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楼主: nage560

[其他] 神海系列什么时候开始在国内的口碑完全变了?

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发表于 2019-4-30 15:53 | 显示全部楼层
神海2太惊艳了。相比之下3明显感觉剧情有大量删节,不过还过得去。到4真的是审美疲劳了……
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发表于 2019-4-30 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-30 16:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 dfas0077 于 2019-4-30 16:04 编辑

神海4我觉得挺好玩的呀,现在真心没时间慢慢体会系统深度,不想要开放世界自由探索,不想玩多周目,就喜欢快节奏单线游戏,而且美术还够好,不要求别的了
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发表于 2019-4-30 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
正常,现在小年轻看过夺宝奇兵的估计也没几个。没关系,反正这系列已经完结了以后想玩也没有了
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发表于 2019-4-30 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
只有我是异类,我属于那种觉得爬墙看风景比打枪更有意思的类型。当然爬墙只在第一次玩的时候比较有意思,重复玩就不行了。打枪对我而言属于没多大意思,但重复玩也不会变得无聊的内容,体验曲线比较平。神海4我个人会给高分,但也是玩过一遍就压箱了。
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发表于 2019-4-30 16:44 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2019-4-30 16:35
只有我是异类,我属于那种觉得爬墙看风景比打枪更有意思的类型。当然爬墙只在第一次玩的时候比较有意思,重 ...

神海系列都是通关一遍熟悉操作以后就开启网战模式了,3代的合作闯关模式真好玩,可惜4里没有了
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发表于 2019-4-30 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-30 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-30 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-30 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
像我这种喜欢神海1的恐怕绝无仅有了吧。我就喜欢那个孤岛上的海盗财宝的调调
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发表于 2019-4-30 21:51 | 显示全部楼层
titians 发表于 2019-4-30 21:47
像我这种喜欢神海1的恐怕绝无仅有了吧。我就喜欢那个孤岛上的海盗财宝的调调 ...

1代的ai是最好的,会包抄夹击,后面都是傻傻的站掩体后面放枪。
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发表于 2019-4-30 22:06 | 显示全部楼层
一个中规中矩+画面好的游戏就算没必要吹,有必要踩成这样吗?婆罗门评价游戏为什么不能客观些
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发表于 2019-4-30 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-30 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥柏伦亲王 于 2019-4-30 22:16 编辑

神海4的战斗系统我觉得纵向比较的话应该是最舒服的,外加是新平台的第一作,画面表现力也上了个台阶,单纯讲游戏缺点的话那还是出在神海招牌的遗迹场景做的不够屌,DLC失落遗产洞窟里的宫殿,山上的巨大佛像都比4代的海盗镇和马达加斯加泥地要强,3代有轮船,2代有无与伦比的悬崖火车、雪山奇景和壮丽的香巴拉,气势上落了下乘,作为神海系列的忠实爱好者我是对4代场景的气势不足感到遗憾的,通过两遍之后我印象最深的就只有满是海盗遗骸的餐桌了,另外战斗也比2代3代少。

不过我作为一个口味非常LU化的玩家,神海4还是有挺好的评价的。个人心目中,1代75,2代100,3代80,4代85,失落遗产90吧
P.S.写完想起来马达加斯加上两场追车戏的脚本我也觉得不错,虽然和2的扒火车还差着意思就是了……
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发表于 2019-4-30 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
每一个年度游戏,都没有完美的。放几年后讨论,都是脱离时代的。何况,你说神海不好,你算老几?当然,我也不算老几,可是这句话放这里没错,神海替换成每一个年度游戏都是如此。大家都喜欢,业界都好评,你不喜欢你算老几?
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发表于 2019-4-30 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-30 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2019-4-30 23:45 编辑
theworld 发表于 2019-4-30 16:44
神海系列都是通关一遍熟悉操作以后就开启网战模式了,3代的合作闯关模式真好玩,可惜4里没有了 ...

是的,网战很棒,可我就是不喜欢打枪啊。前面也有人说看奖杯网战5次的才20%,说明玩这游戏的多半是好播片这一口的,我要真想打枪我可以玩cod堡垒ow,但播片游戏只此一家
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发表于 2019-4-30 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
moimoi 发表于 2019-4-30 22:06
一个中规中矩+画面好的游戏就算没必要吹,有必要踩成这样吗?婆罗门评价游戏为什么不能客观些 ...

