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楼主: 紫毛母猩猩

[新闻] 心理学家建议用《塞尔达传说:旷野之息》治疗游戏成瘾

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发表于 2020-2-10 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
堡垒就成了新时代的魔兽世界了吗
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发表于 2020-2-10 01:47 | 显示全部楼层
堡垒之夜真是个神仙游戏,正反馈持续而密集,基础的挖树就很爽,开箱子爆装备,杀人,吃鸡,一层又一层的奖励

第一赛季的时候我就玩了,印象最深的是最后一把,一个人跳了监狱,还天命圈,守楼狙死了四五个人,肾上腺素飙升,手都在抖。但我技术真的不行,最后只能第二。

然后我意识到,我根本没那么多时间去练习技术,所以运气再好也吃不到鸡,就弃坑了。


而大部分人不会有我这脑回路,他们会去开下一把,认为吃鸡近在眼前。
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发表于 2020-2-10 02:36 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达野炊上手了四次,基本都是是出山洞下高台之后就没玩了,真的不适合这么冷清的世界
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发表于 2020-2-10 10:47 | 显示全部楼层
什么鬼。。。。。
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发表于 2020-2-10 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-10 11:30 | 显示全部楼层
艾登皮尔斯 发表于 2020-2-9 13:41
现在哪家游戏公司(尤其手游)没有搞心理学的才叫奇怪好吗

—— 来自 realme RMX1991, Android 9 ...

如果工位上放两本书也算的话
老实说,社会学管用一点,比如在发薪日开活动什么的。
另外国内二次元抬头前的那么些个滚服捞大R的政策,你可以说涉及心理学,但是真的会请专业心理学的来吗?
不需要,大R要什么,装个客服小妹直接问就行了,伺候好了别让人跑了就行。
说不定去窑子实习还管用些。
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