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[青黑无脑不要游戏只求一战] 【明 日 搁 浅】评测(整活地狱)

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发表于 2019-11-7 20:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sjbssd 于 2019-11-8 11:07 编辑

前言

很多对这款游戏感兴趣的人,不会相信在批里批里预告片视频里展示的东西就是明日方舟的玩法。他们认为明日方舟不会是个简单的“tower rush”并在途中进行一些恋爱文字冒险,肯定会有更多的好玩的东西,肯定大家还没看见全貌。

事实却不如大家所想。海猫已经展示了这个游戏的核心玩法,而且他展现得挺多。这就是一款要求你设计各种阵容保卫萝卜的游戏,这就是一款你偶尔遇见过不去的关卡、反复刷材料、培养角色然后过关的游戏。不要期望像FGO那样,游戏精彩之处在你玩过40个小时才会知晓。这里没有什么颠覆宣传内容的东西,你所看到的就是你得到的。

但像我一样描述明日方舟,就像将《FGO》描述成一段蜜月旅途,像将《碧蓝航线》描述成一场后宫恋爱,像将《崩坏3》描述成一部百合故事一样。明日方舟将游戏的核心体验(译注:就是培养和塔防)分解至各种最基本的要素,并用尽各种特别,细致和天才的设计将这些要素细化,让这款游戏变得特别优秀。没错,明日方舟非常杰出。我从少女前线就玩过海猫的所有作品,而且我会毫不犹豫地说明日方舟是海猫最为优秀的游戏和最为杰出的成就。在短短几年内,做出有如此远见和质量的作品和搭建一个新的114514A工作室,在现代电子游戏史上除了小岛秀夫都不会找到相同的案例。这个搭建工作室和创作作品的过程是一个足以用来写传记的传奇,而且我希望以后有人能整一下。

明日方舟的核心部分体现了设计者理想和机制设计的完美共生(译注:说实话这句我没听懂,油管的自动识别也识别不出来,大约是这个意思吧)。海猫将这描述成一个关于“收集线索”的游戏。这种“线索”建立于有自己立场和有吸引力的游戏角色各自推进自己的角色和故事;这种“线索”建立于你在游戏过程中收集的一个又一个组织的干员;这种“线索”也建立于玩家群体之间,当他们放置各类线索让其他玩家能用上。你不会在明日方舟里遇见其他玩家但你会花上相当一部分时间去帮助他们,仅仅是因为你希望其余玩家能从你的线索中受益。你不会知道你的线索会不会有所帮助因为不会见到他们,但这种希望就是连接,就是让你和其余玩家紧密结合的联系。

在主题框架之外,明日方舟也是一个完善和令人沉迷的游戏,需要花费1145141919810个小时左右入坑。不仅具有宏大的规模,也具有复杂,内部互相联系并完善运转的游戏系统。这不是需要花费15-20小时看剧情的“恋爱游戏”,这就是一个杰出的可玩的游戏。他带来了全新的,奇怪而又极具吸引力的游戏性设计,而且肯定会在未来被其余的游戏所模仿。对于海猫来讲,他所承担的期望和风险不能再高了,但他以最不可能的方式超越了大众的期望。明日方舟实属牛皮之作,而且毫无疑问也是海猫的高光时刻。

连接节点的旅途

玩家作为一个刀客塔,布裸斯·阿天,肩负着拯救天灾大地上的各个城市,救助人群,处理争端以及对抗整合运动的任务。因为”明日搁浅”事件的冲击,世界已然成为一个分裂的躯壳,而你就要去联系各地并让其再次联合。游戏中有60个主线关卡和100多个即将更新的关卡,而且几乎所有这些任务都是塔防。有时候会要求你去某个地方去打死一群矿石虫,很少时候会要求你去和特定的boss去对抗,反正90%的时间你是在将一个个一般通过整合运动干员推到坑里。
整个游玩过程事实上是从抽卡开始的,有超过70种高级干员供玩家在池子里抽出来,而且毫不夸张地说每一个资深干员除了麦哲伦都有用处,取决于玩家自己想要达成什么样的目标。如果你想要快速地通关,伊芙利特配上艾雅法拉会是个很好的选择,但电池耗电比较快所以玩家会需要拿充电宝或无线充电器以便在中途给手机充电。如果你想要进入高难关卡,则需要带上重装和银灰。如果你想要花式整活,可以带上深海守护者麦克阿色,若地形允许还能带上阿消。如果遇到复杂地形,暗索,狮蝎和崖心都会很有帮助。

