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[其他] 为什么战锤战争黎明千万不要买3代?l

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发表于 2020-5-31 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2020-5-31 16:13 编辑

最近战锤系列steam在打折,看到好多人都在说这句话,为什么呢?另外求介绍下战争黎明系列的玩法,听说好像是类似英雄连那样的操作小规模部队占点式的玩法
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发表于 2020-5-31 16:14 | 显示全部楼层
看review啊,那么多中文写的,我tm还写了个老长的
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发表于 2020-5-31 16:21 | 显示全部楼层
一代是传统rts,二代是英雄连,战役是rpg,三代是屑
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发表于 2020-5-31 16:30 | 显示全部楼层
rts转型moba的失败产物,看几个review和评测就知道了
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发表于 2020-5-31 17:28 | 显示全部楼层
设计理念变化过大,引入moba的要素结果弄巧成拙,战斗表现也没有DOW1的爽快暴力感,又惹火了老玩家
名义上恢复1代的大规模作战实际上低级单位脆如纸,造价贵,经济恢复慢,特别是战役成为了这套为对战设计系统的牺牲品,憋兵憋得冗长无聊
早早放弃更新,内容极少,连混沌都没有的DOW,呵

一定要说好的话那就是开骑坦确实很爽
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发表于 2020-5-31 17:51 | 显示全部楼层
,以前免费周末过,我玩了下就感觉战役垃圾
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发表于 2020-5-31 20:20 | 显示全部楼层
设计思路错误。
然后直接就放弃了,连救都不救
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发表于 2020-5-31 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-5-31 20:26 | 显示全部楼层
想象一个moba游戏,你的任务是操纵小兵上去被对方英雄杀
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发表于 2020-5-31 20:35 | 显示全部楼层
你不要侮辱我们coh,coh2好歹也没脱离1太远

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-31 23:02 | 显示全部楼层
表面上是个RTS,本质上是个MOBA。但是这个MOBA你需要自己造小兵,某种程度上“防御塔”也要你自己造,英雄单位是厉害,但实际上单个英雄单位不能根本改变战局。
战役质量比之前两部下降太多。
内容少,缺点多,水雷很快宣布不再更新游戏,而不是改进,直接判死刑。
战争黎明3现在只是个失败的半成品,最多看一个宣传动画吧,还挺有意思,游戏建议碰都别碰。
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发表于 2020-5-31 23:05 | 显示全部楼层
坑比游戏,卖的太少就直接发公告告诉玩家我们不做了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-31 23:17 | 显示全部楼层
玩2代吧,潮爽der~
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发表于 2020-5-31 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
当年预购的时候贪了那么一点小便宜,买的杉果激活码……最后玩到的成品让我窒息
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发表于 2020-6-1 00:13 | 显示全部楼层
可惜了一大堆精良的3d模型
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