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[青黑无脑不要游戏只求一战] 都说古剑奇谭3立意吹爆,跳梁唱个反调。

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发表于 2020-2-15 21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 秋开 于 2020-2-15 21:22 编辑

面瘫夫妇和老祖宗都是百年甚至千年的完人乃至圣人。他们讲大道理的时候,我从始至终感觉和小缨子最常见的一个反应一样——“哦”。结尾很神,千秋BGM很赞。但感觉在听“中国梦”激情诗朗诵。

华夏传承靠的不是喊口号啊!是靠的实实在在的科技文化传承啊,你就不能设计几个帮忙改进灵火铳,改进纺机,改进种植,改进接种人痘的支线吗?不要只在结尾放几张图啊!支线能不能不全是跑腿啊。

你明明灵火铳都想出来了,能不能多花点笔墨啊,最后还是靠老祖宗祭坛开大。古二别人谢衣人工智能都造出来了,还有乐大师传承偃术,古三都多少年后了,偃术大战入侵魔,不正好是科技改变生活,华夏儿女站起来了吗?

这倒好,有异变还要把老祖宗气醒来,靠老古董开大收拾局面。广成子虽然留言说得好听,估计心想:“三千年了,你们人族还要靠老祖宗的老古董解决问题,没有半点进步!”

简单来讲,讲故事拔高立意的前提是——铺垫。这个铺垫即使不是支线和穿插在主线中的小故事,小缨子这个点总可以多写点吧。能不能写几个利用杂学帮忙主角团解决问题的桥段,体现下普通凡人靠几代人知识积累也能超越老祖宗的地方?

反正都青黑无脑了,我就再暴言一句。制作组真的有认真考据过明朝那几项科技进步到底是怎么回事吗?还是只看个人痘,引进玉米这些牛逼哄哄的名字。然后就直接放进结尾,配合宏大悠扬的BGM耀我中华了?

能不能告诉玩家,我们的老祖宗们是怎么个不断上下求索的?可能有人说剧情节奏不允许,那别的不说,刘兄这个写志怪小说的角色,能不能换成个民科,让他在梦里阳平研究下明朝科技,然后主角团解决异变时顺便提点了他。

再说其他几个穿插在主线中的故事。舔狗燕子和孝顺渣女还是痴男怨女那一套,和主题有半点关系?地精老铁匠和反动保徒弟也和主题没啥关系吧。(不过青铜剑灵支线里面,和各大剑派包括天墉派的比武还是蛮有趣的)

总的来说这代还是推荐的,不过讲真拔高立意上,感觉还不如轩3云山的“王道”讲的有血有肉。











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发表于 2020-2-15 21:50 | 显示全部楼层
按游戏时代背景来说,马上要入关了,硬吹逼实在没啥说服力吧
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发表于 2020-2-16 00:45 | 显示全部楼层
其实我也觉得古剑3剧情和以前的国产rpg剧情好的那几个比起来还是一般般的,可lz这个立意拿云和山来比……我仔细想了想,国内难道有立意比得过那个的rpg?(不算rpg我倒是可以说个《潜伏之赤途》)

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-2-16 01:15 | 显示全部楼层
噗呸破屁诚 发表于 2020-2-16 00:45
其实我也觉得古剑3剧情和以前的国产rpg剧情好的那几个比起来还是一般般的,可lz这个立意拿云和山来比……[f ...

就是大宇自己重制的云山手游版也只能原地踏步了。看采访是各种打太极,就是不说删减剧情(美名其曰保留剧本)为啥不用上去,新增的东西都挺无关紧要的,勉强算个1.2版
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发表于 2020-2-16 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
啥立意吹爆啊,就是结局没啥可讲的了。三代主角也是历代塑造的最拉胯的,即时演出都救不了,毫无立体感可言。三代真正有突破的也就是玩法上了,剧情和人物塑造是历代最烂最薄弱的了。
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发表于 2020-2-16 02:40 来自手机 | 显示全部楼层
对古剑剧情有立意期待?您这是活在2010年么

猪笼家这都多少年了,还不知道他们什么操行,指望他们剧情有立意?醒醒

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-16 02:42 来自手机 | 显示全部楼层
天堂蜘蛛 发表于 2020-2-16 01:32
啥立意吹爆啊,就是结局没啥可讲的了。三代主角也是历代塑造的最拉胯的,即时演出都救不了,毫无立体感可言 ...

玩法其实也没突破,基本原地踏步,依然贯彻了1代以来该有的都必须有的核心思想,至于战斗,说实话资源循环3代战斗系统这部分的设计还没2做的好,只要防御就会掉体力这种傻逼一般的白痴设计2代都没有

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-16 06:26 | 显示全部楼层
当年轩辕剑3一路从威尼斯走到长安
那是真的荡气回肠
唯一不满就是最后突然整个路西法出来搞得我一脸懵逼
现在的国产游戏眼界都太窄了
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发表于 2020-2-16 08:58 | 显示全部楼层
Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-2-16 02:42
玩法其实也没突破,基本原地踏步,依然贯彻了1代以来该有的都必须有的核心思想,至于战斗,说实话资源循 ...

