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楼主: 医生狼多

[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂上季度财报出炉

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发表于 2019-7-31 13:30 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2019-7-30 18:49
任天堂吃亏在第三方软件销量基本可以无视吧

第三方质量不行。怪谁。当年sfc上高销量第三方不少,凭也是实力。
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发表于 2019-7-31 15:49 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2019-07-31 13:30:18
第三方质量不行。怪谁。当年sfc上高销量第三方不少,凭也是实力。
全机种的ns自己机能不行各种独不占 然而任系平台第三方搞的独占在ngc wii和wiiu时代让各家厂商心灰意冷 。不能说第三方没责任 只能说任自己也有很大一部分责任。

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发表于 2019-7-31 16:07 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2019-7-31 15:49
全机种的ns自己机能不行各种独不占 然而任系平台第三方搞的独占在ngc wii和wiiu时代让各家厂商心灰意冷 。 ...

巫师3都移植了还在喊机能不行独不占。第三方已ns机能为基准开发游戏不就行了。
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发表于 2019-7-31 16:19 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2019-7-31 16:07
巫师3都移植了还在喊机能不行独不占。第三方已ns机能为基准开发游戏不就行了。 ...

以NS为基础那可太牛逼了
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发表于 2019-7-31 16:19 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2019-07-31 16:07:23
巫师3都移植了还在喊机能不行独不占。第三方已ns机能为基准开发游戏不就行了。 ...
然后缩水540p 帧数在十几帧上下?

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发表于 2019-7-31 16:21 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2019-7-31 16:19
然后缩水540p 帧数在十几帧上下?

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xb2不是卖的很好么
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发表于 2019-7-31 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂从岩田聪世代开始就一直公布的第三方机构付费统计的实际销售量,如果第三方机构连这点活都做不出来,那还有存在的必要吗?还有大厂商跟他进行长期合作吗?毕竟出财报时,跟6月30日都这么久了。至于其他厂商为什么不公布这种销量,那是其他厂商的各种小算盘。
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发表于 2019-7-31 17:31 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2019-07-31 16:21:12
xb2不是卖的很好么
说机能够用的就算了 任天堂自己的游戏都不能全部1080p6或者60帧。第三方就算了 自己的游戏画面连ps3水平都达不到的情况下都不能优化到最好状态 野吹各种阉割特效 xb2掌机模式ps2级别水平 耀西掌机模式也很糟。

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发表于 2019-7-31 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2019-7-31 17:50 编辑

说是委托第三方,迄今为止还没有能准确统计全球游戏销量的第三方机构吧?就算是发达国家也就日本每周都有比较详实的统计,npd和英国以及其他欧洲国家都只是排名很少有具体数字,像亚非拉还有国内真的有比较合适的统计手段?
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发表于 2019-7-31 17:48 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2019-7-30 19:18
喷了,谁告诉你的?对于厂家来说经销商付钱拿货是正宗的销量

这么说经销商不是杀了SE和万南的心都有了,有些游戏跳水厉害到不行,某高达更是发售不到一周就能跳到2000円,这是卖一张赔两张啊。
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发表于 2019-7-31 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2019-7-31 17:48
这么说经销商不是杀了SE和万南的心都有了,有些游戏跳水厉害到不行,某高达更是发售不到一周就能跳到2000 ...

做零售生意不就是这样?值崩也不一定就是零售商赔了,出货量大的游戏假定一家店以出货价拿到1000张,以指定售价卖到总体盈利就是赚了,后面真卖不出去了再跳水,总的来说还是赚了
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发表于 2019-7-31 18:01 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2019-7-31 17:57
做零售生意不就是这样?值崩也不一定就是零售商赔了,出货量大的游戏假定一家店以出货价拿到1000张,以指 ...

万南短期值崩还蛮高发的···
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发表于 2019-7-31 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2019-7-31 18:01
万南短期值崩还蛮高发的···

具体情况具体对待,记得以前2ch有值崩比较狠导致店铺赤字的讨论串,太狠的肯定也会导致零售商进货策略改变,记得有巴哈姆特之血大值崩之后导致很多店铺就不敢进多少se的ds游戏
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发表于 2019-7-31 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-31 18:19 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2019-7-31 17:48
说是委托第三方,迄今为止还没有能准确统计全球游戏销量的第三方机构吧?就算是发达国家也就日本每周都有比 ...

以前你说做不到我信~

现在所有店家出货入货都扫码的今天~

要即时数据都不是什么无法完成的事情,看看你愿不愿意了~
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发表于 2019-7-31 18:21 | 显示全部楼层
frightmia 发表于 2019-7-31 17:35
一个杂志每周都能统计销量,任天堂这种游戏大厂统计销量做起来很难吗?

如果销量就是指最终到消费者手里的数量的话,国内怎么统计
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发表于 2019-7-31 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2019-7-31 17:57
做零售生意不就是这样?值崩也不一定就是零售商赔了,出货量大的游戏假定一家店以出货价拿到1000张,以指 ...

做生意是个锤子这样,卖不出去要退货的。签协议,付总价20%-30%的定金,然后开始卖,最后卖不出去的退货,年底或季度底结尾款。
你说的那种是校门口的小卖部。
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发表于 2019-7-31 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
0zero0 发表于 2019-7-31 18:24
做生意是个锤子这样,卖不出去要退货的。签协议,付总价20%-30%的定金,然后开始卖,最后卖不出去的退货 ...

那以前2ch销量串关于这种的讨论难道是日本小卖部的商家编的
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