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[怀旧] 【剧透】《恐怖惊魂夜》全结局达成感受和攻略

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发表于 2020-3-21 23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
花费了两三天时间,我居然把这个游戏的全部结局都打出来了。游戏本质上是推理文字冒险游戏,虽说推理难度不是很大。
这其中只有11个结局(包括3个主路线的真结局)是我在不看任何攻略资料的情况下盲通打出来的,只不过由于时间的关系,剩余的结局我就都是看攻略打出来的了。
因为PS有汉化版,所以在不看任何攻略资料的情况下也不会有多少障碍。不过与此同时我也在玩SFC版,大多只是结合我玩PS版时的印象来玩的,到现在为止打出的结局还不是很多。
跟《弟切草》不同,这款游戏是有明确的剧情主线的。选项都是固定的,虽说会随着通关的进程而增加,但没有随机性判定。
游戏的主流程居然是好结局在前面而坏结局在后面,好结局的流程一旦错过就再也没有弥补的可能。我第一次打出的就是最坏最长的结局流程,不过后面我也是完全靠自己摸索出了好结局的达成条件。好结局不但流程短包含的信息量也少,相比之下坏结局对好结局多有提示作用甚至为好结局补充了很多信息。
游戏尽管是以男主为第一主人公,但相比之下居然是女主的体力占优,甚至有些结局女主在其他方面也是比男主要优秀的。
PS版因为有流程分支树的设计,让全结局通关节省了不少时间,不过这个我在看攻略玩之前几乎是不用的。SFC版则只有章节列表而无法精确定位到选项。而且感觉有的选项和结局SFC版是没有的,但我现在还无法完全确定。个人不怎么推荐不懂日语的人玩SFC版(如果之前没玩过别的版本的化)。

我此前找到的那份攻略是精确到选项的,但是我发现这样就必须借助PS版的分支树工具才能使用了,对于没有这种工具的版本(诸如SFC版)就没法用这份攻略了。另外,结合日站上的资料我还发现不同版本的选项顺序好像还不太一样(PS版跟SFC版的选项顺序从目前来看应该是完全一样的),如果用这份攻略来打别的版本可能还是会有问题。另外,很多结局的达成途径不止一种,但攻略都是只给出了一种,让我感觉不够全面。
于是我决定自己写一份攻略,只不过因为现在还找不到更好的办法(把选项文字都写出来太麻烦),所以现在还是只能用这种“分支编号+选项”的方式来写攻略,只是增加文字说明来保证多版本适用。

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 楼主| 发表于 2020-3-21 23:39 | 显示全部楼层

全结局攻略

本帖最后由 nanoka1021 于 2020-8-30 10:54 编辑

考虑到剧透问题,有些地方需要做一下隐藏处理。
在此我将游戏开始就能攻略的路线称之为前篇,即杀人事件篇。从前篇成功后解锁的新对话才能攻略的流程称之为后篇,包括雪之迷路篇、镰井达之夜篇、间谍篇、恶灵篇。从前后篇都完成后解锁的新对话才能攻略的流程称为外篇,包括不可思议的旅馆篇、O的喜剧篇、暗号篇、Chunsoft党的阴谋篇。甚至还存在外篇以外的流程,解锁方式更为复杂。

杀人事件篇

这个按结局也是可以分成4条路线的(这只是我个人的划分,游戏内没有任何体现),以下按流程顺序而不是结局序号顺序来讲解。

社长篇

开始于香山社长谈论自己事业的时候。

END12:
31B——32A——34A
或31A——33B——34A
大约就是接受香山社长的邀请,确认并坚持下来。
男主到香山的会社任职,并最后当了社长,但是跟女主分了……只针对男主来说这或许是个好结局,看情况当年这里还是发生了案件……
若输入这些以外的选择组合,游戏将继续进行。

大团圆篇

开始于第一次发现尸体,旅馆内搜查过一遍后,男主第一次提出自己观点的时候。

路线开启条件:51A——52A——53C——54C——55[输入犯人姓名]——56A——57B
犯人姓名必须正确输入(只输入姓或名就可以),汉化版在这块做得很直观,如果玩日文版需要输入假名,对不懂日语的人来说可能有难度,答案是:“みきもと”。
选项内容就是男主对案件的推理,正确答案只有一个,任何一个地方选错都将直接过渡到下一版。对于盲通的人来说,可能需要在此试错才能得出正确的选项。
输错姓名或输入这些以外的选择组合,游戏将继续进行。

