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发表于 2019-10-10 17:02
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索尼SIE结束“去中心化”管理,欧洲部门大裁员
据知情人士透露,美国PlayStation的董事们周二在伦敦访问了索尼互动娱乐欧洲公司(Sony Interactive Entertainment Europe, SIEE),宣布对包括营销和公关在内的几个部门进行重组。
受影响的员工会接到通知,并为那些需要重新面试的员工安排会议。
总部位于美国的创意服务团队也进行了大量裁员,一名受影响的员工在Twitter上写道:“我讨厌这将被PS5的公告淹没。”
VGC被告知,PlayStation的北美分公司,索尼互动娱乐美国公司(SIEA),在过去的一年里,随着平台持有者进一步走向集中化的全球结构,其影响力显著增长。
此前,PlayStation的区域部门能够自主行动,签署自己的游戏,设定自己的营销预算。
这使得地方部门能够专门迎合自己的受众:例如,PlayStation Move在欧洲的市场推广力度更大,而Drive Club在美国的市场推广力度并不大。这样做的不利之处是造成了分组操作的脱节,据说一些第三方出版商对此表示不满。
我是今天被解雇的PlayStation的创意服务团队的一员。这群有才华又有激情的人没有工作,现在正在找工作。如果你正在招聘项目协调员、经理和设计师,请在下面发帖!
- 2019年10月8日,JC (@JC_Art_
然而,重组后的SIEA正日益成为全球领导者,VGC了解到,欧洲经常不得不接受美国的指示。
自PSOne以来,SIEE(前身为SCEE)一直是PlayStation不可或缺的一部分,负责面向大众市场的品牌,如Wipeout、LittleBigPlanet、Killzone、SingStar、EyeToy以及PlayStation VR的大部分产品。
然而,许多SIEE员工的感觉是,在即将到来的新主机时代,欧洲部的影响力将降低。
VGC被告知,SIEA的影响力变得如此之大,以至于欧洲员工甚至不知道美国决定在《连线》(Wired)杂志上公布PlayStation 5的细节,直到今年的两篇爆料文章发表时才知道。
同样,SIEA发起的PlayStation游戏状态直播流(State of Play live streams)完全在美方主导之下,SIEE常常不知道它们的内容。
过去12个月里,欧洲各地出现了大量裁员,本周裁员达到高朝,一些不满的高级员工也离开了公司。
一些员工告诉VGC,他们对SIE决定在公布PS5最新细节的同时告诉他们将面临失业尤其失望,尽管没有迹象表明这是有意安排的。
2018年4月1日,正式宣布重组区域公司结构。
从那天开始,SIEA、SIEE和SIEJA内部的销售和市场部门被告知,他们将直接向时任副总裁兼全球销售和市场总监吉姆•瑞安汇报。随后,Ryan于2019年4月成为SIE的总裁兼首席执行官。
索尼互动娱乐公司拒绝就本文置评。
不明真相的人看了还以为索尼要倒闭了 |
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