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[PC] 万能的S1,问个关于《卡牌冒险者 续》亡灵法师的问题

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发表于 2019-11-18 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 iofstorm 于 2019-11-18 18:36 编辑

嗯,就是那个仿dream quest的游戏

里面亡灵法师有张“安抚”能把小怪收为自己的卡牌,不同小怪收编后效果也不一样,但是没有资料显示收编的效果究竟怎样。。只能一个个试,而一局里“安抚”没几张,肯定是希望用在刀刃上
想问下哪里有全部怪物的卡牌效果说明,或者只说一下值得拿的那些强力特效也行
我打通的一把已经试过巨型木乃伊,蜘蛛,和魔镜的特效
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发表于 2019-11-18 19:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-18 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
最强的怪物卡我认为是树精,配合骷髅兵叠盾度过前期非常好用。关键是出的非常早。还有1个endgame的卡是第3层的大史莱姆,毒加丢手牌非常狠
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发表于 2019-11-18 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
还有1层boss蜘蛛女王对面全加费&过牌,控制力还可以特别是对那几个就2法力的麻烦怪不错,而且是残废咒玩法不错的补充就是有点重
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 楼主| 发表于 2019-11-18 20:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-18 20:47 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2019-11-18 19:23
最强的怪物卡我认为是树精,配合骷髅兵叠盾度过前期非常好用。关键是出的非常早。还有1个endgame的卡是第3 ...

树精好用是认真的吗。。。这个就纯粹一张过渡卡啊,初期随便给骷髅升升级也混过去了啊
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发表于 2019-11-19 08:01 | 显示全部楼层
iofstorm 发表于 2019-11-18 20:47
树精好用是认真的吗。。。这个就纯粹一张过渡卡啊,初期随便给骷髅升升级也混过去了啊 ...

死灵后期非常强,根本不需要怪物卡,反而就是前期不好混
这个职业可以说学到卖血抽卡的技能就通了一半,打赢2层boss=通关
顺便一说现在我玩死灵看到残废咒直接重开,默认这盘已经赢了(
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发表于 2019-11-19 09:19 | 显示全部楼层
史莱姆伤害减半+回血还行,我一般都搞这个
死灵法师我一般都搞抽蓝杀,怪物卡只是用来度过前期的
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 楼主| 发表于 2019-11-21 19:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ACGN若翼 于 2019-11-26 09:54 编辑

玩了下女魔法师,打到魔王卡关。感觉设计的也太随意了,一共可以升到十级,三级的魔法师经常打不过三级的僵尸和雪人,让新人上手吃屎?打第一层boss还要sl好几次是不是有点傻逼?

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发表于 2020-1-20 16:31 | 显示全部楼层
打过两轮之后收集到的怪物卡。其实这么玩之前我也没发现雪男这个滚雪球技能居然是无CD的,这就TMD离谱,真的是随便搞点蓝魔王就欠我1w血

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发表于 2020-1-20 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 女神アイギス 于 2020-1-21 17:17 编辑

还差第二大关小boss狮鹫,三分之一的几率来着,好几次没碰上


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发表于 2020-1-22 15:06 | 显示全部楼层
不知道为什么没法编辑到前面帖子了,最后一张只好单一楼
又玩了好几遍,应该没有漏的了


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 楼主| 发表于 2020-1-30 08:31 | 显示全部楼层
非常感谢楼上分享。。
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 楼主| 发表于 2020-1-30 08:33 | 显示全部楼层
ACGN若翼 发表于 2019-11-24 17:07
玩了下女魔法师,打到魔王卡关。感觉设计的也太随意了,一共可以升到十级,三级的魔法师经常打不过三级的僵 ...

全职业玩了一遍,魔术师感觉比较不好打,然后野蛮人和圣骑士有可能在前期就死局

正统法系问题应该不大的,拖到后面多堆蓝多买巨浪炮就过去了,第一层SL正常只要稍微SL几次最后能过就行。。。
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发表于 2020-1-30 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
iofstorm 发表于 2020-1-30 08:33
全职业玩了一遍,魔术师感觉比较不好打,然后野蛮人和圣骑士有可能在前期就死局

正统法系问题应该不大的 ...

不限制死了重打,通关率排行我觉得是 学者 蛮子 酒仙 法师 弓手 魔术 死灵 火德 圣骑
学者不解释了,蛮子的叫嚣和酒仙的呕吐实在太容易出,其他牌也不差
法师弓手魔术算是难度适中
死灵主要是容易前期贪复制把自己贪死,本身实力是杠杠的
火德第一层没有**就再见
圣骑的翻车率我都不想说了
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发表于 2020-1-30 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
神tm巨浪炮升级前是屏蔽词
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发表于 2020-1-30 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
ACGN若翼 发表于 2019-11-24 17:07
玩了下女魔法师,打到魔王卡关。感觉设计的也太随意了,一共可以升到十级,三级的魔法师经常打不过三级的僵 ...

其实法系那几个加上射手难兄难弟,没见到铁匠之前都是3级怪几乎谁都打不过的😂
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 楼主| 发表于 2020-1-30 10:53 | 显示全部楼层
女神アイギス 发表于 2020-1-30 08:47
不限制死了重打,通关率排行我觉得是 学者 蛮子 酒仙 法师 弓手 魔术 死灵 火德 圣骑
学者不解释了,蛮子 ...

蛮子有点依赖击晕投掷,然后每回合刷个普攻的武器那普攻居然不是临时的,会污染牌库,就很傻

魔术师玩的次数不太多,不是很懂哪个套路靠谱,还是靠通用法术输出过的

剩下职业除圣骑外都还靠谱,法师弓手基本可以稳定过关,最强的个人觉得就学者和死灵
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发表于 2020-1-30 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 女神アイギス 于 2020-1-30 11:06 编辑
iofstorm 发表于 2020-1-30 10:53
蛮子有点依赖击晕投掷,然后每回合刷个普攻的武器那普攻居然不是临时的,会污染牌库,就很傻

魔术师玩的 ...

蛮子打晕,旋风,乱击之类的套路都是死活拿不到叫嚣才要依赖的
有叫嚣,攻击删差不多就一路往后推了,再有怨念攻击就稳过,拿不到怨念攻击也有很多打法可以打掉666
你说的那个战斧系武器可能是全游戏最蠢的卡了233,如果给酒仙还没准能打出个什么套路(酒仙有出打击=抽卡的),给蛮子真的百无一用


魔术前期靠扑克弹弹弹很好打,有不少小套路,但是打到后面扑克会乏力,幻术镰刀系能及时接上就没问题了。反制类不能太过依靠,只能做补充

死灵主要是前面很难过,冒险技能那个复制没有寻路功能,前期通过率还非常依赖复制的收益,贪的多容易贪死,贪的少中期又乏力

弓手这个职业运气不好会一路平推最后死在魔王,因为他没有纯基本牌的稳定套路,可能是最需要打牌力的职业

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