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楼主: sakamichi

[其他] xb2和p5有什么其他jrpg比不上的地方么?

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发表于 2019-8-26 10:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-26 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
xb2 p5 dq11的战斗系统在我个人看来肯定是xb2最好玩,剧情看个人喜好,人设也看个人喜好,除了剧情和战斗系统jrpg还有什么可以吹的?

----发送自 OnePlus GM1910,Android 9
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发表于 2019-8-26 10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 漫漫来 于 2019-8-26 10:41 编辑
SwitchLite 发表于 2019-08-26 10:35:40
也就比现在的大乱斗多个三百到四百万的销量而已,搞不好今年结束后就被反超了。 ...
今年怪猎有冰原,想超过你是在做梦

而且明明说的是大乱斗u,那个销量早就已经盖棺定论了

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 楼主| 发表于 2019-8-26 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
好好好好好好好 发表于 2019-8-26 08:38
其他游戏做不到2019年8月了还能用来钓鱼而且一钓就是接近100个回帖

问就是钓鱼?估计你看啥都是钓鱼

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-26 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
XB2的柰子和大腿天下无敌啊,就算仇恨系统非常辣鸡也不妨碍舔老婆。
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发表于 2019-8-26 11:45 | 显示全部楼层
我觉得xb2的跳跳乐蛮好的,dq11目前试玩版刚开始玩对于不能随便跳还是很遗憾
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发表于 2019-8-26 11:51 | 显示全部楼层
dragonzeal 发表于 2019-8-26 10:36
xb2 p5 dq11的战斗系统在我个人看来肯定是xb2最好玩,剧情看个人喜好,人设也看个人喜好,除了剧情和战斗系 ...

一个JRPG可以用剧情或者战斗系统来衡量好不好,但是值不值得吹,我觉得最重要的是细节
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发表于 2019-8-26 12:02 | 显示全部楼层
dq11我还没玩,也不打算玩,但是dqb2是真的香,快200小时了

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发表于 2019-8-26 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-26 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-26 12:36 | 显示全部楼层
SwitchLite 发表于 2019-08-26 12:04:34
大乱斗U不是去年十二月才发售吗?还要卖个五年,怎么叫盖棺定论了?
我搞错了,还以为指的是WiiU那一作

不过我的观点还是不变,今年不可能超过怪猎+黑魂3

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发表于 2019-8-26 12:46 | 显示全部楼层
JRPG战斗系统FF14默秒全
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发表于 2019-8-26 14:19 | 显示全部楼层
甜糯米粥 发表于 2019-8-26 11:45
我觉得xb2的跳跳乐蛮好的,dq11目前试玩版刚开始玩对于不能随便跳还是很遗憾 ...

xb2的地图可以说是当今JRPG的顶尖,是真正3D化的设计。被吹上天的塞尔达地图也是他们A组帮忙做的。其他的JRPG背景就是空气墙假的,要么就是一个平面加几条岔路,地图探索的乐趣和XB2不是一个级别的
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发表于 2019-8-26 14:28 | 显示全部楼层
enako_cosplay 发表于 2019-8-26 12:07
美术风格也是一方面吧  没玩过dq的表示一看那人设就不想玩了

DQ我觉得就算别的不行,人设总是要比别的JRPG好一档啊...
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发表于 2019-8-26 14:45 | 显示全部楼层
cuan 发表于 2019-8-26 14:19
xb2的地图可以说是当今JRPG的顶尖,是真正3D化的设计。被吹上天的塞尔达地图也是他们A组帮忙做的。其他的 ...

是的,所以玩完xb2紧接着玩dq11就这点特别不适应,有很多感觉像是隐藏场所的地方其实只是布置的背景而已,目前感觉还是用3d做了个2d游戏
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发表于 2019-8-26 14:53 | 显示全部楼层
为啥要把FF14算进去啊,那是不是还要算上GBF和FGO?
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发表于 2019-8-26 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
网游来和单机比,这是黑吧
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发表于 2019-8-26 15:04 | 显示全部楼层
甜糯米粥 发表于 2019-8-26 14:45
是的,所以玩完xb2紧接着玩dq11就这点特别不适应,有很多感觉像是隐藏场所的地方其实只是布置的背景而已 ...

