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[多平台] 趁着长假通了星战陨落教团,体验尚可

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发表于 2020-2-2 02:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 梦诗歌雪 于 2020-2-2 02:33 编辑

打完教学关来到第一个绿地星球,第一感受就是这地图和关卡设计颇有魂系味道,立体地图,各种捷径和电梯,还有篝火和坐篝火恢复药和怪物的设定,怪不得许多人说这是个魂like。虽说如此但本质还是一ben道,往目标方向一路走回来时再给你开几条捷径,有用的捷径也就大路上的那么一两个。可能是我玩的难度太低了,大师难度,流程里基本没有什么受苦的地方 也就最后打二妹死了四五次,但我也没有热情去开二周目宗师难度重打一遍了,基本是打完就扔的快餐游戏感受吧
boss还是太少了,流程里算得上boss的就二妹九妹裸男大野味,其他的都是换皮精英怪,回合制磨血都磨死了,非常无脑。能给个boss rush或者挑战模式多打几个boss玩玩也好啊
完全没有远程攻击手段,扔光剑那点距离又丢不中远程敌人,面对站在高处拿**的就只能痴痴地等他射击再弹反,面对达索米尔弓箭手时尤其烦躁,攻击频率低,有时候半天不射,等我一转身要走了就一发射过来,非常恶心人。话说暗夜兄弟会和达斯摩尔是一个种族吧,都是一个星球的灵长类为啥男性和女性外表差别那么大
星战情怀,或者说星战味还是做得比较到位的,结局惯例把那个男人拉出来撑场面也是一开始就猜到了,可惜二妹这个贯穿全作一共打了四次的宿命对手boss最后也就跟块抹布一样被扔了,逼格全无,最终战还把头盔摘了,变得跟摘了头盔的开罗人一样low
脸做得是真的不行 男主脸都歪的不说,黑大妈我真是怀疑制作组故意要加一个丑女角色确保pc度,青蛙般的大眼睛堪比闪灵女主角,二妹的咖喱脸也有种难以言喻的感觉,看来看去也就船长和梅琳的脸能看了
目前还在照着攻略搜刮地图里剩下的收集要素,到了这个时候更加体会到地图的一ben道本质,许多地方你看着能越过去但试了半天还是只能照主线流程的顺序走,比如达索米尔兄弟会村庄门口大桥那个地方,从捷径下到村里,想沿门口大桥过去下到底层沼泽,结果发现从村里根本没办法跳到桥上,从地牢里爬桥下的木桩也跳不上去,到头来还是只能按主线顺序回到遗迹门口滑滑梯下去,非常蛋疼。这地图设计和魂系真正的环环相扣立体地图比还是差得远了
综合下来游戏素质7分,星战情怀加0.5分,爵爷装逼加0.5分,能给个8分吧。打完游戏又把箱子里的ht1/4爵爷拿出来玩了一阵,那股时髦劲真是超越时代啊
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 楼主| 发表于 2020-2-2 02:20 来自手机 | 显示全部楼层
对了,卡须克星那个白化大蜘蛛特殊怪,我第一次遇到他没打过死了,第二次再去那个位置他就不出现了,这是什么情况。看了下成就里那个打败所有四个当地特殊怪的成就还没解锁,其他三个我都已经打死了,难道是出现bug了?
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发表于 2020-2-2 02:23 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-2-2 02:20
对了,卡须克星那个白化大蜘蛛特殊怪,我第一次遇到他没打过死了,第二次再去那个位置他就不出现了,这是什 ...

我记得白化蜘蛛登场必然偷袭QTE,要走进场景内把视野转向墙角里面可以触发

另外我没记错的话,卡西克好像可以触发2个白化蜘蛛?
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 楼主| 发表于 2020-2-2 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
佛了,一ben道居然是屏蔽词
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 楼主| 发表于 2020-2-2 02:29 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-2-2 02:23
我记得白化蜘蛛登场必然偷袭QTE,要走进场景内把视野转向墙角里面可以触发

另外我没记错的话,卡西克好 ...

一开始的工作台也会触发蜘蛛偷袭,但是那个地方是普通蜘蛛不是白化蜘蛛,而且第一次偷袭过后面就不再出现了。主线第二次再去卡须克又会偷袭一次

白化蜘蛛一开始我是进到那个场地走两步就触发了,后面几次在场地里反复转走来走去也没动静。明天再试试看吧
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发表于 2020-2-2 05:40 来自手机 | 显示全部楼层
剧情是不是就六章?我打到第五章boss的地方搁置了。游戏本身还不错,就是感觉星球太少,探索的东西也好少

