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[其他] 新人请教些仁王的问题

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发表于 2019-11-25 11:56 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-25 12:23 | 显示全部楼层
-1周目击败最终boss时候,就会有绿色装备,词条位多,同时开放+1+2内容,可以合魂来提升+值
-西国无双前期比较好刷,所以大家喜欢打他,自然很容易凑一套 ,记得不要全套穿,西国无双套装效果最后一项是背后伤害提升无效,因为西国无双是正人君子,不耻背后偷袭(游戏中查看西国无双角色信息可以知道)
一周目随便穿什么其实都无所谓,记得保证负重在70%以下即可 不然所有行动非常消耗精力
-一周目以最速通关为目的,武器装备在一周目来说,新关卡掉落的面板比手上的强,除非有自己非常钟意的词条,不然一律捡了新的丢掉旧的
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 楼主| 发表于 2019-11-25 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 12:58 | 显示全部楼层
百分之七十以下就行,锁链我开荒没用过,不过应该很强力(锁链是强力到能影响游戏体验的感觉)。西国无双是因为实用吧,不过一周目赤鬼套也还行。
基本武器都是捡到面板高的就换掉,不要随便合魂,前面合魂次数太多以后会后悔。
当然,一周目挖坟挖到的太郎太刀或者布都御魂,估计会比装等高几十的掉落大太刀还要厉害。

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发表于 2019-11-25 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
挖坟啊
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 楼主| 发表于 2019-11-25 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-25 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 13:10 | 显示全部楼层
所谓的刷一套西国无双指的是挖坟挖一套紫的,可以穿到一周目通关没问题。自己去打立花刷一套的话耗时间太久,没啥效益可言了
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发表于 2019-11-25 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 14:58 | 显示全部楼层
1周目升级武器最早的捷径是联机以后挖玩家的血刀冢,凑一身紫色的底子;
装备的数值主要看装备等级(攻击力、防御力),打高等级任务掉落的装备等级高;另一方面紫色装备词条多、词条品质高; 如果有低等级的紫色,锻造所合魂功能可以用来给低等级的紫装升级(但很贵);
+1+2这些要到1周目后期、2周目前期才开启。
西国无双套开局还可以,比较中规中矩,也容易刷。
锁镰是仁王1的亲儿子武器。

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发表于 2019-11-25 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
一周目武器可以说装备等级最重要(除非挖坟出的满词条好武器)。基本出于打出什么用什么的程度。负重的话除了30%70%两个坎造成的耐力消耗不一样以为,这游戏还有三个隐藏增伤,分别是自带的负重轻盈增伤(30%以下最多,70%一般,再重没有)忍术力(不是忍是忍术力)400以上增伤阴阳术力200以上增伤(后面俩都是10%),一周目维持70%以下负责就好。西国无双一套的优点在于好刷(地上坟都是)和套装里面有远程武器,高周目之前有远程武器的套装只有西国无双和八鵣乌。锁镰不算99的话算是还算不错的武器可以算最强平A之一的上段轻攻击和几个还算优秀的武技(对多人刃车,对1-3周目的人型的蛇咬扫地追击三连和对怪非常好用的薮斩)虽然比不上太刀双刀不开99顶尖但是打1/3周目都是比较轻松的,但说到开99的时候锁镰就是天下第一了。
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发表于 2019-11-25 16:30 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2019-11-25 12:47
一周目只看白字是吧,那么重量呢,维持在多少比较好,我现在一般30%。   武器也是随手捡白字高的用吗?我 ...

正常来说 保持70%以下即可 就是负重数值为绿色 不要是黄色甚至红色就行

但是,仁王有轻装增伤的隐藏数值 大概10%多还是多少 忘记了 反正加成还是不小的
但是好像重量要求控制在9%还是13%来着 忘记了。。

敌人AI和攻击行为 判定距离,招数与招数之间的间隔时间,我自己测试结果是 轻装下段来躲避和跑步与BOSS战斗的话 效果最好,敌人的招数判定啥的 用轻装下段去躲避 正好时间可以绕背打满满一套
但是 负重在30-70%之间 几乎只能差不多躲开 无法到攻击boss的最佳位置和时机 因为跑动速度慢

