技玩故障艺术忽略节奏游戏本身的魅力就有些喧宾夺主了,按这思路这样玩下去直接白噪声刷几下岂不也是一关?
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发表于 2020-6-29 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 screeper 于 2020-6-29 02:08 编辑
绫里真宵 发表于 2020-6-26 21:49
我的steam默认语言是英文,看到你的回复才发现有中文人声

不过即使是英文版的游戏,教程部分的打 ...

不,是因为中文里面数字只有一个音节,念起来比较方便。剧情里面是这么说的
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 楼主| 发表于 2020-6-29 11:30 | 显示全部楼层
散装星空 发表于 2020-6-29 01:37
我说一下玩下来直观体验。
第一关教学关,先定了个玩法基调中规中矩。
第二关把游戏本体当成动态演出这在音 ...

完全同意!每一点都同意

感觉第二关的视觉干扰和第三关的变调都还是是有趣味性、可以通过技术规避的干扰项,到第四关视觉干扰+声音的故障就真的有点影响判断了
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 楼主| 发表于 2020-6-29 11:34 | 显示全部楼层
screeper 发表于 2020-6-29 02:03
不,是因为中文里面数字只有一个音节,念起来比较方便。剧情里面是这么说的 ...

英文弯兔吹佛日语一泥三西也是一个音节呀我猜这个理由是钢鞭的

一会儿午休再玩一遍中文版试试

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