好歹即时战斗,比二代那个四不像系统还是强了一万倍了
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发表于 2020-2-16 09:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-2-16 10:03 编辑

这不是怪国内语文教育老是问表达什么意思的锅吗,导致文以载道思想过重。整个世界走向末法时代和为了偶像剧效果要渲染主角威武霸气表现冲突。这个问题刚出来的时候就有人提过吧,只不过末尾煽情效果好加上格局宏大党太多,导致这种论点传播广吧
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发表于 2020-2-18 00:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Suzutsuki.Mk.II 于 2020-2-18 00:27 编辑
すぴぱら 发表于 2020-2-16 09:48
防御掉体力(黑魂),然而黑魂的盾牌反馈一点没学来

黑魂可不会在你按住防御的同时一直掉,但古剑3会

说实话玩过这么多有体力条的arpg,古剑3是头一个只要按住防御就会掉的,我非常好奇战斗系统设计者的脑回路是个什么结构,照抄都知道挨打才掉欸,况且古剑3防御的时候挨打也掉,完全无法理解防御的同时也掉是个什么鬼
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发表于 2020-2-18 00:25 | 显示全部楼层
天堂蜘蛛 发表于 2020-2-16 08:58
好歹即时战斗,比二代那个四不像系统还是强了一万倍了

2设计层面可不是四不像,设计层面的资源循环做的还不错,比起3这个资源循环一团糟根本玩不起战斗资源管理的货好多了,但成品嘛,一坨shit,就算设计牛逼施工队不行也一样建不成好大楼嘛
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发表于 2020-2-18 09:24 | 显示全部楼层
目前玩了42小时,过了首山祭坛。后面还没玩,所以不敢对立意下什么评论。总的来说,最大的感受是这游戏的剧情玩着有点操蛋,战斗的锁定和镜头也有点不适。虽然剧情演出其实还算不错,但是这剧情总感觉像是白开水;主角团之间的关系刻画也有点不足,北洛和云无月都是几百上千岁岁的老家伙,沟通很平淡也就算了;岑缨和另外两位的沟通交流也一点都不出彩。
当然,这游戏总的来说我觉得还是不错,卖99也不贵。虽然不像有些人吹得那么夸张,但个人觉得值得尝试。(当然如果你是AMD的CPU,emmmmmmm
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发表于 2020-2-18 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-18 11:04 | 显示全部楼层
狗屁的立意吹爆,真有点诚意就不会拿鄢陵这个正宗中原地区、许昌下辖县硬做出来个四不像的江南水乡还拿明制服装搭西南少数民族多见的黑色配色了
无脑堆元素张冠李戴做野人皮草而已,反正只要我把时间线推得够远,我就可以胡逼设计
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发表于 2020-2-18 11:07 | 显示全部楼层
古剑最主要的还是贫穷啊,所以剧情只能做个半吊子,解决的办法看来只有放弃点画质了,可玩家就不买账了。
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发表于 2020-2-19 03:58 | 显示全部楼层
楼主自信点,这叫唱反调吗?
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发表于 2020-3-14 19:03 | 显示全部楼层
立意和做法要分开的,后者受现实条件限制,感受立意是和自己的经验比照,这“大道理”我能接受,楼主说的我觉得更多是方法上的东西,其实“社会主义”也没说要靠砂仁实现吧?就是这个意思
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发表于 2020-3-14 20:31 | 显示全部楼层
天堂蜘蛛 发表于 2020-2-16 01:32
啥立意吹爆啊,就是结局没啥可讲的了。三代主角也是历代塑造的最拉胯的,即时演出都救不了,毫无立体感可言 ...

你得考虑古粉的人员构成是啥………………
1代后23的台本编剧明显是晋江那味儿(1代也好不到哪去就是了)

说好听点叫文绉绉,说难听点就是不说人话一心堆辞藻吹设定
看不惯晋江那味儿的当然觉得剧情和角色稀烂

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发表于 2020-3-14 20:45 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2020-3-14 20:31
你得考虑古粉的人员构成是啥………………
1代后23的台本编剧明显是晋江那味儿(1代也好不到哪去就是了)
...

我个人是玩了开头后面就全部剧情跳过不看的了,实在是啃不下去。
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一个跟领袖要第一把交椅的岚相,有这么白痴的政治对话的吗?
接下来王妃那个玄戈尸山血海向我求婚好开心.....这里的人物真的是正常心智的吗?
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发表于 2020-3-14 21:54 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2020-3-14 20:31
你得考虑古粉的人员构成是啥………………
1代后23的台本编剧明显是晋江那味儿(1代也好不到哪去就是了)
...

二代我反倒觉得还行。三代真的就是突出一个不说人话,主角阵营这边真的就是毫无特点脸谱化人物了,真的没意思。
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发表于 2020-3-14 22:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 00:27 | 显示全部楼层
古剑3这是又打折了吗,又轮一圈。
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发表于 2020-3-15 02:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
古剑3通关最初的感觉就是家园系统开之前之后就完全是两个游戏,开前魂血狼,开后言情剧

但是仔细想想这作不就说个蒙头种地发展嘛,挺好挺好
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