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楼主: mimighost

[新闻] Polygon补刀: 死亡搁浅故事糟糕,小岛写作能力差劲

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发表于 2019-11-9 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 灼眼艾莉亚 于 2019-11-9 13:08 编辑
mimighost 发表于 2019-11-9 12:28
岛式取名我倒是觉得没啥问题。本来就是一种类似冷笑话的存在。

还是对话的节奏的问题更大一些。真正电影 ...

'I'm Fragile but not fragile' 这种作为冷笑话也太尬了吧,无法想象岛哥哥看了那么多英语电影是怎么写出这种句子的。
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 楼主| 发表于 2019-11-9 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
灼眼艾莉亚 发表于 2019-11-9 13:01
'I'm Fragile but not fragile' 这种作为冷笑话也太尬了吧,无法想象岛哥哥看了那么多英语电影是怎么写出 ...

Lolllll
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 楼主| 发表于 2019-11-9 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
percy1234 发表于 2019-11-9 12:50
就是从世界地图上找了个面积够大的国家放进游戏里而已,小岛本来就对美国的影视文化有精神认同,像jrpg一 ...

口桑有精美倾向。不然mgs里面早就可以出以苏联为主角的外传了
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发表于 2019-11-9 13:46 | 显示全部楼层
我英语不好,你们倒是说一下山姆波特英语原文的槽点在哪啊?
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发表于 2019-11-9 13:47 | 显示全部楼层
桃园张三 发表于 2019-11-09 13:46:46
我英语不好,你们倒是说一下山姆波特英语原文的槽点在哪啊?
山姆·搬运工·桥
之前叫山姆·搁浅

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发表于 2019-11-9 13:50 | 显示全部楼层
桃园张三 发表于 2019-11-09 13:46:46
我英语不好,你们倒是说一下山姆波特英语原文的槽点在哪啊?
考虑到山姆大叔这个梗的话,这个起名的白烂程度还可以再上浮20%

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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 楼主| 发表于 2019-11-9 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
灼眼艾莉亚 发表于 2019-11-9 13:01
'I'm Fragile but not fragile' 这种作为冷笑话也太尬了吧,无法想象岛哥哥看了那么多英语电影是怎么写出 ...

还有amelie给sam解释stranding的几个意思的时候。。。这简直有点。。。不带这么尬的😑
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发表于 2019-11-9 14:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssd 于 2019-11-9 14:04 编辑

看来小岛的魔力更适合p.t.这种本身就带残缺属性的demo
一个良好体验的商业游戏可能不适合小岛这样喜欢耍鬼点子的创作人
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发表于 2019-11-9 14:12 | 显示全部楼层
ssd 发表于 2019-11-9 14:03
看来小岛的魔力更适合p.t.这种本身就带残缺属性的demo
一个良好体验的商业游戏可能不适合小岛这样喜欢耍鬼 ...

需要一个konami让他把嘴闭上
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发表于 2019-11-9 14:15 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2019-11-9 10:04
所以死搁我还是想听下日文语音的,不知道为啥要锁英文

记得当年血缘日版的时候问过这个问题,得到的回答是变相锁区。因为日区价格比起其他区价格高,如果提供一样的语言版本就会让日本人跑去低价区买游戏。
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发表于 2019-11-9 14:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssd 于 2019-11-9 14:21 编辑
bigheadnotbig 发表于 2019-11-9 14:12
需要一个konami让他把嘴闭上

科婊真的爱的深沉 错怪他了
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发表于 2019-11-9 17:41 | 显示全部楼层
事实证明还是konami神,一眼就看穿了小岛的本质。现在必须得给konami道歉才行

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-9 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-9 18:20 | 显示全部楼层
其实我觉得不光是沉迷于对恐怖片的桥段的使用,开头上车乃至很多希望给玩家交代世界观的节奏和方式,都只能说是很一般的美国电影套活了。
不过怎么说,如果要用这个标准来看很多游戏的镜头乃至叙事设计都应该被责难。
但相应来说,索尼很多第一方游戏说明玩家还挺吃那套的
我倒是不反对统一地提高对游戏叙事的评价标准。
不过讲道理泥潭的也没打那么快吧……按理来说一般才到第三章中后段。
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发表于 2019-11-9 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
kuhailz 发表于 2019-11-9 07:03
所有说好话的人只有三个可能,阴阳怪气,孝子,收钱了?

哎呦大孝子,你可真说对了

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-9 20:57 | 显示全部楼层
这游戏要是像crpg似的能嘴臭硬汉和死人我估计玩起来观感会好一点,觉得npc死烦的看来不是我一个
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发表于 2019-11-9 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
jimclack 发表于 2019-11-9 20:57
这游戏要是像crpg似的能嘴臭硬汉和死人我估计玩起来观感会好一点,觉得npc死烦的看来不是我一个 ...

这tm得多沙雕才不会觉得npc烦啊,小岛大概以为玩家整天都只玩蛋所以没见过别的npc吧
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发表于 2019-11-9 23:03 | 显示全部楼层
枯风瘦雪 发表于 2019-11-9 13:47
山姆·搬运工·桥
之前叫山姆·搁浅

看着很有给代码中变量命名的风格
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发表于 2019-11-9 23:09 | 显示全部楼层
故事说不上差,但是没重点。看上去信息量挺大,该填的坑都填上了,但你不知道小岛究竟要表达什么,形式大于内容。几个配角的设定反而不错,
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发表于 2019-11-10 00:49 | 显示全部楼层
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