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[软件] NVIDIA发布了几个可以自己跑的光追Demo

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发表于 2019-4-12 01:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FirstSnow 于 2019-4-12 09:31 编辑

https://www.nvidia.com/en-us/gef ... ech-demo-downloads/

我刚点进去的时候很难相信这是显卡实时渲染出来的,太电影了,几乎以假乱真,特别是星战demo Reflections。
在2018年初,ILMxLAB,Epic Games和NVIDIA展示了一个名为Reflections的电影。然后我们发现这实际上是使用光线跟踪反射,区域光阴影和环境遮挡实时渲染的,价格在70,000美元的四GPU Volta架构NVIDIA DGX工作站上。这是一个引起全球关注的重大进步,因为以前在这种保真度水平上的实时光线跟踪是不可能的,所有光线跟踪都在巨大的服务器场上完成离线。

油管下面评论说see you in 2040,没想到19年消费级显卡就可以跑起来了。
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发表于 2019-4-12 04:59 来自手机 | 显示全部楼层
10几年前不知道是dx8还是dx10发布的demo就已经以假乱真了,然则并没有什么卵用

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-4-12 07:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-12 08:40 | 显示全部楼层
是不是RTX显卡限定
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发表于 2019-4-12 08:45 | 显示全部楼层
madbird302 发表于 2019-04-12 07:31:52
应该是DX10出来的时候8的贴图还是太简陋了,10是更高效的用贴图去“造光”,光追已经变成直接发光了,不 ...
我记得以前贴图造光是因为计算光路太耗了,现在反过来了?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-4-12 08:53 | 显示全部楼层
manu88wh 发表于 2019-4-12 08:40
是不是RTX显卡限定

10系应该也能跑了吧
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 楼主| 发表于 2019-4-12 09:13 | 显示全部楼层
Yalbsd 发表于 2019-4-12 08:53
10系应该也能跑了吧

N卡今天更新了425.31驱动,添加了对10系光追的支持,但是实际表现被20系吊起来抽,1080ti打不过20系甜品卡,就算是2060表现也远胜1080ti。
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发表于 2019-4-12 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
没有20卡,有视频看看效果有多炸裂吗
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发表于 2019-4-12 11:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 arikado 于 2019-4-12 11:10 编辑

我下了个那个中国游戏的demo。为什么RT和DLSS都不能打开?难道因为屏幕分辨率只到1080p?
显卡是2070,驱动425,应该没问题啊?
更新:可能是没更新1809的原因……
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 楼主| 发表于 2019-4-12 11:13 | 显示全部楼层
arikado 发表于 2019-4-12 11:02
我下了个那个中国游戏的demo。为什么RT和DLSS都不能打开?难道因为屏幕分辨率只到1080p?
显卡是2070,驱动 ...

100%不缩放试试,还有这是逆水寒啊。
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发表于 2019-4-12 11:21 | 显示全部楼层
FirstSnow 发表于 2019-4-12 09:13
N卡今天更新了425.31驱动,添加了对10系光追的支持,但是实际表现被20系吊起来抽,1080ti打不过20系甜品 ...

为了卖新卡,黄仁勋真是卜折手断
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发表于 2019-4-12 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-12 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 qumkml423 于 2019-4-12 11:45 编辑

ea倒是蛮热衷光追的,奈何bfv,anthem扑街了,metro不知道是不是epic独占的因素,感觉热度也不行。还有古墓丽影暗影的光追更新没?
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 楼主| 发表于 2019-4-12 11:50 | 显示全部楼层
qumkml423 发表于 2019-4-12 11:42
ea倒是蛮热衷光追的,奈何bfv,anthem扑街了,metro不知道是不是epic独占的因素,感觉热度也不行。还有古墓 ...

更了,但是比较菜,现在地铁离乡的表现是最好的,详情见这个视频
https://www.bilibili.com/video/av43973545/
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 楼主| 发表于 2019-4-12 11:54 | 显示全部楼层
melvin117 发表于 2019-4-12 11:39
额。。。游戏呢

厂商快跟进啊草

不要急,还有一年我们就能玩上地铁离乡了。
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发表于 2019-4-12 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-12 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-12 14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-12 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-18 14:17 | 显示全部楼层
卡片魔法师 发表于 2019-4-12 08:45
我记得以前贴图造光是因为计算光路太耗了,现在反过来了?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

贴图造光是AO烘焙,这是为了实时场景中节省计算量。

现在可以实时计算光路了,使得即使场景被破坏了依然能够显示得很真实。
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发表于 2019-5-18 19:11 | 显示全部楼层
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