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楼主: 医生狼多

[其他] 当年野炊开发时间不是很充裕吗,为什么得从mono和各子公司大批抽调

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发表于 2019-12-19 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2019-12-19 15:19 编辑
andychen 发表于 2019-12-19 15:12
天空之剑就有monolith soft协力

我看到了前面的回帖,所以才提了这个。
除了开放世界的技术支持以外,monolith soft和本社究竟是怎样协同工作的,可能并不见得是理所当然的那样,monolith soft就纯粹管画地图没涉及其他的,本社不管地图光负责其他的。
因为本社也不是完全不会画地图,而mono参与的天空之剑也没有多开放的样子
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发表于 2019-12-19 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 15:22 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2019-12-19 15:20
?????XG的战斗系统无聊??

没玩到后面,前面机器人战斗实在是昏昏欲睡
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发表于 2019-12-19 15:23 | 显示全部楼层
野炊到现在联动的就一个异度神剑2,monolith在这次打工中赚尽了风头。
就是这次才让更多人知道原来什么乌贼娘,动森什么的都有mono参与,本来我都不知道这和没什么名气的小作坊的。
对双方应该是双赢

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发表于 2019-12-19 15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 落雪无痕 于 2019-12-19 16:26 编辑

和开发时间充不充裕有啥关系,打个不恰当的例子,给GF十年时间去开发一款开放世界的宝可梦,你觉得能做好吗?
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发表于 2019-12-19 18:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2019-12-19 19:05 编辑
kal_008 发表于 2019-12-19 15:15
现在monolith协力的就是塞尔达系列 splatoon系列 动物森友会系列,都是从wii世代就开始协助了 ...

《任天堂明星大乱斗X》
《塞尔达传说 天空之剑》
《走出户外 动物之森》
《皮克敏3》
《塞尔达传说 众神的三角力量2》
《Splatoon》
《动物之森 快乐之家设计师》
《塞尔达传说 旷野之息》
《Splatoon 2》
https://zh.wikipedia.org/wiki/Monolith_Soft

仔细一看主要就是青沼英二和野上恒这两个组在轮流'迫害'Monolith

小泉组有1UP在倒是不用找人手


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发表于 2019-12-19 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得员工自己也更愿意做塞尔达
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发表于 2019-12-19 19:08 来自手机 | 显示全部楼层
xg有几个地图暗雷还是挺让人烦躁的,不过这也是老jrpg通病了。。。
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发表于 2019-12-19 19:35 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2019-12-19 18:50
这特么。。。不是序盘么

主要前面的剧情也有点雷我。。。要是后面开始好玩了我倒是也想掏出来给补完了
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发表于 2019-12-19 20:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
子公司帮母公司干活不是很正常的事么,这样不光能扩大自己规模,还能用着母公司的钱给新人练手。母公司也不用出去外包,怎么想都是双赢阿。
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发表于 2019-12-19 20:30 | 显示全部楼层
别问 问就是杀鸡取卵
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发表于 2019-12-19 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 20:56 | 显示全部楼层
落雪无痕 发表于 2019-12-19 15:58
和开发时间充不充裕有啥关系,打个不恰当的例子,给GF十年时间去开发一款开放世界的宝可梦,你觉得能做好吗 ...

空个三年老任TPC应该就会想要了GF的命了吧
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发表于 2019-12-19 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
原来如此 发表于 2019-12-19 20:05
所以mono被抓去做地图的说法到底是怎么流行开的?明明就是本社御用打工仔,怎么就专门画地图了?

  -- 来 ...

公认的做地图牛逼,也确实说了地图有mono协助
但也不太可能只做地图啦
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发表于 2019-12-19 21:16 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2019-12-19 13:39
感觉botw的地图有没有超越了monolith自己作品中的地图呢?

有xbx在我觉得大概非常难了……
规模和广度上,细致度和可互动程度那肯定botw变态了
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发表于 2019-12-19 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 22:24 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2019-12-19 21:04:32
公认的做地图牛逼,也确实说了地图有mono协助
但也不太可能只做地图啦
其实异度的地图和野吹的地图设计理念不一样。mono擅长宏大地图,绝景、秘境和地图美术。野吹的地图强调探索的层次、密度和自我引导。异度的地图带你转一遍就能看出好,这是地图本身的好。野吹的地图上手才叫妙,是整个游戏系统的有机组成。
就凭mono的打工履历,再出几个监督,我很期待能成长为史上最强第二方。从历史看,在欧美是培养不出的,有经验就跳槽了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-19 22:28 | 显示全部楼层
退一万步,牺牲一万个xb2换一个野炊也没什么问题
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发表于 2019-12-19 22:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2019-12-19 22:48 编辑
原来如此 发表于 2019-12-19 20:05
所以mono被抓去做地图的说法到底是怎么流行开的?明明就是本社御用打工仔,怎么就专门画地图了?

  -- 来 ...

XBX的地形设计组、地图建模基本全员在野炊里
相比起来XB2的地形设计组的寒碜很多
说是”拉去做地图”确实是有一定道理的
具体可以看
https://www.resetera.com/threads ... taff-analysis.9222/
你可以看到美术总监,社会关系设计总监,关卡设计总监,敌方设计等等这些都被拉过去了。(重建任务回想一下是不是有些既视感)

宫本茂在发售前采访也透露”荒野之息的开放世界得到了制作异度之刃(Xenoblade)的Monolith Soft的全力技术支持”
不过MONO自己的访谈也说了
其实野炊里面参与的部分比外界想象的要多的多




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发表于 2019-12-19 23:28 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2019-12-19 22:16
你就玩到阿露露被轰掉那里吧,女主都还没出来吧。。

出来了,对男主态度挺差的,从一个闹心掉进了另一个闹心,而且记得那里迷宫是一个森林也挺烦的,就直接把初期体验给我毁了
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发表于 2019-12-20 00:00 | 显示全部楼层
内包在业内也是常有的吧
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发表于 2019-12-20 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-20 00:15 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-12-20 00:05
逆缘出场当然要凶一点。轰阿露露倒不是最大的事,主角就这么被赶走了才虐心。同被那里的森林整出心理阴影 ...

森林那么凶险吗?
A碟我到是不记得特别坑人的地方.
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发表于 2019-12-20 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
xbx的绝景真的美,xb2就很一般

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-12-20 01:59 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2019-12-19 13:39
感觉botw的地图有没有超越了monolith自己作品中的地图呢?

xbx仍然是巅峰
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发表于 2019-12-20 03:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-20 09:19 | 显示全部楼层
MONO上次的招人广告是不是自己在那里宣传:有机会参与塞尔达等作品的制作帮本社打工是企业文化,员工隐形福利的一部分?
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发表于 2019-12-20 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
秋月孝三 发表于 2019-12-19 13:19
也不忽然。高桥本根他们是日本最早做大规模3D场景的团队之一了,技术积累很充分。异度传说的场景虽然就是 ...

那xs时期是故意坑namco 这个冤大头吗

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-20 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
tailstails 发表于 2019-12-20 03:20
是啊很多日本人吐槽过的.......无料残业

青沼组好像是真的不太加班,他还说自己组的人最近沉迷二表哥来着,我寻思这游戏不像是天天加班的社畜能玩的。
当然可能是那个时候野炊2还在企划阶段,工作量不饱和,正式开发阶段大概还是要加班。
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发表于 2019-12-20 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
yuuu 发表于 2019-12-20 09:24
那xs时期是故意坑namco 这个冤大头吗

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2 ...

衫浦说过xs ep1和霸天1是同期开发的,大概是本根带人去做霸天的缘故

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.0.1
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