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[PC] Space Haven值得注意下

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发表于 2020-5-30 19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 妹控使徒 于 2020-5-30 19:32 编辑



https://store.steampowered.com/app/979**/Space_Haven/
扩建运营太空船的游戏  主要是建造生存  附带一点战斗/探索要素
底子感觉很不错 但完成度还偏低   距离好玩还有段距离

目前感觉到的问题可以扯下
1.AI和操控
目前船员难以进行比较精准或者特定范围的操作   操作内容仅仅是按照工作职责(建造/生产/物流/医疗等分类) 但这个分类里也有差异   比如堆积在出气阀附近的货物等着运入仓库  同时某制作机需要运入原料运出产物   都是物流但无法设置2者间的优先级或筛选
顺带即使选择手动操控也无法手选任何放在地上的箱子   配合AI问题更容易导致货物堵门

2.数据设计
有些是完成度不够导致的问题(增加舒适度的东西只有2 3个之类)  但有的则感觉是设计有问题
比如说制造某种泛用的高级原料需要准备3 4种制造机而制作这些制造机全都需要这种高级原料 而且这条线路生产是唯一获得途径   高低级资源的处理不当

3.物流
初始船员4人然后很一段时间里没发现增加船员的方法      
运作各种设备的流程略繁琐   装入每种原料/进行生产/维护故障/取出原料等都需要人员一步步对应着操作
没有类似MC Factorio那样的自动化生产设备  即使是运输带
总之舰船扩大到一定规模后光是维持日常运转就会忙不过来  是真的忙不过来

4.战斗
开铳音效是前2个版本才加入的  而操作也比较糟糕    探索废船路上点错地方导致开火是常态  同样遇到敌人点不到还不如站桩自动应对也是常态
虽然攻打大量高武装人员的海盗船以目前的操作无法胜任但船被击毁后放置一阵海盗就会自行逝去  所以实质要面对的战斗也就探索废船时遇到的零星小虫子
但如果这块做大做好的话还是很有意义的  想象下自己操纵着一队荷枪实弹的队伍去探索石村号的情景

所以能早日开放MOD接口就好了   作者专注优化基本架构    内容扩充和设定优化靠MOD没问题
PS:拉裤子不能立即洗吗  硬要忍着不洗闹情绪也是可以的
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发表于 2020-5-30 20:17 | 显示全部楼层
试了几分钟,感觉和rim world同质化很高,就退了
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发表于 2020-5-30 22:22 | 显示全部楼层
潜力还是挺大的,等更新
另一个未推出,被看好的太空Rimworld like叫什么来着……
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发表于 2020-5-30 23:23 | 显示全部楼层
这游戏就该和环世界联动,游戏失败飞船爆炸后无缝衔接坠落星球开始环世界
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发表于 2020-5-30 23:27 | 显示全部楼层
当时看了下好评都是没营养的,差评都是长篇大论,就准备观望了
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发表于 2020-5-31 00:07 | 显示全部楼层
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