恩,我也是一样刚结束XB2玩DQ11,但我是老玩家,从DQ3就开始玩了,DQ11这次画面已经是他进步最大的一次,而且是史无前例的加了语音,日本人大多都是保守派他们很传统的,要让DQ做出一些改革是很难的,他就是那种很传统很慢热的剧情向RPG,再加一些练级,如果你不太喜欢那种回合制的练级感觉就不太适合玩DQ11了
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发表于 2019-8-26 15:17 | 显示全部楼层
cuan 发表于 2019-8-26 15:04
恩,我也是一样刚结束XB2玩DQ11,但我是老玩家,从DQ3就开始玩了,DQ11这次画面已经是他进步最大的一次, ...

慢热是阻挠人入坑的元凶之一,我当初开头到遇见双子姐妹打了扔扔了打捡捡丢丢拖了一个月,遇到双子后就光速一周肝完了

演出,台本绝对是大师级的,没有CV的演出仍然能打动人心(几场打戏更是经费十足),台本的精雕细琢让角色十足可爱,单这两点就值回票价了我安利的几个人只要打完的基本和我都是真香,为那些云都没法云的黑子感到惋惜
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发表于 2019-8-26 15:29 | 显示全部楼层
咬钩了,XB2的长处是用大量任务线、精英怪、各类采集点把高水平的无缝地图填的很满(尤其是DLC),同时配乐出色让游玩的过程不那么枯燥,人设也下了功夫,甚至这样的情况下还塞了刷刷刷以及远征要素来给游戏时间注水。整体来说就是下料实在,对得起400块钱,不管咋说人把switch给的小碗结结实实盛满了。黑点大概是本篇的画面和血量注水浪费人生的战斗。
DQ11我是从3DS上玩的,应该是最没有人权的一批玩家。
DQ11主线也是一如既往的长,概括起来是无限重复的“进入新地区-发现矛盾-激化矛盾-解决矛盾-解锁下一地区”的经典套路,但是写故事营造气氛的能力也是系列向来的长处。而这个方面的优势因为涉及剧透和个人表达能力,让人非常难吹。简单来说就是想不停的往下玩。
但人设这个真的很难说差,DQ11反正黄本不少,希望XB2努力。
P5我没玩过,但是UI设计都快被抄烂了。
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发表于 2019-8-26 15:41 | 显示全部楼层
cuan 发表于 2019-8-26 15:04
恩,我也是一样刚结束XB2玩DQ11,但我是老玩家,从DQ3就开始玩了,DQ11这次画面已经是他进步最大的一次, ...

回合制也挺好的,之前补过nds上的dq45,感觉dq在整个游戏氛围和角色上的塑造非常好,玩11s的时候感觉虽然画面3d了但整个游玩体验还是蛮2d的就有种违和感,可能玩3ds版本的就没了
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发表于 2019-8-26 15:49 | 显示全部楼层
p5的亮点在抓人的潮宅视觉风格和过日子gal内容,再算上二道贩子主播们带来的二次传播,造梗吸云,本身剧本水平也属中上
这是破圈儿拓展玩家群体的好手段,我就是这么被骗来玩的
有一个看起来不那么宅的好皮囊总比一眼就是媚惑大宅宅的游戏酷多了

但p5的rpg部分是真的不好玩啊,sp回收手段寥寥无几还关联日常生活安排强迫你多几次下同一迷宫,我为了多跑点路打个道中战斗考虑续航就得抠着用sp,
初见怪就是试探一轮弱点搞得和宝可梦似的,但人宝可梦好歹在强化属性印象上下足了功夫啊。
真算是我玩过最没劲的排排站回合制战斗系统了
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发表于 2019-8-26 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
当然是钓鱼的效果啦这两游戏钓鱼效果其他JRPG拍马也追不上
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发表于 2019-8-26 19:12 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2019-08-26 17:52:29
当然是钓鱼的效果啦这两游戏钓鱼效果其他JRPG拍马也追不上
轨迹伊苏不服。

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发表于 2019-8-26 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
其实我也不知道DQ11有什么好玩,但自己玩到通关都不觉得无聊,就是觉得好玩

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-26 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
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