我们都经历过类似的游戏,要求你在游戏开始前抽卡,所以这不是很新颖的想法。但我觉得在上个世代,业界已经玩坏了这种设计了。FGO,崩坏3这类的战术游戏曾经不要你这么做,但现在不行了。最近一部采取相似设计并成功的游戏是碧蓝航线,它让你用很容易获得的角色就能完成任务。

但在明日方舟里面,这种设计有所不同,因为达成目标所采取的方式从来不是固定的,而且任务开始前的决策过程非常丰富,深入和富有沉浸感,因为你是看着一副地图来计划路线并猜测你是否需要进行战斗,衡量到底需不需要课金抽卡;你也需要决定是以最快速度通关,还是在路途中的复杂地形上构建阿消来方便你自己,这真是一个极具吸引力和沉浸感的游玩过程和循环。

一旦你开始进行任务,更直接的,每时每刻的决策都在起作用。你的首要工作是计划一个符合你仓库抽到的角色的路线,例如当玩家没有cost干员和能天使,打通切尔诺博格是不可能的。只要你计划并使用了你所选的路线,你就要步步为营地安放干员。游戏中的方向系统比较特殊因为地图上的每个点都有四个方向。这个与玩家自己安放干员的朝向有关,如果你把能天使对着墙放你会很容易被推平,如果你把能天使拍在出兵口脸上,那么会很容易碾压很多关卡。

正是这样的细节,让明日方舟里的塔防体验与之前的几乎所有游戏区别开来。当我们想到抽卡动作游戏我们会想到崩坏3,抄袭崩坏3才上线的,抄袭崩坏3还没上线的,抄袭崩坏3还出在主机上的和一堆抄袭崩坏3但是死了的游戏。这些游戏里战斗是一个非常简单的过程,玩家只需要抽出最强力当期角色闭着眼睛按攻击和在途中偶尔闪避两下,我们完全可以在这些途中“关闭“大脑。明日方舟的设计绝对不是如此草率,你走的每一步都需要思考,特别是当你抽到的角色十分少,一个阿消放错都能杀死你的时候。问题在于,我觉得没有多少游戏评论能指出这种关卡设计的核心吸引力,而这个核心吸引力在于通关给予人的反馈非常强烈,这不是在一般游戏中常见的。在一般抽卡游戏里,通关就是一个你花时间去通关并在结束关卡时取得一堆乐色的过程。在明日方舟里,每一个整合运动都是挑战,每一个弑君者都是需要翻越的高山,每一个避开的敌人都能成为存在的威胁。这些元素都被玩家和主角间具有的动感联系而放大,通过复杂细致的干员安放,先进的地形系统,抽到的扣扣哒哟,三者相互有机的结合。这一切设计最终导向的结果,就是游戏中的挑战和挣扎是如此真实,以至于让我忘记了我还拿着一个手机。当我通关龙门市区的时候,我就感觉我就在维多利亚港边,我感觉到了布裸斯通过的每一个关卡,而且我也无法形容当我通关所有主线的时候是多么满足和兴奋。

对,这就是个抽卡模拟器,这就是事实。但如果你玩过FGO,课来课去努力让自己抽到孔明;或者玩过崩坏3,知道那种终于在无限深渊攀上峰顶的感觉;或者玩过碧蓝航线,毫无操作地自律作战的感觉实在很好;又或者你满破了草菇烧笋上位SR并稳拿紫牌,你就能理解体会到一部分海猫的设计理念和提供给玩家的体验。海猫所作出的更大的贡献,是他找到了一种方法来使抽卡体验游戏化,让通关的每一步,都如到达终点一样有强烈的反馈和意义。我肯定这是一个未来许多游戏将会借鉴的设计和思路。

