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楼主: 捧读小见川

[青黑无脑不要游戏只求一战] 任天堂待遇也太好了吧?

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发表于 2019-3-1 15:09 | 显示全部楼层
平均工资没意义,你要说中位数还差不多
北美多的是平均10W年薪的企业,你去一看好家伙大学生挂个scientist、analyst、technician之类的title,时薪16刀
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发表于 2019-3-1 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 15:27 | 显示全部楼层
坐近铁电车从奈良到京都

快进京都站的时候经过任天堂的总部大楼,时间是晚上8点左右,反正大楼没什么灯开着
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发表于 2019-3-1 16:17 | 显示全部楼层
平均年龄38.6岁。。。。
中年人创造力比年轻人还厉害吗?
有点难以理解
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发表于 2019-3-1 16:21 | 显示全部楼层
薪金多少算多,加班多少算少这些我不是很清楚,但平均入职时长13.5年这是非常长了。工作十多年来大小公司去过不少,还没见过谁turnover这么低的。不管到底是工资高还是工作时长短还是企业文化好,总之员工都死赖着不走的话至少是说明这公司有两把刷子。
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发表于 2019-3-1 16:27 | 显示全部楼层
你们是不是忘了日本人还会一招定时下班打卡,然后返回座位自愿加班的招数.
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发表于 2019-3-1 16:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 16:31 | 显示全部楼层
solduchamp 发表于 2019-3-1 16:17
平均年龄38.6岁。。。。
中年人创造力比年轻人还厉害吗?
有点难以理解

是不是可以这么理解,这个年龄段玩的游戏远比现在年轻人接触的有趣
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发表于 2019-3-1 16:36 | 显示全部楼层
任天堂不加班完全是聪哥当时定了死规矩的,不加班的意思是要求能在工作时间内把该做的都做了,并不是说真的就完全没事干,,,至于不能在工作时间内完成任务,,,什么下场大家应该也知道


倒不如说在要给加班费的情况下还拖着员工一直赶一直赶的才不正常吧,国内很多加班是“自愿加班”是不给加班费的加班。樱井工作20小时是因为他自己是老板,,,加班不用给自己发加班费
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发表于 2019-3-1 16:37 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2019-3-1 12:43
7小时45分钟是理论工作时间吧,自愿加班可不算在内。看看一些游戏的访谈,项目后期负责人吃住都在公司,你 ...

位高任重啊,不加班等难产吗?这帖难道不是说的普通会社员吗?
说了国内风气是有问题的,老板不管事甩手让下面人磨洋工,能好?
你拿国内做参照,也拿些像样的企业来啊。
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发表于 2019-3-1 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2019-3-1 17:17 编辑
千本blur 发表于 2019-3-1 11:47
任天堂月给19万是日本游戏圈找工作老生常谈的事,新卒进任天堂工资低还受压榨是出了名的。这都是日本人朋 ...

我觉得你是把mono或者法老空和任天堂搞混了
任天堂在应届里是相当高的,虽然条件也是高得很

另外有些人估计还搞混了别的,山内时代任天堂加班比现在国内很多公司还夸张,但现在是真不会
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发表于 2019-3-1 17:17 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2019-3-1 12:43
7小时45分钟是理论工作时间吧,自愿加班可不算在内。看看一些游戏的访谈,项目后期负责人吃住都在公司,你 ...

也不可能每天都是项目后期吧……
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发表于 2019-3-1 17:22 | 显示全部楼层
任天堂做游戏不靠蛮力,密集劳动力只能把这个行业档次拉低
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发表于 2019-3-1 17:24 | 显示全部楼层
项目负责人理论上确实比一般员工加班多啊

你无论什么组加班他也得留着

任天堂确实算待遇很不错的游戏公司了

你说游戏要收工的时候大家都要疯狂加班我觉得那是肯定的,但这种可以理解吧,我这么懒的人真自己项目要收尾了,也是愿意拼一拼的

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发表于 2019-3-1 17:26 | 显示全部楼层
Porsche 发表于 2019-3-1 16:31
是不是可以这么理解,这个年龄段玩的游戏远比现在年轻人接触的有趣 ...

实际上游戏行业是非常吃经验的行业,欧美厂商一堆白胡子老头
就算在国内年轻团队的成品率也更低
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发表于 2019-3-1 17:41 | 显示全部楼层
怎么才2000多号人,怪不得做游戏人手不够,我记得现在本社有10个制作组,扣除财务,人事,销售,推广这些,能剩下一半是游戏开发都是好的,这样满打满算1个组100人左右,勉强做个中型游戏的规模了。
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发表于 2019-3-1 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
有很多外包吧应该
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发表于 2019-3-1 21:29 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2019-3-1 17:41
怎么才2000多号人,怪不得做游戏人手不够,我记得现在本社有10个制作组,扣除财务,人事,销售,推广这些, ...

目前老任子会社有5500人,苦力活肯定是分工的
https://www.nintendo.co.jp/csr/pdf/nintendo_csr2018.pdf
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发表于 2019-3-1 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-1 21:51 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2019-3-1 16:37
位高任重啊,不加班等难产吗?这帖难道不是说的普通会社员吗?
说了国内风气是有问题的,老板不管事甩手 ...

