婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2006-10-25
|
目前玩模飞的主要乐趣大致分三类
1. 大型民航客机. 玩点主要是体验各种民航流程, 各种checklist, 计算重心, 配平, 飞行计划, 塔台跟空管的沟通和交接, taxi, 五边, 进近, 仪表飞行等等. 看着很复杂实际上是个熟练工流程. 对气动等物理知识的要求不高, 大型客机普遍也不允许太多折腾. 玩熟了或者有想挑战一下自己的知识面, 可以模拟一下空中浩劫的各种事故.
2. DCS等各种现代空战. 如楼上所说, 飞行本身很容易. 掌握开机流程以后开足动力一拉杆就能上天. 玩点主要是现代火控, 雷达. 如何搜索目标. 需要对雷达, 激光, 红外等一系列现代仪器有相当了解, 学习曲线的陡峭主要也在这部分. 否则光凭视距搜索一片茫然还不如民航看风景. 至于dogfight说真的, 很难找到水平接近的对手, 大部分时候不是被完虐就是完胜. 想在这方面找乐趣得作好飞几百小时的准备.
3. IL2等各种二战空战. 三类里最难的一类, 飞机动力匮乏, 缺乏各种现代辅助, 仪表也少得可怜. 除了对空气动力学要有相当的了解, 还要学习大量物理和机械知识 当然以上都是扯淡, 这类就讲究一个肌肉记忆, 学再多没用的不如一套好摇杆和踏板, 上天就是个干. 三类里最容易找到乐趣的一类, 比起看着雷达上的绿点消失还要花半天时间确认击落, 用机炮把眼前的对手点成碎片要直接得多. |
|