所以 仁王严格来说 是鼓励轻装,并且打压制战斗的 内核还是忍龙那套思路 压制为王 即使躲避 也是往前躲避,闪到敌人背后和侧面,不是往后闪避 因为闪避后也需要输出时机 动作太慢 输出时机就少了 战斗会拉长 就容易死

路上拾取武器的话 遵循2点

优先看:词条是否符合当前build,比如
我就是喜欢忍术 我穿的伊贺流一套,我喜欢丢飞镖,我喜欢盲目弹 那么,尽量保证词条上有与忍术有关的词缀
我喜欢开99武器 我喜欢莽 那么保证词条上有绝境增上,99时候XXX 等字样

再次才看武器面板数值,如果新的面板数值比旧的高非常多,才考虑无视词条更换

但是需要留心,如果拿到了词条 近战攻击增伤XXXX, 爱用度增伤XXXX 视XXXX数值增伤XXXX
这类的都是不错的词条了

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发表于 2019-11-25 16:45 | 显示全部楼层
武器战斗方面,楼主使用的锁镰和长枪来说明

锁镰是仁王亲儿子 没错,但是锁镰并不是学习仁王的最好武器
我就是一开始选择的锁镰,我并不知道锁镰如何好用,只是因为仁王制作人发布会时候,制作人说锁镰好,我想制作人都钦定了 那肯定用了没错

结果在游戏实际过程中,锁镰给我学习仁王战斗系统带来很大障碍
首先 锁镰是亲儿子的原因是
1 锁镰有刃车这类无脑技能,攻击范围大,不会弹刀,出招和收招都相对较快,而且攻击力不错,还是3段 遇到被敌人包围 也不怕 而且可以中段安装,在99状态下使用
用多了 依赖性严重 就只会这招
2 锁镰的菽斩非常厉害,可以和双刀的招牌技能之一 水型剑相提并论 攻击力和削精能力一流 但是和水型剑必须上段不同,菽斩可以中段下段安装,所以也能在99状态下使用
3 锁镰的中段重攻击有多段判定,并且最后1次判定持续时间长 攻击范围大

以上3点造成在99状态下 锁镰任然具备上述所有所有优点,如果再穿上一身盾无重甲 配合各种减伤词条 在99状态下 基本可以无双游戏
也可以使用其他装备,比如琦月斗将,给自己叠加各种增加攻击力的buff 叠一堆 然后 开99 ,使用锁镰中段重攻击 一次伤害在10多20万 仁王没有任何boss能挨几下 包括5周目 无间狱999层


就是因为锁镰有太多优点,可以让玩家无脑按几个按钮即可杀敌 所以仁王的残心流转三段架势系统 反而没机会学好

长枪倒是一个不错的可以学流转和架势转换的武器 适合学习战斗系统
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发表于 2019-11-25 16:50 | 显示全部楼层
很久没玩了,记得以前是挖特定等级的坟,有的坟只有一件含极品词条的装备,打死后很大概率掉那件装备,虽然物品等级被压缩过,但是装备的词条属性没变,通常是别人刷满的,比如近战增伤15%的满上限词条,用这个武器合魂把词条洗到你用的武器上
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发表于 2019-11-25 17:08 | 显示全部楼层
12MM 发表于 2019-11-25 16:30
正常来说 保持70%以下即可 就是负重数值为绿色 不要是黄色甚至红色就行

但是,仁王有轻装增伤的隐藏数值 ...

仁王1的自带隐藏轻盈增伤词条是看装备总重的,是个曲线,最大回报肯定是0总重,不过性价比最高的是1-9.9的总重(也就是保持在总重10以内即可)这个区间。
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发表于 2019-11-25 17:10 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2019-11-25 13:04
自己看了,行动值30%和70%一样,30%攻击耗精少防御耗精还变多了……

防御消耗取决玩家的装备防御能力,是接招还是面板数值,忘记了
但是越重的装备 防御能力肯定比轻装好 所以防御消耗也会减少
越轻的 也就不要去想防御了 轻便的装备赋予玩家更好的行动速度和回避速度 以及运动精力消耗减少
摆明了让你玩无伤的

我开荒适合 穿的全套忍者 根本不敢防御 更不敢挨打,防御了以后 还要出现巨大防御硬直 人都被打蜷缩了
重甲就不容易防御后强制硬直,很符合真实世界逻辑 更厚了嘛
具体数值是蹦防还是接招还是别的啥词条控制的。忘记了
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发表于 2019-11-25 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2019-11-25 17:17 编辑
12MM 发表于 2019-11-25 17:10
防御消耗取决玩家的装备防御能力,是接招还是面板数值,忘记了
但是越重的装备 防御能力肯定比轻装好 所 ...

