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楼主: ca8a49bbdc3931e

[怀旧] 玛娜传奇的画面确实现在看起来也不会觉得瞎眼

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发表于 2019-8-12 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2019-8-12 10:05
开拓者2挺好玩的啊,画风也舒服。

个人不喜欢,和1比起来感觉浪费生命
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发表于 2019-8-12 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-8-12 10:50
无尽的沙加的手绘画面也非常漂亮,可惜难度过于反人类基本没见有讨论的。 ...

无尽沙加主要是上手难度大,上手以后玩起来各种爽
玩的时候比较不满的一点就是难度较高的战斗只有骑士团庙的巨人和最终BOSS

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-12 11:54 | 显示全部楼层
kerbad 发表于 2019-8-12 11:45
无尽沙加主要是上手难度大,上手以后玩起来各种爽
玩的时候比较不满的一点就是难度较高的战斗只有 ...

对,我也认为是相当神的一作。当年还不翻日攻只能靠巴哈的讨论串来攻略。
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发表于 2019-8-12 12:17 | 显示全部楼层
环境还将就,毕竟风格化,人物已经挺瞎眼的了。超任上的耀西岛也是,动态蜡笔化的背景给人的感觉极好,但前景的精灵活动块就显得着实粗糙了。
基本来说,多年之后不过时,起码目前的阶段,基本是一个伪命题。
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发表于 2019-8-12 12:25 | 显示全部楼层
神作 一直希望能重制
想@ 那个头像是小仙人掌的 但是记不起ID
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发表于 2019-8-12 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-8-12 11:54
对,我也认为是相当神的一作。当年还不翻日攻只能靠巴哈的讨论串来攻略。 ...

这也是相当戳我的一作,难得能让我打多周目的游戏不过玩的时候没想到巴哈,是和着天幻和wiki打过去的
仔细一看才发现你的ID是BWS和Usaga的组合

—— 来自 HUAWEI COR-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-12 12:45 | 显示全部楼层
我就想问问这个原始画面用的什么滤镜可以做到这样如丝般润滑?
https://www.youtube.com/watch?v=jZ6o0jZSrCk
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发表于 2019-8-12 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
无尽沙加确实好玩,不过起手全身重甲才好入坑。
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发表于 2019-8-12 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
开拓者1太好玩了,每隔几年都在模拟器上重温一下,跟手游抽卡似的
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发表于 2019-8-12 18:09 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-08-11 22:43:00
题外话,静态背景游戏是PC美式AVG的主场,还是那句话,主机的分辨率劣势太大了。91年的猴岛2,93年的Myst ...
老实说,我觉得像《疯狂大楼》这种上古时代的AVG背景就做的不错了,LucasArts也曾辉煌啊,,,

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-12 23:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2019-8-13 00:57 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2019-08-12 10:35:33
2好多了, 3压根就是回合制游戏
回合制是指你发个2、3级必杀技和魔法,敌方也2、3级必杀技和魔法轰回来吗?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-13 08:18 | 显示全部楼层
OP是瑞典语来着?

BGM简直了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-13 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
xbhuang 发表于 2019-8-11 22:18
这不就是轨迹风格咯,可惜轨迹自己反而没有延续下去这种风格

美术风格和技术路径和轨迹差很多啊。
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发表于 2019-8-13 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏我没少玩。
美术这块算是纯2D巅峰的代表作之一了。

系统复杂。故事也挺丰富。
但是战斗系统没做好。
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发表于 2019-8-13 08:45 | 显示全部楼层
光酱 发表于 2019-8-13 08:18
OP是瑞典语来着?

BGM简直了

终于看到有人提LOM的音乐了,绝对是顶级的
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发表于 2019-8-13 09:10 | 显示全部楼层
tsubasa9 发表于 2019-8-12 10:35
2好多了, 3压根就是回合制游戏

学会投技之后就简单了   连玛娜女神我都给你大头朝下摔到死
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发表于 2019-8-13 09:10 | 显示全部楼层
yunalesca 发表于 2019-8-12 09:48
Square(当年还不是SE啊)ps时代的美术绝对是没的说。

不过可惜ps只有640x480,再怎么漂亮,分辨率就只有 ...

你太看得起PS了,PS只有224p/240p,极少部分纯2D画面可以做到640*240,比如北欧女神和基战的……标题画面
即使PS2也只有极少量游戏可以480p(战神GT4北欧2生化4之类)
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发表于 2019-8-13 09:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 yunalesca 于 2019-8-13 09:31 编辑
dazzle 发表于 2019-8-13 09:10
你太看得起PS了,PS只有224p/240p,极少部分纯2D画面可以做到640*240,比如北欧女神和基战的……标题画面 ...

ps1主机的部分游戏是真的有480的,不过是480i,比如铁拳3就是,但是铁拳3不是640x480,是320x480
ps1主机的“最高“显示能力是640x480没错,只不过机能限制大部分游戏都做不到罢了

还有的游戏是640x240的,当然大部分游戏能320x240就不错了
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发表于 2019-8-13 09:36 | 显示全部楼层
jimmy_zjmer 发表于 2019-8-13 08:45
终于看到有人提LOM的音乐了,绝对是顶级的

OST还经常听,配合美术给人留下的印象太深了
月城、沙滩、雨林首首都神

系统的话感觉野心太大了
养成、锻造、技能修炼无所不包
但其实怪物不够打啊
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发表于 2019-8-13 09:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2019-8-13 09:43 编辑
ChrisSnake 发表于 2019-8-12 10:45
圣剑传说画面是很美啊 问题是se不做了

这个系列完全是败在NDS和PS2上出的那几作上了。
而且也不知当时SE是怎么想的,这几作都在变换游戏类型,剧情上更是胡来乱搞,结果彻底葬送了圣剑传说这个系列的前途。被坛内某人无脑吹捧的某位前SE编剧就是葬送这个系列的罪魁祸首之一!
不过随着圣剑1-3的重置,我猜测现在SE或许有重拾这个系列的打算。而且我推测如果SE打算重启这个系列的化,更有可能会基于最初3作的基础上重新开始,NDS、PS2甚至GBA上的作品都会被当成黑历史给抹去。
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发表于 2019-8-13 13:31 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2019-8-13 09:42
这个系列完全是败在NDS和PS2上出的那几作上了。
而且也不知当时SE是怎么想的,这几作都在变换游戏类型,剧 ...

出的新作都是3d的了 现在没几个公司愿意做2d游戏
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发表于 2019-8-13 14:10 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2019-8-11 18:05
开拓者2挺好玩的啊,画风也舒服。

握手握手
開拓者2的美術之高能媲美LOM
音樂也是浜渦作曲裡能排的上前三
單挑的中毒性高
蛋也是SaGa歷代裡打起來最有趣的boss
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发表于 2019-8-13 15:53 | 显示全部楼层
HyperIris 发表于 2019-8-12 10:31
2就这手感 导致后期难度颇高

2的创新之处就是在ARPG中比较早实现双打甚至三打的吧。
不过,2开始魔法变成modal dialog这种东西真的很那啥。
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发表于 2019-8-13 16:35 | 显示全部楼层
你要说近几年这种画面继承者
最好的就只有勇气默示录了吧
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发表于 2019-8-13 16:47 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2019-8-13 09:42
这个系列完全是败在NDS和PS2上出的那几作上了。
而且也不知当时SE是怎么想的,这几作都在变换游戏类型,剧 ...

把一个内容丰富,还能双人同频的游戏,续作做成内容单一,毫无特色的玩意也真是服了。
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