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[新闻] Google Stadia上游戏将会比本地更快以及更迅捷

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发表于 2019-10-22 02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻来源:https://www.pcgamesn.com/stadia/negative-latency-prediction
“Ultimately, we think in a year or two we’ll have games that are running faster and feel more responsive in the cloud than they do locally,” Bakar says to Edge, “regardless of how powerful the local machine is.”

原理大概就是一些应对机制的预测可以协助服务器更快响应,我想了想既视战略,又想了想哪怕是带点动作要素的RPG,谷歌这牛逼吹的不错
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发表于 2019-10-22 04:26 | 显示全部楼层
每个国家都要有本地服务器才行,跨个几十公里海延迟就高了,打p,反正我不看好
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发表于 2019-10-22 04:30 来自手机 | 显示全部楼层
提前预测玩家操作开未来视还行,那如果我延迟够大他能帮我一口气打通关吗

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-22 05:30 来自手机 | 显示全部楼层
真的吗……我在科隆排队了快2小时体验了一把stadia的doom……锁30帧且有非常轻微轻微延迟的感觉,这还是在理论上来说网络环境比较理想的展厅里……
起码德国这块的云游戏我完全不看好,网太渣了来自: iPhone客户端
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发表于 2019-10-22 06:58 | 显示全部楼层
非对抗类都好说,对抗类的嘛
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发表于 2019-10-22 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
所以其实是ai在玩游戏,你只是为ai提供校验

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-22 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 09:28 | 显示全部楼层
真正的云游戏,噼里啪啦瞎jb按,看似生猛如虎,其实AI做主
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发表于 2019-10-22 09:41 | 显示全部楼层
就像玩驾驶模拟辅助全开?

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发表于 2019-10-22 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 10:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 10:24 | 显示全部楼层
(中国除外
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发表于 2019-10-22 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
索尼也就图一乐,吹牛逼还是谷歌厉害

—— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-22 11:13 | 显示全部楼层
呵呵
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发表于 2019-10-22 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
你们别不相信,谷歌的技术可是能修改物理法则的,改天就给你演示怎么瞬间把宇宙化作混沌汤
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发表于 2019-10-22 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-22 13:27 | 显示全部楼层
要是服务器在自己城市,能把延迟降到多少?能降到10ms以内吗?
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发表于 2019-10-22 13:31 | 显示全部楼层
另一个小智 发表于 2019-10-22 13:27:51
要是服务器在自己城市,能把延迟降到多少?能降到10ms以内吗?
局域网内网ping是17到34,用的超5类屏蔽线。你觉得呢…

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-10-22 13:31 | 显示全部楼层
100毫秒级别的预测就好像给连续函数求导一样,是很自然的。
而且这个也解决不了真正高延时,不要太怪
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发表于 2019-10-22 17:13 | 显示全部楼层
黑丝大野模 发表于 2019-10-22 13:31
局域网内网ping是17到34,用的超5类屏蔽线。你觉得呢…

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

还是找找哪里出了问题了吧.家庭有线ping网关都是1ms以下,除非你家比紫禁城还大.
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发表于 2019-10-22 17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2019-10-22 17:26 编辑

diss也要参照基本法diss到点上,别信口开河.
延迟你ping下百度就知道了.这基本就是人家访问Google的延迟.
动辄访问Google就上百毫秒,怕不是活在南极洲.
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发表于 2019-10-22 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2019-10-22 12:08
玩到最后其实是两个ai在对抗

谷歌版宝可梦
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发表于 2019-10-22 17:54 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2019-10-22 12:08
玩到最后其实是两个ai在对抗

MUGEN领先世界一个时代?
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发表于 2019-10-22 19:42 | 显示全部楼层
这还是能做到的,但要求手柄上有足够传感器。

但问题足够传感器的手柄不便宜。。。。
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发表于 2019-10-22 22:08 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2019-10-22 12:08
玩到最后其实是两个ai在对抗

假装你自己在操作吗?是我想起了20年前街机室里面有些人不投币在那里看着dome演示画面同步按摇杆和攻击键,打得非常投入
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发表于 2019-10-22 23:04 | 显示全部楼层
wwbfred 发表于 2019-10-22 17:13:01
还是找找哪里出了问题了吧.家庭有线ping网关都是1ms以下,除非你家比紫禁城还大. ...
我在公司ping的,而且我说的局域网不是一个路由器几根线几台电脑的。而且真正的互联网网络环境要比我们这个小破单位更复杂,节点更多,而且还有光电转换。
ping家里网关………

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-10-23 01:26 | 显示全部楼层
黑丝大野模 发表于 2019-10-22 23:04
我在公司ping的,而且我说的局域网不是一个路由器几根线几台电脑的。而且真正的互联网网络环境要比我们这个 ...

讲真,公司局域网这个延迟我觉得你们要么设备有问题要么IT该开除了
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发表于 2019-10-23 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-23 11:15 | 显示全部楼层
云游戏全价买,就省一个主机钱?
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发表于 2019-10-23 11:28 | 显示全部楼层
zhssf 发表于 2019-10-23 11:15
云游戏全价买,就省一个主机钱?

也做订阅的,定期送游戏。
还有如果云游戏做起来了,一定会衍生出大批f2p游戏,不差东西玩。

然后很实在的一点,一个主机钱并不少,至少能很好地让偶然的消费冲动冷却下来
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发表于 2019-10-23 11:40 | 显示全部楼层
就谷歌的操行说不定干两年就直接撂挑子了
上面买的游戏全部拜拜
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发表于 2019-10-23 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
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