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2020-2-2 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
全是跳跳乐,跳得快晕厥了。其实一些地图和黑魂1不相上下,但填充物太无聊了,缺乏黑魂那种新鲜感。
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发表于 2020-2-2 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
7分基础分太高,5分差不多
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发表于 2020-2-2 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
真的没劲,这游戏想学魂,但是又不像学的太像,就整了点儿要素。又七七八八填充了其他东西。我不是星战迷,打了两三个大地图觉得怪物种类少,打起来也没劲,跑地图也不有趣,就没碰了
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发表于 2020-2-2 17:27 | 显示全部楼层
打动物太没意思了,还是裸男和二姐的boss战体验稍可,游戏8分情怀再加1分吧
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发表于 2020-2-2 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
我打宗师难度,后面药多了用推+平a或者减速+平a可以逃掉所有课....
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发表于 2020-2-2 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-2 18:27 | 显示全部楼层
游戏机制上问题不大,方向是正确的,但是很多不成熟的地方严重影响了游戏的乐趣性,如果能做成鬼泣那种风格的游戏我感觉会好很多。
最大的不满意还是剧情上的,结尾太仓促,但面对已经写死的星战历史,这款游戏本身就没有什么可以发挥的余地了。
这一点我在开局的时候就猜到了,但最后竟然真的和想象的一样还是让人有点失望。
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 楼主| 发表于 2020-2-2 23:15 来自手机 | 显示全部楼层
z178714831 发表于 2020-2-2 05:40
剧情是不是就六章?我打到第五章boss的地方搁置了。游戏本身还不错,就是感觉星球太少,探索的东西也好少

...

对,打完三个陵墓就最终章了。内容确实不多,就一般act流程长度
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 楼主| 发表于 2020-2-2 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
innovation_s 发表于 2020-2-2 17:27
打动物太没意思了,还是裸男和二姐的boss战体验稍可,游戏8分情怀再加1分吧 ...

对啊,就裸男和二妹这两个boss比较像样,九妹太弱了毫无快感,大师难度初见拼刀就过了打完还剩一半药。野味虽然比较有压迫感,但我总感觉它的动作十分僵硬,尤其是翅膀砸地和横扫那几个动作

一开始还以为博加诺远处的趴趴熊还有卡西克的大鸟也可以打,结果一个是背景板一个是交通工具
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 楼主| 发表于 2020-2-2 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
冰箱研会长 发表于 2020-2-2 18:27
游戏机制上问题不大,方向是正确的,但是很多不成熟的地方严重影响了游戏的乐趣性,如果能做成鬼泣那种风格 ...

机制我也是比较认同的,这也是我能给他7分基础分的原因。不知道是为了贴合正史还是为了做跑图和解谜导致主角能力过度受限,真就幼徒水平连原力推拉这种基本操作都要后期习得,操作部分不说,过场也没有什么大魄力演出,唯一的大魄力演出都给那个男人了。
要我说原力释放那种演出风格就挺好的,动作游戏就应该超级系一点,再把主角设定成光暗通吃可以学习黑暗面技能,才更能丰富战斗方面的游戏性及爽快感。而且鬼泣战神之流依然可以做出立体地图和场景解谜,这和主角能力强弱也并不冲突
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 楼主| 发表于 2020-2-2 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
PENTAX-DA 发表于 2020-2-2 18:20
最后一章不让重复游玩可以直接-3分

终章不让重复打就算了,没有挑战模式或者boss rush,不开新档的话就只剩下又臭又长的收集,可以说end game体验是基本没有的
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发表于 2020-2-3 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
地图明明更像波斯王子2
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发表于 2020-2-3 01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2020-2-3 01:35 编辑
梦诗歌雪 发表于 2020-2-2 23:29
机制我也是比较认同的,这也是我能给他7分基础分的原因。不知道是为了贴合正史还是为了做跑图和解谜导致 ...

新旧正史处理剧情的思路不一样,旧正式很多东西有点胡来,别的不说就大波乱放剧情里这义军是和反抗宣言归根到底都是皇帝促成的这点有点八奇思维了,太扯淡了
新正史是上限被卡得死死的,很多周边产物又要求是全年龄级别结果就小打小闹,迪士尼特意强调这游戏不能见血不能分尸就是为了保证分级……

从对爵爷的运用上就能看出两者特点了,旧正史爵爷是战斗力标杆,决定你牛不牛逼的唯一方式就是和爵爷打一架;新正史爵爷是战斗里上限,谁都别想打过,人家全宇宙赶场子刷时髦呢,放个水让你感觉能五五开跑路好了
另外主人公算是原力水平在游戏开始时其实是比学徒时期倒退的,切断原力联系你理解为彻底丧失内功这种比较好,这个算是旧正史留下来的设定了
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发表于 2020-2-3 01:32 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2020-2-2 23:22
对啊,就裸男和二妹这两个boss比较像样,九妹太弱了毫无快感,大师难度初见拼刀就过了打完还剩一半药。野 ...