END3:
58A
开启“真理的侦探物语”篇,只能通过PS版的路线选择进入,SFC版没有这一篇。

END1:
58B——60A

END2:
58B——60B

这3个结局从本质上看是一样的:找到真凶并成功将其抓获,只是在此并没有得知全部真相,从某种程度上说没有人死亡……因此我认为应该将其称之为大团圆结局而不是真结局,只有打出这3个结局中的一个才判定“杀人事件篇”成功并解锁新对话。这3个结局本质上是一样的,区别仅仅在于女主所起到的作用,开启特别篇结局女主所起的作用最大。

银行劫案篇

开始于从电视上看到银行抢劫案后,男主提出再度进行调查的时候。

END7:
80B
就是选错了调查跟随的人而已,不过为此也揭示出了真凶到底是谁,对盲通的人来说是个很有用的结局。

这篇以下2个结局路线的开启条件:80A——86C——87B
男主到这个时候对案件的推理,选项不多但同样也是选错一个都将直接过渡到下一版。
输入这些以外的选择组合,游戏将继续进行。

END4:
88C——90[输入犯人姓名]
犯人姓名跟大团圆篇是一样的,输错姓名游戏将继续进行。
从某种程度上说这才是游戏的真结局,因为只有这个结局才能得知全部真相。但游戏对此却是按失败结局来处理的,或许仅仅是因为这个结局有死人的缘故?

END43:
88A
游戏在其他地方也出现过这样的选项,但选择后都不会有什么事,唯独这一次就遭灾了,主要还是因为当时是处在一个特殊的节骨眼上……

全灭篇

如果以上3篇的路线都未开启过的化,游戏就进入这一条路线……
开始于男主从半夜醒来的时候,因为这些结局的性质,选项内容自行体会去吧,我在此就不多做提示了。

END11:
99B——101B

在此还是稍微给点提示吧:能否达成以下4个结局的关键在于先去哪里调查这点,选错就只能达成最后1个结局了。甚至还可能出现在这方面没有选择机会的情况。

END9:
99A——100A——112B——113B——114B
或99A——100A——112B——113B——114C——115B
115只是在114选C的时候才出现……

END10:
99A——100A——112B——113B——114A——116[输入犯人姓名]
或99A——100A——112B——113B——114C——115A——116[输入犯人姓名]
犯人姓名输入“春子”(日文版输入“はるこ”)。

END5:
99A——100A——112B——113B——114A——116[输入犯人姓名]
或99A——100A——112B——113B——114C——115A——116[输入犯人姓名]
犯人姓名跟大团圆篇是一样的。
这个结局最后终于知道真凶是谁了,但也实在太惨烈了,而且任何真相到这里都无从得知了……

END8:
99A——100A——112A
或99A——100A——112B——113A
或99A——100A——112B——113B——114A——116[输入犯人姓名]
或99A——100A——112B——113B——114C——115A——116[输入犯人姓名]
犯人姓名输入END10和END5要求以外的任何名字。这个结局由于达成条件的关系就往后排了。

END6:
输入以上全部结局流程以外的选择组合。
最长的流程,但却是最坏的结局……

打出过一次大团圆篇的结局后将开启后篇,这时会有一些新的对话选项解锁,这些选项能通向新的路线达成新的结局。这时如果仍然需要打出之前的结局的化,需要回避这些新出现的选项。

雪之迷路篇

END13:
有两次开启路线的机会:
第一次:3B——128B,就是开始滑雪的时候选择继续滑并决定上中级滑道。
第二次:25B——130B,就是晚餐过后坚持去滑夜场。
(如果已开启外篇,还可以这么进入:2B——197B——203A,就是刚开始的时候选择通宵滑雪,结果的性质跟第一次类似)
之后男女主人公在雪山上迷了路,出现选项后按BBAAA(北西北北前)的顺序来选择可以走出来。到这时如果走不出来的化,游戏将陷入死循环。
这个结局实际就等同于全灭篇了,看来这间旅馆里除了男女主外没人能跟凶手抗衡……

后面就是一些带有恶搞性质的路线版了,在这里原有的角色将被赋予不同的含义。

镰井达之夜篇(这个标题是日本的文字游戏,PS汉化版称“炼油之夜”篇)

END20:
有两次开启路线的机会:
第一次:2B(在滑雪场第一次出现选项的选择)
如果尚未开启外篇,往后不会有干扰选项。如果已开启外篇的化,到这里还需要做选择:197A——199B——200B或197B——203B——204A——199B——200B或197B——203B——204B——205A——199B——200B或197B——203B——204B——205A——206B/C——207A——199B——200B,避免进入别的流程。
第二次:6B——175A,回旅馆后女主给男主按摩时的选择。
如果尚未开启外篇,往后不会有干扰选项。如果已开启外篇的化,到这里还需要做选择:199B——200B,避免进入别的流程。
进入该结局的流程后无论怎么选最终都会达成结局。
这里出现的游戏机会随着玩家所玩版本的不同而改变。这个结局我觉得如果玩的是SFC版并且是通过RF外接那种老式电视来玩的意义最大。

