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楼主: TencentK

[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂四五年后怎么走?

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发表于 2019-3-6 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
你们怎么一直想着任天堂干不下去啊 说实话如果任天堂都干不下去的时候那电子游戏行业估计也不剩啥了吧
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发表于 2019-3-6 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
烦死的了这种啥本事没有还瞎指点江山

任天堂快倒闭吧别再让这种帖子出现了
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发表于 2019-3-6 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-6 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-6 20:57 | 显示全部楼层
ssd 发表于 2019-3-6 14:19
啊任手游尝到甜头了任天堂手机走起

任天堂今天刚说不希望玩家在自家手游上花太多钱
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发表于 2019-3-6 21:07 | 显示全部楼层
我还是不太理解,你让任天堂真的上了高性能主机又能如何,用尽全力和其他家打的头破血流么挣顿一点利润?我觉得阿任也不傻
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发表于 2019-3-6 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
当然是上光追带领行业真正走进次时代啊(求打醒)
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 楼主| 发表于 2019-3-6 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-6 21:11 | 显示全部楼层
加强底座不就完事了,支持雷电3外接底座加强台式功能。移动降低画质,主打便携续航
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发表于 2019-3-6 21:13 | 显示全部楼层
保守估计一下
横着走
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发表于 2019-3-6 21:15 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-3-6 20:54
折叠屏的价值是较小的携带面积同时具备大屏显示的能力
DS系两块独立屏幕就行了,给块折叠屏99%的厂商只会 ...

我还就是针对这种情况YY折叠屏设计:
喜欢单屏幕大画面的厂家推出大屏幕游戏,能掌握双屏特点或需要大量数据显示的游戏就活用折叠屏机能,加上触控简直是老任自家的创意天堂
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发表于 2019-3-6 21:24 | 显示全部楼层
看评论有一点很奇怪,除了东亚三国加美国,还有别的国家玩的起5G么?
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发表于 2019-3-6 21:45 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2019-03-06 14:15:26
NS并没有所谓的显卡扩展坞,但是移动和据置模式仍有很大不同
对移动端来说处理功耗和续航才是最大最难的问 ...
就现在这制程,五年后提升到5nm这发热和功耗还控制不起来?也太小瞧科技进步了趴

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-6 23:17 | 显示全部楼层

RE: 任天堂四五年后怎么走?

lai222 发表于 2019-3-6 21:07
我还是不太理解,你让任天堂真的上了高性能主机又能如何,用尽全力和其他家打的头破血流么挣顿一点利润?我 ...

任天堂之前的主机成功的因素还是大量第3方,避免第一方出现空窗期,当年独占流行导致空有机能但得不到大量第3方的支持不得不说挺遗憾的,微软进入战场再加上steam的出现让第3方独占被瓦解,对任天堂来说如果一台高性能的硬件是可以避免独不占这种事情发生
其实ns也是靠第3方和大量独立游戏的支持才避免之前挺长时间的空窗期让任天堂可以不用打乱步骤按照自己的商业策略发展
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发表于 2019-3-6 23:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-6 23:29 | 显示全部楼层
TencentK 发表于 2019-3-6 21:10
我并不希望任天堂倒闭啊,只是继续ns这种思路,就只能靠自己第一方了,任天堂不一定总能做出GR前五的游戏吧 ...

你还真别说随着次世代主机性能进一步提高掉队的厂商会越来越多,没有第一方两家包养和第三方大厂投资能撑起次世代3A的制作组只会越来越少,而在次世代主机没彻底铺开前的大作要么兼容当代主机要么就是搞服务型定位通过不断的季票年票不然撑不起愈发膨胀的开发费用和制作周期,而一旦费时费工的产品最终未能被市场认可制作组的日子就不太好过,参考最近生软的处境就可知一二。剩下技术力不足的小厂要是有堪堪能达到这代主机性能水准的任系新机器多半会在多平台游戏上带你一个,独立游戏等小制作就更不用说了,总之任天堂只要不骚操作下世代日子肯定不会比另外两家差。
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发表于 2019-3-6 23:36 | 显示全部楼层
(;´д`)ゞ 任天堂喜欢搞新概念来着。。。他家下代主机啥样谁都说不好。
不过我赌下代会多等一阵,上实用化ar和vr

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-3-6 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-7 00:45 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2019-3-6 23:29
你还真别说随着次世代主机性能进一步提高掉队的厂商会越来越多,没有第一方两家包养和第三方大厂投资能撑 ...