明日装备:方舟搁浅

当然,这是个手机游戏,所以我们自然会想到抽卡的那一部分是怎么样的,毕竟我们一般觉得手机游戏就是这样课来课去的。我已经说过了明日方舟不是这个类型的游戏,90%的部分就是塔防,但确实有10%的部分是关于抽卡的,我们现在就讲一讲。

我把它分为两个部分,就是课金和开包。如果全球只有一个人懂抽卡游戏,那个人便是海猫。毫无意外地,明日方舟里有一个优秀的抽卡系统,但这个系统更类似于FGO的抽卡而不是少女前线的。抽卡的关键是你的RMB,它能获得玩家几个小时才能生产两颗的源石,你手机里的支付工具可以告诉你你剩下的存款还能买多少源石。你需要闭着眼睛买648那个礼包然后抽,就好像玩一局炸金花(一种dubo游戏,四个人出牌然后比大小,比别人大就赢钱,比别人小就数钱),但沉船便是死亡。在少女前线里,资源是可以刷的,有很简单方式收集大建资源,但明日方舟里,阿天没有这种能力,而且玩家不断干瘪的钱包营造了绝佳的恐怖感。当你知道账户归零向你接近,你却还没抽到,只能不停地课金和沉船,这种恐怖感,便能留存许久。

偶尔地,你会通过游戏收集到一点源石,不会每次都很多,出现的数量取决于你花时间刷的金钱和你有的干员,但收益不会太多。鉴于一点源石的价值也不高,缺乏收益是很明显的事。除了抽卡的问题,干员露出度其实更值得讨论,我看到过几个角色的本子,她们没怎么让我boki,她们的衣着和露出度也都比较保守。很明显海猫是为更广泛的受众作出设计而非满足寻求涩图的死宅玩家。

刻薄的评论会将其形容为“过于清蒸”,“课金游戏”,“女拳游戏”,”抽卡模拟器”等,但事实并非如此。这个游戏的设计不在于让玩家在游戏中课金和对着角色发情,并持续将玩家的钱包榨干。明日方舟更注重于通过让玩家感受到主角也同样在承受的压力,他要保护自己的罗德岛,而整活运动在入侵他的家园,屠夫和卡萨斯术士在秒杀他的干员,Boss战的流程中不断团灭和重打消磨你的时间。这不是那种动不动就删除你的角色要逼你课金的游戏,这就是把你和干员放置于一个场景与死亡共舞,这场舞蹈结束后你放弃关卡回去爆肝强化角色然后通关,就这么简单。在明日方舟里,海猫对失败条件和惩罚这类东西并不感兴趣。

我们可以一直讨论“游戏到底是不是艺术”这种又臭又长的话题,我可以说这当然是一种艺术形式。但95%以上的游戏,尤其是3A都算不得是艺术,都是些无聊的,毫无艺术的垃圾产品。明日方舟是高层次的艺术,是一种激励业界去自我挑战和飞跃的存在,它达到了这种层次而又不如大众所想般落入“恋爱养成游戏”和“抽卡模拟器”的陷阱。这就是手游界的雪之下雪乃,而且是我玩过的最佳作品之一。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/89800118

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参与人数 46战斗力 +1 收起 理由
空枪 + 1 思路广
强袭目田 -1 这屑游戏是抄袭,口技马可没这么下作.
onlv星骸 + 1 欢乐多
究极巨魔 + 1 好评加鹅
烟囱烟囱 + 1 好活
arx-7 + 1 整活了
RioShiina + 1 欢乐多
ccc183 + 1 欢乐多
Bondrewd + 1 整挺好
砸碎你黄瓜 + 1 欢乐多
trashhead1996 + 1 事1145141919810(半恼)
我不是大叔 + 2 没看到有啥可扣分的理由
lighttt + 2 好评加鹅
soraspy -2
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空罐子 -2 欢乐多
wjhzha + 1 欢乐多
千魄万斩 + 1 骨骼精奇
u00232000 + 1