精力0喘气中被击打是倒地还是单膝跪地是看坚韧度,200坚韧度以上会有个这个特权,另外所有出招后享受霸体。坚韧度还关系到格挡的精力消耗、以及硬吃攻击时受到的精力伤害。

如果精力没有归零却在被打出巨大防御硬直(后仰)这个倒和坚韧度没关系,只招式性能有关的,几个特别的招式有这个击退+后仰功能,例如敌我双方的枪体变、螺旋风最后一下
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发表于 2019-11-25 17:20 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-11-25 17:16
精力0喘气中被击打是倒地还是单膝跪地是看坚韧度,200坚韧度以上会有个这个特权,另外所有出招后享受霸体 ...

对 就是坚韧度
我开荒适合一直无视坚韧度 只穿轻甲 又不会武技 打的非常吃力 ,尤其是双boss

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发表于 2019-11-25 17:26 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-11-25 17:08
仁王1的自带隐藏轻盈增伤词条是看装备总重的,是个曲线,最大回报肯定是0总重,不过性价比最高的是1-9.9的 ...

谢谢补充 我就记得一个数值好像和9有关
所以 能达成这套重量的衣服 其实不多 航海家套装就符合这

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发表于 2019-11-25 18:01 | 显示全部楼层
每种武器都有三种对应的反映值
比如说太刀对于“心”加点的反映最高,加“心”为武器带来的攻击力收益最高。“武”与“技”次之。决定武器面板的是武器的等级、+(加值)然后再加上词条的特定反映得到人物面板,如果你优先加锁链反映高的属性点,同等级下锁链的面板高于其他武器是正常现象。

再说一下负重问题。
游戏中有三种铠甲,轻铠、重铠以及大铠
虽然有着个体重量差异但总体重量是大铠>重铠>轻铠。
同时胸部和腿部的重量最高,手头鞋的重量相对较低。
三种铠甲在同样的等级下带给人物的“防御力”属性都是相同的。区别在于“百分比减伤属性”和“坚韧度”属性。

百分比减伤
也就是通常每一件装备的第一个词条,减少受到的伤害的百分比。同时数值的分配也是
大铠>重铠>轻铠
胸腿>其他部位

坚韧度
坚韧度高于200某些武器某些段位平A出手会带霸体(挖坟时会碰到这样的尸狂)。并且会有针对某些特殊武技倒地抗性。
坚韧度越高,防御时消耗的精力以及被敌人命中时受到的精力伤害越低。
坚韧度越高受到伤害时的硬直时间越短,更容易从敌人的连段中通过闪避脱离。
同时坚韧度的值也是大铠>重铠>轻铠。

回到负重这里来
仁王这个游戏的负重会分为三段

敏捷A:
装备重量低于30%
行动(指出招、闪避以及奔跑)精力消耗:低
精力回复速度:快
行动速度:快
接招精力消耗(防御或被敌人命中时受到的精力伤害):最高
闪避性能:优秀

敏捷B:装备重量处于30%-70%
行动精力消耗:中
精力回复速度:中
行动速度:中
接招精力消耗:中
闪避性能:一般

敏捷C:装备重量高于70%
行动精力消耗:高
精力回复速度:慢
行动速度:慢
接招精力消耗:低
闪避性能:一般

负重属性可以通过加点“刚”来大幅度提升,也可以通过加点“武”特小幅度的提升。
行动速度和闪避性能很难直接的观察出来,但是在应对某些boss和招式时可以明显感觉到“不一样”。如奔跑速度在应对移速特别快的怪时、闪避性能对立花宗茂“虎冲拔刀”时的迎面闪避等。

可以看到三个敏捷段都有自己的优势
A敏最为灵活,进攻时精力最好把控,最适合用来连段压制,同时因为A敏一般对应减伤最低、坚韧度最低的轻铠,容错率会非常的低。面对高崩解敌人防御时甚至可能会被一击打空精力。

B敏则比较适中,重铠对比大铠固定减伤并没有低多少,有着非常不错的容错率。

C敏基本上除了不懂负重系统的新手基本上没有人会去用,因为它太极端了,尽管穿戴重铠或大铠有着不错的伤害减免和坚韧度,但是在行动时消耗的精力实在是太高了。高到重型武器一个△就能打空精力,一个上段闪避就1/3精力没了。


