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楼主: 川川子

[其他] “索○气量很小,打个6.5分就会被拉黑”

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发表于 2020-6-20 15:10 | 显示全部楼层
所以打分打得低就是你拉黑顺理成章的理由了?
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发表于 2020-6-20 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
站在一个玩不了那么多游戏的路人角度,我觉得,能在媒体内部有游戏之间的区分度,就算达成评分评测的目的。
就像考试,有的课成绩是90分的正态分布,有的课成绩是75分的正态分布,区分出来同一门课程学生学的好坏就行呗。
这时候有个学生笔一甩说,B老师给分太低,以后再不选他的课,可以,但就很...奇怪。


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发表于 2020-6-20 15:31 | 显示全部楼层
这弱鸡

要是丫敢给马里奥敖德萨打6.5分哪怕打7分 我也能敬他是条汉子

结果不也只敢打9.5不敢压低嘛

按他那标准 敖德萨能上9.5?

归根结底还是个靠打低分哗众取宠的渣渣
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发表于 2020-6-20 15:39 来自手机 | 显示全部楼层
看来是表演艺术家了 口味这么独特还要打宣传 交保护费了吗?

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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发表于 2020-6-20 15:43 | 显示全部楼层
uswhzh 发表于 2020-6-20 06:40
战神2018只值6.5?要不要采访一下给塞尔达打6.5分媒体。

魂3在它的体系下也只有7分。
目前最高分是马奥9.5分…
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发表于 2020-6-20 15:47 | 显示全部楼层
为什么不能容忍低分媒体,4分起评属实挺弱智的吧。
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发表于 2020-6-20 15:47 | 显示全部楼层
战神4给6.5我还觉得高了呢,大量换皮怪,乏味的BOSS战,毫无张力的QTE,对比前作也就值个5分
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发表于 2020-6-20 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
什么样的分,什么样的标准不重要,大厦将倾没有一个索索是无辜的,何况索尼,现在怼索尼就行了
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发表于 2020-6-20 16:03 | 显示全部楼层
这标准跨度是大了点,总比35分起的fami通强吧?
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发表于 2020-6-20 16:24 | 显示全部楼层
起码有点说的没错,现在媒体人的金主,主要是厂家,所以屁股根本就不在玩家这边。
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发表于 2020-6-20 16:31 | 显示全部楼层
媒体好歹是给人看的,有自己的标准没问题,但也要符合看的群体的理解能力。

一般人吃一个菜,好吃,大概是7分,能吃,可能是6分,你非要说好吃是3分,能吃是2分。。。6分就是米其林水平了,10分是不存在于世界上的神之食物,那你算是活在漫画里和我们都不是一个世界的人了。。。。这肯定是哗众取宠。。。我不信他们自己不懂。

自媒体恰饭可能是对的,我自己在的公司也会送点礼物,和别人的商务也好、运营研发也好,多多少少有些口头上的情面,但这不影响这人对自己的论点站不住脚。。。
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发表于 2020-6-20 16:37 | 显示全部楼层
虽然这家打分不见得可取,但文章的其他内容倒不见得毫无无价值。
考虑到大数据时代铺天盖地的宣传攻势,KOL无孔不入的异式宣传。身为玩家和消费者的一员,我觉得网络媒体或许真的无法具备公信力了。
网络媒体常见的双重标准打分,只是证明了游戏根本没有一个具有信服力的评分标准。既然都是主观打分,这种厂商的喉舌可以说是毫无价值了。
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发表于 2020-6-20 17:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 00:36 | 显示全部楼层
它这个分制大的毛病没有,主要是分了太多档和描述不清……7分这一档其实想描述的是好玩且没有明显缺陷,简单来说就是有意思的水桶号,8分这一档就是水桶号的基础上再多亮点,比如一些新玩法以及独特的想法,9分这一档估计是把小缺陷也打磨掉了,10不说了。
举例来说,8,9,10这三档其实差异并不是特别大,这分制直接改成五分就得了……
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发表于 2020-6-21 01:15 | 显示全部楼层
好多没玩过不说,光是骑砍2 3分, 全面战争三国6分,我就要吐啦 那是不是战锤2可以拿8分了
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发表于 2020-6-21 02:21 | 显示全部楼层
其实吧,讲道理,日本的纸媒还算活得不差的,行业发展近了百年产业链完整。反正据我观察,不是特别冷门的杂志,在各个书店都有卖,不存在游戏杂志只在acg相关书店才有卖的情况。而且大众书店也会卖很多漫画和acg相关的刊物杂志
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发表于 2020-6-21 02:27 | 显示全部楼层
这个没法自圆其说的评分标准有什么讨论的价值 喷了
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发表于 2020-6-21 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
这媒体的打分标准暂且不论,这个所谓被索尼拉黑大概率是子虚乌有。我对这事还有点影响,说着拿到提前评测资格然后测评里放的图都是早就有的网图,最后也拿不出和索尼签的协议啥的。就是碰瓷的

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-21 03:56 来自手机 | 显示全部楼层
整体把分数拉低我觉得是没问题的,现在游戏媒体的评分整体是挺虚高,很多媒体感觉一辈子都没给过5分以下,这样子高分段拥挤不堪,低分段根本没东西,也是很弱智的事情。我的看法是只要在自己的体系内保持了一致性,抬高分数标准是没问题的。当然,具体到这个媒体评分的标准是不是靠谱的是另一个事情。
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发表于 2020-6-21 04:05 来自手机 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2020-6-20 16:31
媒体好歹是给人看的,有自己的标准没问题,但也要符合看的群体的理解能力。

一般人吃一个菜,好吃,大概是 ...

但是存在一个问题,游戏媒体几乎不会去评测“能吃”水准以下的作品,就是说市面上很多媒体打分体系10分,但是根本他们就没出过对低于5分作品的评测,反而9分和9.5分挤了一大堆东西,这反而使得关注这些评测媒体的玩家难以分辨
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发表于 2020-6-21 04:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-21 04:13 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2020-6-21 04:07
低分游戏有什么特地评测的价值吗

就是因为低分游戏没有评测价值,根本没媒体去评测低分游戏,也根本没有游戏媒体的受众在意低分游戏。
所以现在游戏媒体采用的打分制度还要考虑低分游戏的存在,给它们设置一个永远用不到的分数区间,这个分数区间还占了整个区间的一半甚至三分之二,才是一个奇怪的事情啊
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发表于 2020-6-21 05:01 | 显示全部楼层
奇拉奇拉 发表于 2020-6-21 04:05
但是存在一个问题,游戏媒体几乎不会去评测“能吃”水准以下的作品,就是说市面上很多媒体打分体系10分, ...

本来“能吃”水平以下的就不需要评测。。。

评分虚高是另一个问题了。
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