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楼主: shit002

[其他] 阻止大乱斗拿下GOTY的“普世价值”究竟是一个怎样的属性?

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发表于 2019-11-10 18:50 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2019-11-10 18:20
橄榄球算多人游戏么,又艺术在哪里?
不过你这说法其实倒也是有道理的,就是不少媒体确实往往倾向于用传 ...

所以我说这不是铁则呀...毕竟不能指望所有评委统一想法。总是有例外的
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发表于 2019-11-10 20:27 | 显示全部楼层
percy1234 发表于 2019-11-10 16:18
简单来说,如果大乱斗出场的不是一群任天堂游戏角色,而是一群你不认识的阿猫阿狗互相打的话,你会想买这游 ...

育碧出了个玩法几乎完全抄袭的英灵神殿大乱斗,看到不少氪金买角色皮肤和武器的。
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发表于 2019-11-10 21:05 | 显示全部楼层
percy1234 发表于 2019-11-10 16:38
况且也不光是影响力的问题,还有角色本身是否适合进行衍生创作,以及衍生创作能吸引多少受众的问题,具体 ...

樱井把无法做格斗游戏的角色都成功融入大乱斗这点真的很厉害
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发表于 2019-11-10 21:09 | 显示全部楼层
percy1234 发表于 2019-11-10 16:18
简单来说,如果大乱斗出场的不是一群任天堂游戏角色,而是一群你不认识的阿猫阿狗互相打的话,你会想买这游 ...

恰恰相反,小时候我是通过大乱斗认识任天堂的角色的
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发表于 2019-11-10 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2019-11-10 21:14 编辑

……那守望先锋有啥普世价值?
额……lgbtq?!

我猜就是任系游戏没啥高深的包装,塞尔达算是里面包装的最多的了。
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发表于 2019-11-10 22:11 | 显示全部楼层
怎么同样是卖IP的马里奥派对,马里奥与索尼克奥运会怎么就销量差大乱斗一大截了?是因为没有宝可梦吗?啊不对同样是只有马里奥和大金刚的马车系列销量依旧IMBA啊,还是想说马车8DX能有如此销量是绿帽的功劳?
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发表于 2019-11-10 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
怎么还有巨魔觉得大乱斗是个只卖ip的游戏,
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发表于 2019-11-10 22:50 | 显示全部楼层
iamcxds 发表于 2019-11-10 16:47
想了解一下,大乱斗从一代到现在机制有巨大变化吗?感觉一直都是没有血条,只有飞出场几率的设定。
如果没 ...

系统上包括比如盾性能、完挡机制、空招性能、出盾性能、硬直取消等的改动可以完全改变一个游戏的立回方式和游戏逻辑
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发表于 2019-11-10 23:01 | 显示全部楼层
说sp是for的加量移植也就刚发售那会发现是同一引擎的时候有人说,现在也就泥潭这种不更新信息也不玩的人还提
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发表于 2019-11-10 23:46 | 显示全部楼层
主要是这玩意是多代续作了,核心变革不大。有种比较正直的说法是这样:奖这种东西毕竟是为了设计业界的进步,当然要发给更具有推动意义的作品。

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发表于 2019-11-10 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-11 01:01 | 显示全部楼层
再怎么也比守望先锋强
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发表于 2019-11-11 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
EigenVesper 发表于 2019-11-10 23:01
说sp是for的加量移植也就刚发售那会发现是同一引擎的时候有人说,现在也就泥潭这种不更新信息也不玩的人还 ...

泥潭乐意讨论这种的 本来就不会去玩啊。。
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发表于 2019-11-11 01:22 来自手机 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2019-11-10 23:59
所以说,马银2和splatoon 2拿goty了吗?

所以这两个是加强移植吗?
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发表于 2019-11-11 08:23 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2019-11-10 23:59:02
所以说,马银2和splatoon 2拿goty了吗?
马银时代久远就不说了。
splatoon2那一年,splatoon2连提名的资格都没有啊,本家两位重量级大佬新作发售,都是顶级评分顶级销量,突出一个弟弟往后稍稍。

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发表于 2019-11-11 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
还每一代变化不大....当初melee到wii版的转变闹那么大....

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-11-11 09:05 | 显示全部楼层
变或不变也是个问题

我原来觉得KOF豌豆射手一样噗噗噗往外吐是勤快,街霸搞出「2系列」「3系列」「4系列」…是懒。
后来懂点格斗游戏发现这种需要投入大精力练习的游戏你动不动就整个系统巨变大家都很难受…

Smash的规则独一份就要在这基础上不断发展啊,有啥不好…
你找个不懂游戏的人给他把Halo和质量效应混一起估计也一样…
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发表于 2019-11-11 09:11 | 显示全部楼层
要证明任天堂明星大乱斗是不是靠IP成功,不是只要拿索尼大乱斗来举反证不就可以了吗?你们辩那么多页是干啥?
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发表于 2019-11-11 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-11-11 11:25 编辑
iamcxds 发表于 2019-11-10 16:47
想了解一下,大乱斗从一代到现在机制有巨大变化吗?感觉一直都是没有血条,只有飞出场几率的设定。
如果没 ...

那照这么说8成游戏不也一个玩法…我不举别家的例子,就超马1到新马udx有什么核心区别吗,不就是跳和踩,多了点动作怪物机关罢了,这也能当新游戏?
扯机制云玩家当然没办法理解了,不谈这个也有sp的灯火之星x的亚空的使者这样的内容啊,这两样流程拿出来甚至可以做个新游戏了好吧
说kof还没区别那我认为真是云都没云过了,你说云玩家觉得大乱斗for和sp差得不多我勉强能理解,kof13到14还一样的吗,看上去也是两个东西啊。

还有啊,for u和sp哪怕是画面材质方面,只要不瞎,区别也相当明显,只能暴露无数人根本没有玩过for在这里装老玩家
另外哪怕看不懂就认为是加料,这加的料不秒杀外面一堆“新作”?
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发表于 2019-11-11 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-11 17:23 | 显示全部楼层
那么今年goty的提名都能有啥?
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发表于 2019-11-11 17:33 | 显示全部楼层
总有人只看到大乱斗作为聚会游戏的部分。这楼里也还有觉得是个瞎几把打乱认道具拼运气的搞笑卖ip的乱斗游戏。拜托,至少看看每年EVO比赛啊。实打实无道具终极场地1v1严肃比赛模式都被无视了。。。。
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发表于 2019-11-11 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
lost_恩恩 发表于 2019-11-11 17:23
那么今年goty的提名都能有啥?

我觉得可以给只狼,论坛魂粉魂黑们过个年
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发表于 2019-11-11 23:13 | 显示全部楼层
事实证明,泥潭正儿八经玩大乱斗的人不多,只不过在有用到他的时候拉出来当个工具人
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发表于 2019-11-12 00:32 | 显示全部楼层
大乱斗中液晶人的表现手法非常艺术化 事实上 把这些风格不一的角色放在一起让人不觉得违和本身就非常了不起
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发表于 2019-11-12 08:47 | 显示全部楼层
wl42523 发表于 2019-11-10 16:59:16
这类游戏都是主打PVP的,跟人斗有啥重复体验。
抢车球的年货实际上每年也不会有什么大的变化,但是喜欢的 ...
所以cod,NBA2k这些做得好也没人给他们年度游戏啊。

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