那么就对应游戏中的热门装备重点讨论一下A敏和B敏的适用。
如果前面的你怎么没看懂也没关系,看下面的就行了。
一般B敏用于开荒,也就是第一次攻略某个地图,或者是刚接触这款游戏时,不会跑图不知道怪会从哪里杀出来。多一点百分比减伤,多一点坚韧度,都会提升不少生存率。

而当某些玩家熟悉游戏机制后,可能会更多的追求更偏向“进攻”的A敏。因为A敏除开各种更强调进攻的机制外,还有一个天然优势:伤害
这个游戏角色会天生自带D-的“轻盈增伤”,穿的越轻,伤害越高,一般轻甲可以做到加10%左右的伤害...

由于仁王低周目怪物的属性抗性并没有特别离谱。那么能通过上特定属性获得高额增伤的“西国无双套装”(雷)以及“赤鬼套装”(火)则成为了一周目的大热门装备。
西国无双套装虽然穿戴的属性要求低能通过一定加点的“刚”属性把负重成功控制在B(胸腿有减重量词条刚要求更低)
而赤鬼套虽然穿戴么属性点要求较低,但只需要加几点“刚”便能把负重压进A敏。

而更多人推荐西国无双套的理由除了能更早获得外,套装绑定的雷属性debuff有减速效果,相对赤鬼的火属性dot伤害更为实用,且游戏中雷属性抗性的敌人要比火属性少。作为公认的”新手套”,也有大佬专门做减重、跑速、不容易空精等优秀词条,能直接通过挖坟(挑战血刀冢)获得成装,不需要自己额外花精力打造。
推荐绑定守护灵:夫妇雷犬,同样是早期就能获得的守护灵,守护灵攻击特别出色,点出阴阳术的“护灵招来术”后,基本上一张符大部分怪都能直接进雷属性异常状态。

那么赤鬼套就没有优势了么? 并不,赤鬼套6件效果加近30%精力回复速度+绑定守护灵禍斗的回精和减武技精耗+A敏根本不用担心精力问题。同时由于是A敏,要特别特别慎重的使用防御键。很容易被一刀直接打喘气,所以腿、足部的“不会陷入精力耗尽状态”、“精力耗尽状态持续时间缩短”能大大的提高生存能力。

而等你到达二周目起步等级过百后主属性点也加的差不多后,这时候终于可以有点数加更多的“刚”让大铠有出场的可能性了。(一周目主刚的应该只有斧子了吧)
二周目会有套装效果需求-1的饰品配装更灵活。可以让大铠“盾无套”仅需要四件就能凑出5件套效果,并且解放出来的头部可以用来装备通过“大桥之战”获得的“僧勇头巾”(装备效果+40%总坚韧度),坚韧轻松过400
大铠高额百分比减伤+套装远程减伤+套装属性减伤+套装视重量增伤+套装百分比增伤保证伤害的同时容错率高!到!爆!炸!,为你速刷234周目提供生存保障(至少不会一刀秒,遇到8buff爷当我没说)

前期差不多就是这几套,如果你想要更快的上手这个游戏,少走弯路就一定要优先做据点里修炼场的任务,技能说明、道具说明啥的也要多看看。这个游戏对于肯动脑想套路的人特别简单,就是系统复杂了点。还有,珍惜一周目的体验,后期基本就是刷和互秒,然后就是刷材料做装备。

然后,武器的平衡这么多个版本了其实已经很好了,每种武器都各有优劣,就是有上手难度的区别而已。

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发表于 2019-11-25 18:12 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2019-11-25 13:04
自己看了,行动值30%和70%一样,30%攻击耗精少防御耗精还变多了……

确实是这样,负重高了攻击闪避消耗上升,格挡耗精是下降的

另外不同种类的武器格挡耗精也不同,实战中切换不同武器可以看到明显不同的格挡消耗
基本双刀是最强的,哪个最弱倒没试过
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发表于 2019-11-25 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
一周目就靠刨坟下斗,我记得我第一关之后第一个支线就一身西国套,不过第二关还是被小兵秒
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 楼主| 发表于 2019-11-25 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
另外不要买DLC,切记
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