喷了,下面员工不加班,领导在有屁用,负责人是全才不成。
我说的是连负责人都得这样加班,更别说地下的普通员工了,另外哪里提到国内了???
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发表于 2019-3-1 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-2 07:29 来自手机 | 显示全部楼层
下面年轻人做的大部分还是堆工作量的活啊,不是不加班而是不无意义地每天混加班吧。
如果能执行到位弹性工作制很可以了,在家工作都行只要你成果出来。
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发表于 2019-3-2 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭有没有在日游戏大厂职员现身说法的?
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发表于 2019-3-2 09:41 | 显示全部楼层
不信的是真不知道聪哥带的新地狱的特点吧…不要以为任地狱这种地球第一的游戏工厂是国内那些土鳖能比的,聪哥自己就是天才程序员,地狱的那些40左右的中年团队中坚力量的理念能力真的是业界第一…况且地狱精明成什么样了,体力活肯定全部外包,本社就出idea和原型框架,强大的现金流可以保证有钱任性,为所欲为,本社工作时长短一点也不奇怪

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-3-2 09:55 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2019-3-1 21:51
喷了,下面员工不加班,领导在有屁用,负责人是全才不成。
我说的是连负责人都得这样加班,更别说地下的 ...

你还是见得少了
多接触接触外企
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发表于 2019-3-2 09:57 | 显示全部楼层
能进任天堂的应届都是TOP中的TOP了,超严格的筛选留下来的都是精英。
工作流程管理分工明确的情况下,除了赶档期以外,哪会要那么多加班。
何况任天堂很多产品都有分工给子会社做的。

另外日本非手游游戏公司的应届,基本工资都在20w左右,这行光看基本工资没什么用的。大公司的年终bonus爆小公司好几倍。
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发表于 2019-3-2 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-2 11:06 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2019-3-2 09:55
你还是见得少了
多接触接触外企

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发表于 2019-3-2 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ziyer 于 2019-3-2 11:28 编辑

说起来任天堂待遇好不是老生常谈的事情么,各种制作人也是说任天堂给的经费和技术支持都很到位,也没什么大的限制,这些其实你看任天堂做出来的东西就知道了。
老任手里有很多乱七八糟的游戏,什么节奏天国,大合奏,朋友聚会脑锻炼之类的玩意,和一般游戏公司守着自己最好卖的IP或者游戏类型怼着做是不一样的,内部开发环境比较自由是肯定的了。
而且老任的游戏大部分确实就是中小型的体量,很多3a游戏光建模和贴图就得几百号人赶着做,任天堂基本上不会有这种情况,制作人的决策水平和经验也很关键,一下子察觉出什么地方有问题,什么方法该做什么,能节省很多弯路,老是传宫本茂掀桌,其实也是说明宫本茂的决策能力真的很强,能一下子找到问题所在,推翻一次后基本上成品都会好很多。其实很多游戏是连续不停地推翻一次又一次的。。。


当然我也没进过任天堂,只是通过一般开发情况反过来推测如果不加班,开发是个什么情况

—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-3-2 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
其实跟国内比并不多啊
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发表于 2019-3-2 12:10 | 显示全部楼层
LinPC 发表于 2019-3-2 12:08
其实跟国内比并不多啊

跟北上广比肯定,但中国除了北上广深其他难道不是城市吗?
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发表于 2019-3-2 12:21 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2019-3-1 21:51
喷了,下面员工不加班,领导在有屁用,负责人是全才不成。
我说的是连负责人都得这样加班,更别说地下的 ...

领导有很多工作例如项目进度把控,员工考核,战略发展规划等等一些跟普通员工没关系的工作,领导比员工加班多本来就是应该的事.一堆普通员工埋头苦熬最后也拍不了板只能做点苦力活有什么用
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发表于 2019-3-2 12:34 | 显示全部楼层
LinPC 发表于 2019-3-2 13:08
其实跟国内比并不多啊

国内没有能对位的传统游戏企业,如何对比收入
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发表于 2019-3-2 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2019-3-2 12:10
跟北上广比肯定,但中国除了北上广深其他难道不是城市吗?

任天堂总部不在东京,也算是二线城市比大多日本一线城市企业还高了
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发表于 2019-3-2 13:09 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2019-3-2 12:56
任天堂总部不在东京,也算是二线城市比大多日本一线城市企业还高了

中国二线城市和北上广的差距,应该比日本大吧。我猜的...
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发表于 2019-3-2 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2019-3-2 13:09
中国二线城市和北上广的差距,应该比日本大吧。我猜的...

我觉得更小?日本实质只有东京一个一线城市
国内的话应该说北上深是超一线,广杭什么的也可以算一线
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发表于 2019-3-2 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntrntr1 于 2019-3-2 13:35 编辑
reficul 发表于 2019-3-1 21:51
喷了,下面员工不加班,领导在有屁用,负责人是全才不成。
我说的是连负责人都得这样加班,更别说地下的 ...

不是这样的啊,比如像我们领导下面有技术组,和专门负责谈项目的人员,财务。除了财务其它组加班领导都会留下来的,尤其联络业务的加班应酬比较多,他们加班领导一般也会一起,但我们只要做完了自己的事就可以下班啊。
拿游戏来说,前期原画啊设计啊比较忙,开始制作了尤其后期程序测试比较忙,宣传啊运营啊也得制作到了一定程度才会开始特别忙,但老大肯定从头得忙到尾的
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发表于 2019-3-2 16:10 | 显示全部楼层
按时下班不可能的,就算是Google也有忙到吐血的组
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发表于 2019-3-2 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
之前fami还是什么媒体做的调查不是说员工反应加班不会超过晚上10点,而且能拿到全部加班费吗
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