间谍篇

有两次开启路线的机会:
第一次:6B——174B——175B,回旅馆后女主给男主按摩时的选择。
第二次:10A——13C——17B或10B——11B——13C——17B,开晚饭前说让女主生气的话,以及在饭桌上有意挑逗一下女主。
之后需要避开“雪之迷路篇”的路线,接下来如果发现字条的内容很通常流程不一样则确认该版路线开启。

这一版只有一个成功结局,其余结局结局从性质上来看是对成功结局的试错。所以下面只给出最关键节点的选项,避开该选项就能进入其他结局了。

END15:
154B——157A,问是否去寻找时选择留下来(如果去寻找会自动跳过这个结局,其余结局不受寻找的影响),接下来在某个危机时刻的选择……

END16:
163A,也是在某个危机时刻的选择……

END17:
165B

END14:
165A或165C,跟END17的区别仅仅在于男主是否有勇气……
间谍篇唯一能判定成功的结局。

出场的人物全部摇身一变成了多方不同势力的间谍,然而最终结局却演变成了一场闹剧……
不过我发现间谍篇居然是唯一把时间延续到第二天白天的流程,只不过由于当天晚上发生的事件较少,其流程并不是很长。

恶灵篇

开启方法:
6B——174A——175B,回旅馆后女主给男主按摩时的选择,到了晚饭时还要做这些选择:10B——11A——19A——20A(晚饭前后的时候尽量多哄着点女主)。
之后需要避开“雪之迷路篇”的路线,接下来从餐厅里出来后对话出现变化则确认该版路线开启。
(有攻略说需要选21B,我这里一直无法在通常流程内遇到这次选择,但后面仍然能开启路线)

END18:
187A或188A或189A

END19:
187B——188B——189B

这3个选项都是在问男主同女主的关系,3个都选否定进入END19,只要有1个选肯定就进入END18。
这两个结局的本质是一样的,并且最后都被判定为成功。区别仅仅在于男主是否需要负责这点导致剧情发生地的不同而已。
这版讲述的是女主的身世,尽管本质是恶搞,但是其所讲述的情况能否当成事实来看却给人一种微妙的感觉……

如果将之前21个结局都打出来后将开启外篇,这时又会有新的对话选项解锁。

不可思议的旅馆篇

开启方法:
2B——197B——203B——204B——205B——206A,除了第一个都是外篇新开的选项。大意是开始选择通宵滑雪,最后在女主的一再坚持下让女主开车带男主回旅馆。这条流程还存在通向其他版的路线,只有坚持走下来才会进入该版。

实质就是一个伪装成地下城RPG的冒险游戏,里面的内容仍然是充满恶搞之意。总共有18个结局,但只有1个被判定为成功。
简单攻略方法:开头遇上的第一个怪物哥布林可以打倒也可以做谈判交流,第2层遇到的炎魔人是打不过的只能逃跑,到达第3层会来到一个有12扇门的屋子,选择正确的门后还要再做一次选择才能进入成功结局。除了成功结局外都是途中发生意外而GAME OVER的结局。
对于这些结局我就不做一一讲解了,只是分类大体介绍一下。

END26、END27、END28
遇上哥布林如果不选择打倒后可能达成的结局。在这里提示一句,在这段流程里主人公是无法通过任何武器来过关的。

END29、END30
遇上炎魔人可能达成的结局。

END31-41:
在有12扇门的屋选择错误的门后所达成的结局,有11扇门居然就能给安排11个结局……

END42:
最终地带选择错误后所达成的结局,等于是在到达终点前还给你挖个坑……

END25:
唯一的成功结局。

值得一提的是,第5层居然只是一个有惊无险的地方……

O的喜剧篇

END21:
2B——197B——203B——204B——205B——206B/C——207B,就是前期按照“不可思议的旅馆篇”来走,到最后选择别的选项就进入这个结局。也可以前期的流程参考END20,在新出现的选项处进行选择:199A或200A,实质就是在快要达成END20的时候不要让其达成就进入这个结局了。
有些让人无语的腐结局……

