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[青黑无脑不要游戏只求一战] 欧美的动作类游戏不塞攀爬和解谜就会死么!

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发表于 2020-1-21 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-1-21 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
爬算啥,东瀛动作砍怪游戏还让我爬山抓水母嘞,我蜘蛛侠和蝙蝠侠一起当了,何况猴子
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发表于 2020-1-21 00:29 | 显示全部楼层
纯ACT对系统、角色、关卡的设计要求太高,系统太丰富的游戏对玩家要求太高……
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发表于 2020-1-21 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
paleface喜欢,亚洲人算老几?君不见战神怎么拿的TGA?
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发表于 2020-1-21 00:33 | 显示全部楼层
荒吹:?
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发表于 2020-1-21 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
首先,忍龙黑其实也一堆解密……攀爬和解密其实起的是一个调节节奏的作用,再其次,我个人觉得其实不是攀爬和解谜的问题,而是欧美act战斗系统设计不行,导致打的时候没有那种生死一线感,导致了攀爬解谜没有起到一个放松神经的作用……
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发表于 2020-1-21 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
另外波斯王子也是act来着233333
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发表于 2020-1-21 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
攀爬解密古墓1就有了
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发表于 2020-1-21 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
另外我个人这里说一句:我其实一直觉得欧美act(狭义)在设计战斗时是以流程而非关卡为导向设计的,也就是说,战斗的重点其实是为了表现这个战斗,而非抛出一个难题来让你克服……感觉这个对游戏体验影响比较大……
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发表于 2020-1-21 01:05 | 显示全部楼层
现在3D了,游戏制作规模大了,游戏流程太短,玩家不乐意,少说也要几十个。

但现在的ACT,还没进化到VR ACT可以动作捕捉,无限自由动作,来来去去都是那几个按键那几个动作,玩家不可能连续砍几个小时否则,很容易枯燥,开发者也不可能连续做几十个小时的关卡不重复,否则开发成本太高。

所以只能塞一大堆剧情啊、爬爬爬啊来填充流程。

想全程砍到底不是做不出来,只是有爬爬爬的ACT卖400块钱,全程砍到底的卖2000,你原意掏钱么?

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发表于 2020-1-21 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
战神的跳跳乐我还能忍,星际只狼的跳跳乐真的多,我知道你图做得好,但也不能让我跑好几遍呀。
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发表于 2020-1-21 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
跳跳乐多一是控制游玩时间,投资方需要。二是地图比剧情先完成导致读盘衔接要跳跳乐。三是顽皮狗,育碧等开发人员到处流窜带来的祸害。反正和开放世界一样是一大毒瘤。
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发表于 2020-1-21 02:07 | 显示全部楼层
因为没本事多做10来小时好玩还不带重样的战斗啊 只能加点爬爬爬跳跳跳凑时长了
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发表于 2020-1-21 02:11 来自手机 | 显示全部楼层
塞了色解谜攀爬这个坏头是哪个动作游戏带起来的?
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发表于 2020-1-21 03:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jojohunter 于 2020-1-21 03:04 编辑
塔奇克马 发表于 2020-1-21 02:11
塞了色解谜攀爬这个坏头是哪个动作游戏带起来的?

解谜应该是生化危机……跳台马里奥……攀爬应该是神秘海域……
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发表于 2020-1-21 03:32 | 显示全部楼层
麻烦日本佬也别他妈整钓鱼了,我最讨厌水生动物了
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发表于 2020-1-21 05:05 | 显示全部楼层
要不推荐玩shinobi忍,不是在砍人就是在砍人的路上。快的三四分钟一关,你看怎么样。

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发表于 2020-1-21 05:17 来自手机 | 显示全部楼层
异度锁链不也nm一堆解密
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发表于 2020-1-21 08:19 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-1-21 00:26
爬算啥,东瀛动作砍怪游戏还让我爬山抓水母嘞,我蜘蛛侠和蝙蝠侠一起当了,何况猴子 ...

抓水母的不是海绵宝宝吗
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发表于 2020-1-21 08:27 | 显示全部楼层
新战神解密我感觉数量还行吧
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发表于 2020-1-21 08:39 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2020-01-21 05:05:40
要不推荐玩shinobi忍,不是在砍人就是在砍人的路上。快的三四分钟一关,你看怎么样。

...
你一说我就想玩了,就是到现在我还是没杀过最终boss。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-1-21 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 09:18 | 显示全部楼层
香月诗浓 发表于 2020-1-21 09:08
玩过东瀛的鬼武者没有?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...

又尼玛想起导致当年弃坑的那个困住左马介的水牢华容道机关了
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发表于 2020-1-21 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
日吹承认欧美有动作游戏吗
动作冒险翻山越岭怎么了来自: iPhone客户端
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发表于 2020-1-21 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
某11区arpg以前也不用抓水母啊,不是为了迎合国际市场省得被说内容单调吗不如先把和野猫交易的内容删了,拍照都还有点乐子(野猫多可爱啊
同社另一边传统hack&slash类act还要被魂粉槽地图设计单调呢
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发表于 2020-1-21 10:08 | 显示全部楼层
鬼泣和忍龙没动作解谜部分了?卡普空大部分动作游戏哪个解谜少了?这是他们立社之本呀

全是战战战去玩血宫和boss rush,又不是没有
你这和隔壁FPS贴一样属于对着空气画靶子瞎打。
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发表于 2020-1-21 10:52 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2020-1-21 03:01
解谜应该是生化危机……跳台马里奥……攀爬应该是神秘海域……

生化危机是AVG本身就是解迷游戏

被塞进去的应该是枪战~
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发表于 2020-1-21 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2020-1-20 18:40
他说的mhw,因为我也在抓

我前天抓到了水母,现在在抓毛吉,想把稀有生物塞进市原大辅的嘴里
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发表于 2020-1-21 13:09 | 显示全部楼层
无语了,爬爬爬和解密都是学的“塞尔达传说”啊。这套制作理念都几十年了,甭管你是一蹦三层楼高的猴子还是一拳超人,都给你画地为牢按着你头玩解密。

所以荒野之息绝对是和时之笛并肩的游戏,前面的游戏都是看得到的设计,荒野之息真正做到了隐藏设计。
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发表于 2020-1-21 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 15:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 codename47 于 2020-1-21 15:02 编辑

这就是比日呆作坊先进的地方,开发人员流动大,换个坑涨个薪接着把上家做过的东西再来一遍。
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发表于 2020-1-21 16:20 | 显示全部楼层
狂暴小二八 发表于 2020-01-21 08:39:38
你一说我就想玩了,就是到现在我还是没杀过最终boss。
哈哈哈哈哈……没事,只要练练总杀的了他的

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发表于 2020-1-21 17:06 | 显示全部楼层
小司司 发表于 2020-1-21 10:52
生化危机是AVG本身就是解迷游戏

被塞进去的应该是枪战~

鬼泣鬼武者什么的本来就是生化改过来的……自然就有样学样搞解谜了……
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