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[新闻] 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》和正统续作情报

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发表于 2020-6-19 15:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物制作手法都经过了升级,从传统工艺转型为高精度4D扫描(3D扫描加时间轴),并导入全新的皮肤阴影工艺,整体人物建模细节更加精细,头发运动更加逼真(预告中有女反派)

《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的整体定位相当于《秘境探险:失落的遗产》,集中讲述迈尔斯的故事,但彼得帕克的故事线不会像漫画《终极蜘蛛侠》那样断掉。正传续作仍然会集中讲述彼得帕克的故事。《漫威蜘蛛侠》的首部曲创意总监正在带队抓紧制作《漫威蜘蛛侠2》。

故事发生在《漫威蜘蛛侠》主线一年后的一个冬天,一家能源公司和一个高科技帮派在纽约街头拼了起来,迈尔斯居住的哈林区卷入了纷争。游戏增设了新的场景、新的反派和独特的支线设计。

为了适应新主机的高性能,城市建模也经过了部分升级,在PS5的高速固态硬盘加持下,读盘时间几近于零,并配备了全程光追、 3D音效和DualSense手柄的各种新属性。
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发表于 2020-6-19 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
踢上去
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发表于 2020-6-19 16:19 | 显示全部楼层
所以场景还是只有曼哈顿岛啰?希望2代地图能扩大一些,哪怕只能地铁切换呢
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发表于 2020-6-19 16:24 | 显示全部楼层
小黑蛛是不讨厌啦

就是不是彼得帕克有点提不起劲,系统部分反而不太关心了
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发表于 2020-6-19 16:59 | 显示全部楼层
盗圣白静婷 发表于 2020-6-19 16:19
所以场景还是只有曼哈顿岛啰?希望2代地图能扩大一些,哪怕只能地铁切换呢 ...

其实一代即使曼哈顿岛也删了很多街区。。。。。
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