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[青黑无脑不要游戏只求一战] capcom的作品都有一种少年漫画的气质?

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发表于 2020-5-29 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是动作天尊总有一些角色能戳到中二少年,比如说但丁,豪鬼,成步堂,
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发表于 2020-5-29 11:15 | 显示全部楼层
常年做漫改题材驾轻就熟?
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发表于 2020-5-29 11:19 | 显示全部楼层
感觉日本游戏都有这种气质
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 楼主| 发表于 2020-5-29 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
傲娇的章鱼 发表于 2020-5-29 11:19
感觉日本游戏都有这种气质

不不,想老史克威尔就有宅向作品的风格,更偏少女一点,
老光荣是正剧向,
任天堂也没有这种感觉。
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发表于 2020-5-29 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-29 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
对吞食天地也是漫改
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发表于 2020-5-29 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-29 12:35 | 显示全部楼层
卡普空的动作游戏给我感觉都是帅字当先,时髦感十足
一个厂商能坚持这种时髦感这么多年而且不过时,很厉害了
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发表于 2020-5-29 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 De-Kolibre 于 2020-5-29 12:51 编辑

鬼泣的3142设定集里有详细讲过主创团队是如何设计角色的。等会儿我找一下
找到了,负责三代的角色设计的池野大悟说过,“写实且类似漫画的风格放在第一位”


—— 来自 Xiaomi MI 8 Lite, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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