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楼主: 无攻不受鹿

[青黑无脑不要游戏只求一战] 战神5的剧情要怎么写?

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发表于 2020-6-23 16:08 | 显示全部楼层
战神5杀其他的神,战神6杀奥丁,父子反目最后奎爷选择死在儿子手上,我是25年穿越回来的
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发表于 2020-6-23 16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 ads147147 于 2020-6-23 16:31 编辑
NorLaTu 发表于 2020-6-23 15:31
战神的总监不是看到评分解禁后都哭了吗,这种人也不像是会当巨魔的人,何况他说了圣莫尼卡不少人都从愣头青 ...

个人感觉是cory现在巨魔本领多拿来自嘲了,算是巨魔从良?他在新战神纪录片里说过,认为奎托斯就是只能杀杀杀的人应该去看医生。然而强调奎爷只会杀杀杀的人设刚好是他做的战神2的体现,颇有命运弄人的感觉。

cory很多采访视频很多都体现了他还是很有艺术追求的,但是不是neil这种三流电影叙述抄袭的追求。而是挖掘游戏这个载体作为艺术表达工具的深度(片子里他提到电影最初发现的时候,人们疯狂追逐会动的电影,游戏现在也属于这样的初级阶段。),新战神要求一镜到底也是这种追求的挖掘(当然还有角色改变和战斗系统变化),原本之前他搞古墓丽影的时候他就想弄一镜到底,但是资方没能支持他的想法,后来圣莫妮卡找回他的时候,他的想法终于得到了实现。
在gdc里圣莫妮卡也解释过一镜到底实际上实现并不难,更多的是对镜头运用的设计,角色走位时需要设计出有美感的镜头移动。对于玩家来说能操作的时候自然是一镜到底的,无缝切播片也一直是第一方的强项,但并不是其他厂商学不来的东西。
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发表于 2020-6-23 16:34 | 显示全部楼层
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