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[NS] 有没有比较好的安利xbde的方法

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发表于 2020-5-30 00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 makar0601 于 2020-5-30 00:51 编辑

xbde还没到,有朋友问我xbde怎样。我对xb1的记忆也比较模糊了,感觉说地图大,系统好这些有点干瘪,讲剧情又很容易剧透。


因为词穷我就跟他说地图像创界山一样,结果给他留下妇孺游戏印象了
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发表于 2020-5-30 00:50 | 显示全部楼层
给你玩xb那边枪毙你爸爸你都不心疼(郭德纲并感)
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发表于 2020-5-30 00:53 | 显示全部楼层
FAMI那张杂志图微博有人完整翻译了
https://weibo.com/5471460591/J40 ... t#_rnd1590771147790
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发表于 2020-5-30 01:01 | 显示全部楼层
你可以给他说整个游戏的演出挺厉害的,颇有一种看顶级动画的观感。而且系统也非常耐玩

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-30 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
随便看个视频就行,百闻不如一见人家问死亡搁浅好不好玩时我就已经这样回答。
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发表于 2020-5-30 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
直接送
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发表于 2020-5-30 01:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-30 01:24 | 显示全部楼层
最好的安利就是直接送一套给他

或者把XB2扔过去让他先试试
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发表于 2020-5-30 01:31 | 显示全部楼层
xb1的开篇动画就挺好。大世界里小人物的热血

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-30 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
给他玩玩序章就行了,丹邦在大剑溪谷的战斗,镜头逐渐切换到世界、巨神与机神,基本就能概括这个游戏的世界设定了,这种宏大的地图设计也算是 mono 独一家的卖点吧。
当时用新 2DS 玩的,即便是那种马赛克屏幕也看得赞叹不已。
其他的一些特点就是指令式战斗、以及很多非传统的系统设计了(战斗不转场、战斗后自动回血等,许多 JRPG传统要素对新生代玩家是有压力的,但这种设计 XB 系列回避了不少)。
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发表于 2020-5-30 02:57 来自手机 | 显示全部楼层
不知道为什么总觉得糊,一种对焦对在草上而不是人身上的感觉

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-5-30 03:00 | 显示全部楼层
一句吹牛bi的话都不会说?
游戏史上bgm最配合演出达到前无古人后无来者的游戏
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发表于 2020-5-30 04:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 posthoc 于 2020-5-29 12:38 编辑

是上个世代最好的JRPG
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-685409-1-1.html
说实话我觉得这种一个个找优点是推烂作庸作的手段,xb明明就是各方面普遍的牛逼,音乐牛逼地图牛逼世设牛逼剧情牛逼演出牛逼系统牛逼,除了npc作息恶心人之外我想不到有什么缺点。

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发表于 2020-5-30 04:54 | 显示全部楼层
个人感觉,如果不玩jrpg的话怎么安利也没用吧,如果玩jrpg的话根本不用安利吧

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-30 08:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 红烧肉 于 2020-5-30 08:02 编辑

1,世界观有趣,整个大地图世界建立在巨人的身体上。有整体的观感。地图美术风格各异。
整体世界奇幻兼具科幻。
(对世界观有趣的对象安利)

2,战斗系统尤其丰富,装备,宝石,天赋搭配,每个角色都有自己的特色战术,野外强力稀有怪多,种类丰富,掉落丰富,还有纸娃娃。
最后还有需要挑战的数位超强力怪物,需要对战斗系统有深入的了解和搭配才能战胜。
(对喜欢研究战斗系统(比如暗黑类搭配BUILD),刷刷刷的对象安利)

3,剧情紧张**,不像很多JRPG过家家剧情,演出也不是话剧式的站立对话,角色特点比较鲜明,人物动机和行为逻辑都没有自我矛盾的敌方。
(对剧情向的对象,不喜欢日式RPG,或者反感日式宅味对话,日式演出的对象安利。)

4,地图要素丰富,各种潜伏的,不同时间,天气才会出现的稀有怪。柳暗花明的各种洞窟,悬崖。上下高低差的水面,小岛。
各种胜景,秘景。
游戏过程充满探索感,每到一个新地图都有强烈的新鲜感和探索欲。
(对于喜欢开放世界地图探索(比如野炊)的对象安利)

5,音乐好听,且搭配日夜变换,以及各具特色的地图,尤其能留下记忆。
(对游戏音乐尤其执着的人安利。)

6,支线丰富,NPC有血有肉,玩起来有种玩网络游戏的感觉。
(对喜欢网络MMORPG的对象安利)
不过对反感做支线的对象有副作用。

还有啥,暂时就想了这么多。

------
编辑下,不建议吹过头。
比如什么演出极其炸裂,前无古人后无来者之类的。
过于提高期待值只会降低游玩中的满足感。
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发表于 2020-5-30 08:20 | 显示全部楼层
红烧肉 发表于 2020-5-30 08:01
1,世界观有趣,整个大地图世界建立在巨人的身体上。有整体的观感。地图美术风格各异。
整体世界奇幻兼具科 ...

最后一句不能更同意,总归都是期望值与实际情况匹配那点事
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发表于 2020-5-30 09:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-30 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
序章死女主的jrpg绝对不要错过!

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
带带阿苏卡 + 1 欢乐多

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发表于 2020-5-30 10:12 | 显示全部楼层
这种慢节奏游戏除了**玩家基本都不会碰吧。
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发表于 2020-5-30 10:14 | 显示全部楼层
人设当时看和FF12一个风格  感觉挺好的吧 带点蒸汽朋克的感觉
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发表于 2020-5-30 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
把b站上剪辑的四分钟开场曲配monado插草地的那段视频发给他看
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发表于 2020-5-30 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-30 11:37 | 显示全部楼层
官中pv就好。
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发表于 2020-5-30 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
出新手村女主角领便当,我当时就是因为这个玩下去

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-5-30 12:00 | 显示全部楼层
wallerpaper engine装个异度开机画面的动态壁纸。
装作不经意间秀给他看。
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 楼主| 发表于 2020-5-30 12:04 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2020-5-30 11:28
把b站上剪辑的四分钟开场曲配monado插草地的那段视频发给他看

我叫他用wallpaper那个xb主题了
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