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楼主: cstcst0103

[新闻] 今年改为线上比赛的EVO online把任天堂明星大乱斗sp踢了

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发表于 2020-5-14 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
cstcst0103 发表于 2020-5-14 14:56
克劳德在7.0被大幅强化了,而且本来克劳德打线上就不弱。

勇者这个的确可能是被人夸大了,只有一开始有些 ...

樱井就没回应
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发表于 2020-5-14 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
evo要是巨魔下可以把melee加回来,画面不要太美
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发表于 2020-5-14 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2020-5-14 15:06 编辑
cstcst0103 发表于 2020-5-14 14:56
克劳德在7.0被大幅强化了,而且本来克劳德打线上就不弱。

勇者这个的确可能是被人夸大了,只有一开始有些 ...


就他们事多,到最后勇者和T0无关,也没几个人觉得算T1的,樱井爱怎么做怎么做
大乱斗又不是只属于硬核玩家的,这代迎合了过往各类硬核玩家还平衡这么好,就他们那么点人这么多意见
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 楼主| 发表于 2020-5-14 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 15:16 | 显示全部楼层
cstcst0103 发表于 2020-5-14 14:32
勇者的会心攻击有1/8的概率直接无视击飞值秒人,有很多玩家投诉希望改,樱井拒绝了,表示大乱斗本来就是这 ...

那他们怎么看待game&watch的“9”
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发表于 2020-5-14 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
cstcst0103 发表于 2020-5-14 15:06
https://www.youtube.com/watch?v=szGPHfQ4BBM&feature=emb_title

其实挺刁钻的,他在DQ11S的直播里提的 ...

这是和dq制作组讨论勇者怎么设计的时候吧,说是回应,算不上
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发表于 2020-5-14 15:18 | 显示全部楼层
说是娱乐为主的,网战的战斗力和vip设定是故意恶心人用的么
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发表于 2020-5-14 15:19 来自手机 | 显示全部楼层
shkillone1 发表于 2020-5-14 15:16
那他们怎么看待game&watch的“9”

桃花公主拔萝卜还全是随机。勇者完全是被leffen等人放大的,欧美大乱斗圈环境真的挺拉稀的
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 楼主| 发表于 2020-5-14 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 15:44 | 显示全部楼层
前两代你还可以说反格斗
这一代已经做到平衡两方了,官方也开始参与赛事
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发表于 2020-5-14 15:49 | 显示全部楼层
网络拉垮和照不照顾比赛玩家有啥联系吗。。
而且大乱斗作为p2p游戏延迟理论上和其他游戏应该没啥区别啊,还是其他游戏有黑科技。
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 楼主| 发表于 2020-5-14 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
onlv星骸 发表于 2020-5-14 15:49
网络拉垮和照不照顾比赛玩家有啥联系吗。。
而且大乱斗作为p2p游戏延迟理论上和其他游戏应该没啥区 ...

大乱斗玩的人多,跨国界交流的人,有些问题被放大了,而且一般玩家感受就是"我网这么快,怎么还卡?"
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发表于 2020-5-14 16:08 | 显示全部楼层
动森两台机子隔着10cm面连稳定性甚至不如双方都开个加速器
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发表于 2020-5-14 16:08 | 显示全部楼层
加melee
加97
就巨魔了
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发表于 2020-5-14 16:15 | 显示全部楼层
也好,万一决赛又来个索尼克滚半小时谁遭得住
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发表于 2020-5-14 16:20 | 显示全部楼层
乱山残照 发表于 2020-5-14 16:08
动森两台机子隔着10cm面连稳定性甚至不如双方都开个加速器

说起这个,跟朋友双机面连大乱斗啊马趴之类的,偶尔会出现卡顿延迟,还有次马趴直接卡到玩不下去了,10分钟都没恢复,不知道是不是因为信号干扰过多
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发表于 2020-5-14 16:28 | 显示全部楼层
onlv星骸 发表于 2020-5-14 15:49
网络拉垮和照不照顾比赛玩家有啥联系吗。。
而且大乱斗作为p2p游戏延迟理论上和其他游戏应该没啥区 ...

好的netcode跟烂的netcode差别巨大,不然北美玩家干嘛十年如一日在Arc直播里刷屏GGPO
另外大乱斗玩家wifi多也是共识
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发表于 2020-5-14 16:30 | 显示全部楼层
大乱斗网络最大的问题不是有最低延迟设定吗?再好的网络也是那个味
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发表于 2020-5-14 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
说勇者随机问题还不如说语言关

—— 来自 Sony H8166, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-14 16:57 | 显示全部楼层
是是是,你们成天竞技竞技的,是想把sp变成第二个melee么
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发表于 2020-5-14 17:10 | 显示全部楼层
军师子线上和线下也是完全两个人,还有那几个丢垃圾的点名批评里猴子和西蒙,线上完全不想不看,想想圣水就头疼
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发表于 2020-5-14 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
我线上就乱斗玩下,总是给我匹配1v1,优先设定了不行

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-5-14 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
MVC2也滚蛋了,喜欢个人独断整活的Mr.Wizard不考虑把UMVC3再整回来凑合一下吗?
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发表于 2020-5-14 18:12 | 显示全部楼层
3D烧 发表于 2020-5-14 15:19
桃花公主拔萝卜还全是随机。勇者完全是被leffen等人放大的,欧美大乱斗圈环境真的挺拉稀的 ...

leffen可不就是个垃圾人,天天带节奏带的老欢乐了
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发表于 2020-5-14 19:21 | 显示全部楼层
大乱斗为了降低反应给玩家的优势,让大多数角色的动作都变得很快,结果导致线上对战的延迟让部分角色获得了极大的优势,前段时间的比赛索尼克获得冠军,打得,怎么讲,不是很好看,大乱斗线上赛只能这样
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发表于 2020-5-14 19:36 | 显示全部楼层
说起来我也挺好奇的,这种游戏线上卡个几帧就已经手感完全不对头了,别的格斗游戏难道都有什么黑科技0延迟么.......
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发表于 2020-5-14 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 19:56 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2020-5-14 19:21
大乱斗为了降低反应给玩家的优势,让大多数角色的动作都变得很快,结果导致线上对战的延迟让部分角色获得了 ...

索尼克从可玩性和观赏性上可能是设计最失败的角色了
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发表于 2020-5-14 20:07 | 显示全部楼层
实际arms和马网不是一个比一个硬核吗
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发表于 2020-5-14 20:20 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2020-5-14 20:07
实际arms和马网不是一个比一个硬核吗

是啊,马车曾经还被认证为格斗游戏来着,其实这几个游戏尽管上限很高,但老任就是想尽量让一般玩家也适应的来。无论是马车道具还是马网的大招还是乱斗的一堆火纹人还有大招和场地,都是很适合聚会的游戏,这些游戏首先服务的就该是普通玩家,而不是那些竞技的
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