暗号篇

开启方法:
42B,就是原来刚进入发现尸体的房间的时候,现在这里出现了新的选项,一项仍然按原来的流程走,另一项则开启新的流程。

END22:
220B——221C

END23:
220A/C或220B——221A/B

这2个结局的区别仅仅在于最后选择宝物所藏的位置是否正确,只有选择正确的结局被判定为成功。

Chunsoft党的阴谋篇

END24:
按END22的流程来走,找到宝物后在特定画面按SELECT键会显示出制作人的秘密信息。汉化版这块做得还是很明显的,但是原版不同版本的情况还不太一样。

以下是PS版独有的内容

真理的侦探物语篇

这是一款独立的小游戏。就是女主成立的侦探事务所接受委托调查一起案件,成功进入END44,失败则进入END45。

如果将之前所有结局全部打出来的化,还将开启终极隐藏篇章——H篇。

H篇

就是一段长达15分钟的广播剧音频,完整听过后可进入END46。我看听这个不如听我提取出来的音频……

链接:https://pan.baidu.com/s/1aB1RpnQzKi8LV6_38RI69g
提取码:eaz6

全结局应该是“完11 终35”,判定为“完”也就是成功的结局有这些:1、2、3、14、18、19、21、22、25、44、46

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发表于 2020-3-21 23:41 | 显示全部楼层
………………我还以为回到了15年前,当年GBA版的攻略就有我一份。
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发表于 2020-3-22 02:29 | 显示全部楼层
丢人了点,但是我对恐怖惊魂夜的唯一印象只有n年前看的游戏杂志里的剧情攻略里的几句话·······忘了是哪条线路的,记得还挺凶残的,各种凶残的死法,比如被卡住的窗户腰斩
还有最后一句台词好像是“明,明明不过是只家兔·······”
另一句记住的就是在小屋后的水桶里找到了冻在里面的绿的头颅啥的·······
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发表于 2020-3-22 02:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊,我也只看过GBA版的几个剧情攻略,记得有杀人事件/间谍/恶灵这几个
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 楼主| 发表于 2020-3-23 09:06 | 显示全部楼层
看到楼上几个人的提醒让我试了一下GBA版,大约确认GBA版是基于PS版来做的,文字和CG基本完全一样,选项顺序目前看来也是完全一样的,也有分支树这样的工具。只不过不包含那个番外侦探游戏和广播剧。这样说的化,这篇攻略应该也是适用于GBA版的。
其他还有PSV版、网页版(不确定是否还存在)、各种手机版的情况待确认。
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发表于 2020-3-23 10:35 | 显示全部楼层
= =这游戏只在游戏机? 还是哪个杂志上看到剧情攻略...
远古记忆了..好像当时还是初中..
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发表于 2020-3-23 11:06 | 显示全部楼层
有玩过类似免费游戏的印象,但都想不起哪个是哪个了。有兴趣可以试试。

氷雨(ひさめ)
vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se406310.html

ある夏の日、山荘にて……
vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se414790.html

只是恐怖解谜
ゾウディアック
freem.ne.jp/win/game/118
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发表于 2020-3-23 11:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2020-3-23 12:21 | 显示全部楼层
不知2代汉化还有没有盼头
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发表于 2020-3-24 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy04545609 于 2020-3-24 22:08 编辑

1还是以主线为主,尤其是旅馆的人不断惨死,人数做减法到最后只剩男女主两人互相残杀这个结局我特别喜欢,在类无人永生作品中也算很精彩的了。其它篇章太短了,基本都没什么印象
不过整体来说我更喜欢2,大幅度扩充了其它篇章的内容,以民俗传说为主最后发展成怪兽大战争的底虫村篇,冷肃皆杀的阴阳篇,恶搞龙珠的超能力篇,长度都不亚于1的主线长度。而2的主线反而成了笑话,不过二周目追加的各种脑洞结局倒是很不错,香水那个暗示女主是真凶的结局让人毛骨悚然。
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发表于 2021-10-8 23:14 | 显示全部楼层
zhangqq_010 发表于 2020-3-22 02:29
丢人了点,但是我对恐怖惊魂夜的唯一印象只有n年前看的游戏杂志里的剧情攻略里的几句话·······忘了 ...

那个是二代的阴阳篇某个BAD ENDING,对于我这个恐怖游戏玩得极少的人来说确实吓坏了
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发表于 2021-10-8 23:15 | 显示全部楼层
jy04545609 发表于 2020-3-24 22:06
1还是以主线为主,尤其是旅馆的人不断惨死,人数做减法到最后只剩男女主两人互相残杀这个结局我特别喜欢, ...

香水指的是啥,我现在完成了9个ENDING,还差蓝书签的两个篇章
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