+1
横向对比后认为“不怎样”,个人体验“无聊”“玩不下去”,能理解,但都用上“烂”甚至“稀烂”这种字眼了,那大概正如30楼所言吧。
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发表于 2019-4-30 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
神海4玩法画面不谈,还算可以,不满的只是剧情,为了一个好的完结篇,向粉丝,甚至是创作者自身也在不断妥协,最后就是一个普通美剧,实在遗憾
......似乎大多数作品的完结篇都有这种毛病
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发表于 2019-5-1 01:12 | 显示全部楼层
十年前 播片游戏还是新潮
神海四那会 播片已经是末路了
现在播片。。和垃圾可以划等号了
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发表于 2019-5-1 01:13 | 显示全部楼层
uswhzh 发表于 2019-4-30 00:19
人云亦云而已,发售时a9住着一群索黑,天天阴里怪气。

a9要是还有索黑 那可真是勇士。。
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发表于 2019-5-1 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-2 03:57 | 显示全部楼层
怎么? 底特律便人都吹得 神海4就吹不得了?
几年前吹神海4的也没有吹剧情游戏手感的吧 大部分都是吹画面的播片的
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发表于 2019-5-2 05:24 | 显示全部楼层
很晚才入的神海4,一遍通,没有白金的欲望,画面是不错其他就没啥玩点了。
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发表于 2019-5-2 07:38 | 显示全部楼层
4代剧情的深度不够。当时第一个E3预告片出来的时候,整个氛围就很悲怆,配合着德雷克从苏醒爬起来到走进丛林,最后配上副标题,一下子就把胃口吊了起来。结果实际上手就感觉很别扭,突然冒出来一个山姆,主角演得很用力,玩家内心毫无波动。

相比之下DLC的人物塑造就成功得多,两人的各种小互动也很有趣,特别是开放关卡的设计比本体整体好多了,虽然用了重复素材但明显感觉得出来是好好设计过的。
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发表于 2019-5-2 07:43 | 显示全部楼层
比利的微笑 发表于 2019-5-2 07:38
4代剧情的深度不够。当时第一个E3预告片出来的时候,整个氛围就很悲怆,配合着德雷克从苏醒爬起来到走进丛 ...

神海剧情什么时候有过深度?
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发表于 2019-5-2 07:46 | 显示全部楼层
雪菜碧池 发表于 2019-5-2 07:43
神海剧情什么时候有过深度?

冬马小三
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发表于 2019-5-2 08:21 | 显示全部楼层
4 代的整体画面表现、角色表情、对白台本(不是剧情)都是顶级水平,圆满的结局也让人满足。

但惊艳程度有限,没有 2 代火车关这样“哇,从来没见过”的关卡,费力做的马达加斯加并不比一般开放世界游戏的体验更好,DLC 里的开放关卡就要强不少。

关键是这次关卡设计分布出了问题,系列都是 20 多章的数量,但 2、3 都是 2~3 章换一个场景,4 是一个海岛占了 10 章,过分了。
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发表于 2019-5-2 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
可是,是真的不好玩啊……

123说实话,一口气通了,哪怕1那个垃圾打击感我都觉得一气呵成,4有明显的断片感
4是真的玩不来,试了几次

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-2 15:54 | 显示全部楼层
神海一直都有很多不喜欢的声音,是不是楼主自己不太喜欢了对这种帖子变得更关注了才导致这种感觉呢?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-2 16:08 | 显示全部楼层
因为这个游戏的吹子们很快就都不玩游戏了。
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发表于 2019-5-2 16:44 | 显示全部楼层
最近感觉很多游戏都可以用“什么都好就是不好玩”来形容了
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发表于 2019-5-2 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
这类游戏,第一印象很重要。有很多没玩过这种类型的,然后来找我玩,体验之后就沉迷第一次玩的,之后再玩的就说不如之前那个好玩。包括神海234、TLOU、古墓丽影9。
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