游戏只会越来越好开发
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发表于 2019-3-7 02:24 来自手机 | 显示全部楼层
吃我大dio 发表于 2019-3-7 00:45
游戏只会越来越好开发

并没有。fc再难开发也就十几个人的组就能搞个高完成度的rpg大作。现在3a标准不算外包部分也远不是十几个人能做的了。好开发只是上限更高,但上限高必然导致投入高。现在开发个fc水平的是容易了,但玩家可不傻,肯定期待的是上限标准。所以未来这些玩法无法突破的3a大作只会越来越难做。
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发表于 2019-3-7 08:33 | 显示全部楼层
做手机啊,不要只局限于游戏

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-3-7 08:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-7 10:00 | 显示全部楼层

所以你是觉得399贵了还是便宜?嫌贵就不标配,算作扩增组件。另外两家的能分高低档,老任也可以学不是。而且还自带分离,先天省一回事
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发表于 2019-3-7 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
Bzesii 发表于 2019-3-6 13:31
PS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现

感觉强行要求高配置的游戏也越来越少了,美术风格占大头了,开发成本降下去之前为什么要做大规模的游戏?
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发表于 2019-3-7 11:29 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2019-3-7 11:21
感觉强行要求高配置的游戏也越来越少了,美术风格占大头了,开发成本降下去之前为什么要做大规模的游戏? ...

但是如果没有大制作高画质的3A玩家也就没有动机更新购买新的主机,到时候买了PS5的玩家发现面前一堆PS4甚至PS3画质的游戏他们心里是肯定不爽的,这不利于新主机的推广
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发表于 2019-3-7 11:30 | 显示全部楼层
就现在3A的成本,ea、暴雪率先加入氪金大潮,动视的cod也有点坐不住了。由此可知,如果成本继续上飙,骚操作肯定是一个接一个。到时候鄙视手游课金模式的高贵婆罗门们也只能氪的飞起了。反观老任,不强求视觉效果,利用美术弥补建模,大作成本控制得当,未来可能大富大贵需要骚操作,但保证不亏是完全没啥问题的。死倒是一两个时代死不了,4-5年后的老任哪怕骚操作再死一个时代也倒不下去。
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发表于 2019-3-7 11:52 | 显示全部楼层
NS我想应该足够老任把网络服务这一块整明白,御三家他起步最晚
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发表于 2019-3-7 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2019-3-7 11:29
但是如果没有大制作高画质的3A玩家也就没有动机更新购买新的主机,到时候买了PS5的玩家发现面前一堆PS4甚 ...

第一方才这么做,第三方做不出差距拉不开的
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发表于 2019-3-7 12:11 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-3-6 14:24
意识到开关已经不可能干枯死掉之后,巨魔们已经开始预判五年后任天堂死状必凄惨加倍了吗…

...

巨魔一代不如一代
之前不是说好的,NS平台上大作已经在17年爆发完了,18年开始走下坡路,19年彻底陷入游戏荒吗
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发表于 2019-3-7 12:11 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2019-3-7 11:59
第一方才这么做,第三方做不出差距拉不开的

EA育碧B社之流应该继续头硬做画面,毕竟没了画面他们那套玩意儿竞争力真不太够。日厂方面就像我之前提的只要任天堂能出个新的ps4左右性能的机器那多数日厂还是乐意给你复制粘贴一份的。
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发表于 2019-3-7 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-7 13:57 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2019-3-7 12:11
EA育碧B社之流应该继续头硬做画面,毕竟没了画面他们那套玩意儿竞争力真不太够。日厂方面就像我之前提的 ...

日厂感觉也不需要以后了,现在就在做了
目前也就卡普空和SE旗下欧美工作室在做牛逼画面不容易移植SWITCH,其他的基本上都是要跨的节奏,无非是能不能同步发售而已
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发表于 2019-3-7 23:15 | 显示全部楼层
现在移动端新的ipadpro性能已经和xboxone相当了...
下个世代主机最快明年年末开卖,等大面积铺货最快也要再等两年,任天堂有足够的时间出性能更好的ns(之前我记得任天堂也说过,ns是一个系列)

更何况目前来看下一代主机画面上没有太大突破,可能会导致换代缓慢(其实我比较看好泥潭书记说的下代主机会有类似光追的技术)
再说ns在目前情况下是独一无二的,已经立于不败之地了。

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发表于 2019-3-7 23:28 | 显示全部楼层
掌机主机资源整合完成的老任现在躺着开发游戏就行了
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发表于 2019-3-8 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
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