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[多平台] (剧透)趁登陆steam再扯下无主3 演出问题核心是CG而不是角色

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发表于 2020-3-11 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
或者说因为CG的差劲表现而使得角色太蠢
虽然一开始情绪影响体验略糟 但事后想了下若把无主2视为超常发挥以平常心来看待  其日常电台聊天 支线任务等都算还可以的 甚至部分还不错   而黄暴度削减可以视为转型  总之这部分是可以靠调整心态来接受的   除了主要角色塑造......................
只是主要角色的形象糟糕并不是简单的剧本烂 否则也不会把前面部分支开   问题核心就集中在CG演出   几乎每一大章剧情最后打了亮血条BOSS之后会放个CG  而这个CG演出就是个灾难  堪比质量效应3初版结局

诸如战斗等实际动作的表现都很蠢   尤其是和刚经历过的实际游戏战斗对比差距明显  全CG这儿看
比如火鹰莉莉丝初打反派姐弟被吸走能力(7:00)  重灾区的玛雅之死(13:00) 姐姐冲主角团的最终防御点(24:00)  整体的问题都是节奏很慢 且表现无张力
第一段里一开始对波还正常 轰飞姐姐+打趴弟弟后就是站桩聊天 然后姐姐走过去抓住莉莉丝就抽取     不看对话还以为是在散步聊天
第二段从反派出现到抽取快结束为止玛雅师徒都在站桩甚至期间还和BOSS聊天不少  最后玛雅才说我们该撤了  除开剧情杀的尴尬处理外  这段开头也是个糟糕的处理  
第三段本来是个绝佳的1vN来体现反派强大的机会  但除了砸碎护盾外毫无亮点  然后主角方除了提丰的反击外就只有莉莉丝慢慢的射一**(稳固射击?) 其他人全发呆  而且同样也是大段缓慢站桩的对话 还让莉莉丝也显得很蠢  
而反例则是救女博士塔尼斯的部分   没有单独的CG演出来让反派秀  表现方式接近2  体感舒服不少

其实中间剧情的诸多小BOSS都不错  比如Maliwan的片川  Jakobs的女伯爵   原因之一应该就是他们没有被丢去CG里毁人设  对他们的印象纯靠平时嘴炮互动积累起来
反派姐弟或许是设定为主播网红的关系不能像杰克那样躲幕后玩阴的但这不应该是问题  他们的吸取能力本身是BUG的级别但并没体现出大量吸取后的强力  实际表现里约等于莉莉丝和玛雅    而且使用也不多  基本是剧情需要而非战斗使用
如果上述几段CG是开局就忽然闪现出来然后疯狂喷射弹幕对波把主角众打的再起不能再操作那么他们的形象就截然不同了   或者最简单的学杰克背刺------------用目标模型挡住屏幕 然后一声**响后倒地 露出反派样貌  即使这样也比站桩对话好

然后CG还有个大问题是玩家凭空消失     前一刻你还在和反派战斗 下一刻CG就没你的事了 而事后再出现在原地  断裂感极其严重  而且还会因为CG里的糟糕演出会有种"有种你亮血条老子恁死你"的憋屈
现在返回去看2这个问题是有好好处理的 虽然CG也没玩家但都避开了和玩家互动的要素  而CG前后也有不少和玩家的互动(比如莉莉丝被挟持前传送走玩家)


总之无主系列依旧值得关注  尤其是比起剧情更看重战斗体验的   但这系列想要更多好评或许真要好好处理下CG演出了
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发表于 2020-3-11 19:39 | 显示全部楼层
我不管,玛雅死的这么尴尬扯一百个理由都没用
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