其实我觉得打那几个赏金猎人boss比较有意思,攻击方式和组合都很有意思
尤其是这几个boss经常可以用地形杀秒掉这点太逗了
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发表于 2020-2-3 13:40 | 显示全部楼层
这游戏要是今年发售就是暗黑血统和暗影之王的十周年精神续作了,啥都不错又啥都不精通的动作冒险缝合作品

蜘蛛特殊怪第二次要是不出来肯定是BUG,正常你跑进那块圆形空地肯定要偷袭你

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 楼主| 发表于 2020-2-5 00:13 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-2-3 01:24
新旧正史处理剧情的思路不一样,旧正式很多东西有点胡来,别的不说就大波乱放剧情里这义军是和反抗宣言归 ...

ep9画面表现也挺夸张的啊,蕾傲天抬手炸碎一台大型运输船,皇帝一个原力风暴直接瘫痪叛军所有单位,这都是比老六部更夸张的表现
全年龄和大魄力演出也不冲突吧,就多来点炸炸炸还有大规模输出,反正动物可以断肢大不了就只残杀动物和机械boss
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 楼主| 发表于 2020-2-5 00:14 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-2-3 01:32
其实我觉得打那几个赏金猎人boss比较有意思,攻击方式和组合都很有意思
尤其是这几个boss经常可以用地形 ...

赏金猎人都是精英怪了吧,每次都两个一起上,偏偏还是随机刷的,搞得我每次干掉火箭背包都没来得及扫描尸体就没了,只能等下一次遇到
居然还每一个都有名字,打得够多是不是可以杀绝种啊
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发表于 2020-2-5 02:40 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-2-3 01:32
其实我觉得打那几个赏金猎人boss比较有意思,攻击方式和组合都很有意思
尤其是这几个boss经常可以用地形 ...

赏金猎人我每次都是抢攻先灭掉人形怪,剩下机器人就很好对付了,不然1v2很吃力
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发表于 2020-2-5 02:47 | 显示全部楼层
想问问这游戏好玩不,我也不算星战粉丝,对星战的了解局限于光剑然后没了,看steam广告看的挺舒服的。如果手感好咱考虑买一个耍耍

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-2-5 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-10 02:44 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2020-2-5 02:47
想问问这游戏好玩不,我也不算星战粉丝,对星战的了解局限于光剑然后没了,看steam广告看的挺舒服的。如果 ...

与其说像魂不如说像波斯猴子。战斗加量的古墓丽影、体能下降的波斯猴,大体就是这种感觉

战斗方面多半会有点失望,探索部分属于佳作范畴
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发表于 2020-2-10 04:04 | 显示全部楼层
屑猫猫 发表于 2020-2-5 02:47
想问问这游戏好玩不,我也不算星战粉丝,对星战的了解局限于光剑然后没了,看steam广告看的挺舒服的。如果 ...

不推荐,想打铁还是只狼来的舒服
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发表于 2020-2-10 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-10 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
不玩魂,动作游戏彩笔,绝地武士难度通了,半个星战伪粉,体验还可以。就是有的没摸到正确打法,稀里糊涂就过了

—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-10 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2020-2-3 13:40
这游戏要是今年发售就是暗黑血统和暗影之王的十周年精神续作了,啥都不错又啥都不精通的动作冒险缝合作品

...

其实归根结底还是穷,这游戏各方面的底子都打的挺扎实的,就是缺乏更进一步的精细打磨,我还是挺期待EA加大投入之后的续作的。
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发表于 2020-2-10 13:32 | 显示全部楼层
地图太大了 手感还行
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发表于 2020-2-10 14:22 | 显示全部楼层
qty 发表于 2020-2-10 13:16
其实归根结底还是穷,这游戏各方面的底子都打的挺扎实的,就是缺乏更进一步的精细打磨,我还是挺期待EA加 ...

基本我不会说穷的事,毕竟大部分游戏加钱理论上都可以提升质量,大家都有的毛病就不是毛病了

倒是参考两前辈,首作看起来都扎实,续作加强或加缝东西就崩了,制作组是不是真的有进一步可挖掘的水平这种成熟模板水桶作看不出来的
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发表于 2020-2-10 18:51 | 显示全部楼层
这游戏别的都挺好,但还是欧美游戏那套吃屎设定:弄一堆隐藏地点,你好不容易过去,给你一个机器人皮肤
我他妈要这个皮肤有何用?
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发表于 2020-2-10 18:56 | 显示全部楼层
放眼大世界 发表于 2020-2-10 11:41
那这代主角卡尔简直龙傲天啊,一个绝地学徒,自废武功多年,稍微练练就打败两个帝国判官和一个黑化绝地, ...

差多了,以前主角都是从0起步,无师自通,还有黑化结局直接摇身一变成皇帝或者1000年后历史格局都是你一人影响的那种
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