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发表于 2019-11-7 20:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-7 20:57 | 显示全部楼层
不要上来就扣鹅好嘛,花了心思写的

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WntFlm + 1 感谢楼主,再补一鹅

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 楼主| 发表于 2019-11-7 20:59 | 显示全部楼层
你要的活整好了@zdejiju

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zdejiju + 1 好评加鹅

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发表于 2019-11-7 21:00 | 显示全部楼层
意义不明
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发表于 2019-11-7 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
sjbssd 发表于 2019-11-7 20:57
不要上来就扣鹅好嘛,花了心思写的

兄啊,需要花130,723,963.448年才能入门的屑游戏有什么值得玩的必要吗,都能从低等灵长类动物进化成人类三次了啊

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-7 21:03 | 显示全部楼层
我看这篇文章的时间比我刷钱5的时间长
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 楼主| 发表于 2019-11-7 21:04 | 显示全部楼层
vb234 发表于 2019-11-7 21:00
笑死我了,兄弟你这回复有尤里味了,和头像很契合

如果千酱能扣鹅,尤里肯定会被扣鹅的,毕竟是人类最后的巨魔
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 楼主| 发表于 2019-11-7 21:04 | 显示全部楼层
Smile_D_up 发表于 2019-11-7 21:01
兄啊,需要花130,723,963.448年才能入门的屑游戏有什么值得玩的必要吗,都能从低等灵长类动物进化成人类 ...

你就是精算带师?
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发表于 2019-11-7 21:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-7 21:08 | 显示全部楼层
waterstars 发表于 2019-11-7 21:03
我看这篇文章的时间比我刷钱5的时间长

你刷得好慢啊
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 楼主| 发表于 2019-11-7 21:12 | 显示全部楼层
@医生狼多 就是要在游戏发售前夜整活啊
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发表于 2019-11-7 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
🐠🐠很可怜的

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-11-7 21:32 | 显示全部楼层
给👴加🦢的买猪肉一块钱一斤嗷,这么后现代主义的讽刺雄文不加🦢害有王法🐎
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发表于 2019-11-7 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
异议 👴比较喜欢小火龙,弩哥给爷爬
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 楼主| 发表于 2019-11-7 21:41 | 显示全部楼层
@lias 发表于 2019-11-7 21:35
异议 👴比较喜欢小火龙,弩哥给爷爬

弩哥她不香🐴?
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发表于 2019-11-7 22:00 | 显示全部楼层
明白了,死亡搁浅就是开放游戏界的雪之下雪乃。
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 楼主| 发表于 2019-11-7 22:13 | 显示全部楼层
blacl253 发表于 2019-11-7 22:00
明白了,死亡搁浅就是开放游戏界的雪之下雪乃。

小伙很有智慧👍
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发表于 2019-11-8 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-8 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-8 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
好活 赏

—— 来自 OPPO PADT00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-8 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
是手游界不是手游届吧
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发表于 2019-11-8 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
不行,还没没马里奥内味
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 楼主| 发表于 2019-11-8 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
dora盐包蛋 发表于 2019-11-8 09:48
好活 赏

—— 来自 OPPO PADT00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

谢这位爷!

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-11-8 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2019-11-8 09:59
不行,还没没马里奥内味

马里奥创新在于可以跳那段实在模仿不来,👴是铁five

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-8 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
玩不懂的是艺术
同理
看不懂的也是艺术

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 楼主| 发表于 2019-11-8 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
FML 发表于 2019-11-8 10:27
玩不懂的是艺术
同理
看不懂的也是艺术

那👴就是艺术带师了

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

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哈迪斯兜帽 + 1

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发表于 2019-11-8 10:47 | 显示全部楼层
艺术尽头谁为峰,一见小岛终成空
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 楼主| 发表于 2019-11-8 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
中出无用 发表于 2019-11-8 09:54
是手游界不是手游届吧

👴废了,家乡话都不会写了,👴爬了

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-8 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-8 19:15 | 显示全部楼层
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