婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2018-1-26
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你们安利就要安利到底啊, 不会操作就手把手教肯定能学得会的, 贴一个知乎的老哥是怎么安利妹子进野炊的
我正在经历游戏生涯中最大的危机:妹子即将放弃《荒野之息》。
如果不能在最短的时间内教会她控制视角,她就会因为一个莫须有的缺点放弃这个游戏。我就成了千古罪人。
这时我灵光一闪,决定在游戏内置的教学环节之前,加塞一个“不存在的任务”,来专门帮助妹子训练视角和移动——
用白板笔在电视上画一个叉。然后让妹子先把叉和一个海拉尔蘑菇重叠。
接着让妹子控制林克随便跑,我随时会大喊一声:“瞄准!”,妹子需要用最快的速度让电视上的叉重新和蘑菇重叠。这招意外的有效。5分钟不到,妹子就已经能控制得有模有样了,甚至还自己琢磨出在移动林克的时候就同步操作右摇杆让叉尽量靠近蘑菇,从而在我发令的时候有“偷跑优势”。10分钟以后,妹子就已经把回生之祠附近的蘑菇摘完了:“在树林里摘蘑菇这件事情总是出现在动画片里,现在亲手做一下感觉挺好”。
显然有了刚才训练视角的经验之后,我对如何分解游戏的基本操作也有了些经验。于是我决定教会妹子打架——
首先是按照游戏说明,使用ZL键进行锁定:
重点来了,想学会打架,重点不在揍人,在躲避。所以我要求妹子完全不使用右手,只用左摇杆来回避怪物的攻击:
之前摘的苹果和蘑菇现在派上了用场,偶尔被打中也能吃苹果来回复。而妹子只用了4、5颗苹果就已经在步法上取得了非常大的进展,用最小的移动来完成回避完全不成问题
这里我不得不说一下《荒野之息》设计的精妙——首先在使用ZL键锁定的时候,基本不需要右摇杆辅助控制视角;然后在游戏刚开始的时候,时间不会流动,永远都是白天,这也就避免了晚上可能出现骷髅怪导致战局混乱。我自己玩的时候完全没有意识到这些细节的存在。
学会了回避之后,战斗的胜利只是水到渠成。 |
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