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[PS4/5] 请问Days Gone现在能玩了吗

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发表于 2020-1-2 01:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说是脏比无双,摩托车手感很好,但又听说流程瞎长全是罐头…经过一番更新后这游戏究竟如何了呢?
最好能说一下通关时间大概要多久,奖杯难度如何…有没有好看的女角色?
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发表于 2020-1-2 01:53 来自手机 | 显示全部楼层
40小时左右,没有好看的妹子,女主还凑合。这游戏和其他开放世界游戏区别还是挺大的,支线都做成了分叉的主线,引导性很强,适合线性玩家。无双是误导,这游戏只是提供了解决尸潮的可能性,并不代表过程轻松。个人觉得是8分水平,剧情垃圾,但游戏性其实不错,尸潮战是独特的体验,没游戏玩可以尝试一下
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发表于 2020-1-2 02:31 | 显示全部楼层
游戏时间过太久不记得了 但应该有40-60小时

这个游戏不是一般的罐头,可以理解为突出主线然后削弱其他开放世界要素,收集品支线爬塔合成什么的这游戏基本上都是主线间隔顺便做或者不做也影响不大的

剧情因人而异 不过我觉得对个人来说这个是近2-3年游戏里最佳了 尤其是对成年人之间不坦诚的情感表现方式

游戏性我到觉得很常规 该有的都有 但没有太突出的优点也没太糟糕的缺点

白金的话很容易 基本上全破游戏后 花几个小时补一点点要素就好了 没太多需要刷的地方 但这个游戏前期劝退要素不少 一定要有点耐心
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发表于 2020-1-2 09:44 | 显示全部楼层
游戏性不错+1,厂商打磨打磨的话能做出很多玩法(比如和NPC一起据点防守或者根据地防守之类)。

但剧情一般,前期没啥装备面对尸潮挺有感觉的,后期就有点无聊了
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发表于 2020-1-2 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2020-1-2 09:57 编辑

通关+白金40小时左右,非开放世界,流程是基本固定的剧情驱动
没有支线,所有罐头收集要素都可以看作是主线的必经之路,收集难度也几乎没有
主线演出编排和传统一本 道3a不太一样,有不少倒叙插叙夹杂了一些文艺气息。主角的内心活动全写在了任务记录上,对故事的补充非常不错,不看的话会有很多剧情演出看起来很莫名其妙。
没有好看女角色,但勉强算有激情戏
占比后期可以无双,早期建议先推主线解锁要素
尸潮体验独一无二
多次更新后bug和优化好了很多,还可以了。
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发表于 2020-1-2 10:26 | 显示全部楼层
红都剧院24排4号 发表于 2020-1-2 09:46
本世代最能打的丧尸游戏是啥

消逝的光芒,近些年可玩性的最佳
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发表于 2020-1-2 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意其实已经算是中上水平的丧尸游戏了……
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