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[硬件] 长期多任务的游戏开发机要怎么配?

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发表于 2019-2-26 22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
好几年没关注过硬件了,最近主板突然烧了打算干脆整台主机全换了
预算不明,以稳定满足使用要求的最低价格为限。
主要使用情景:
Unity/PS/VS等游戏开发一条龙软件常驻开启
经常开着5个以上带复杂函数/宏的Excel文件
Chrome页签两位数起
偶尔开下3D建模软件,将来可能要烘焙

在这种情况下,优先级排序是不是多核CPU≈内存>SSD≈显卡?
感觉配出来应该是偏中高端了,完全没配过这个级别的,不知道是不是还要专门考虑一下适配的冷却方案和电源之类的
慌得一批求大佬们给个思路
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发表于 2019-2-26 23:00 | 显示全部楼层
内存16g,其他无要求,unity即使集显也能跑得动。烘培场景什么配置都不快,不用纠结
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发表于 2019-2-26 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-26 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
无论你怎么用,但是你人是单线程的。不用的程序只能挂在后台占内存,vs你是不是也就拿来写unity3d c#脚本的?。内存32g,工作机电源弄好点,其他大概很随便了。

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-26 23:31 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2019-02-26 23:17:55
无论你怎么用,但是你人是单线程的。不用的程序只能挂在后台占内存,vs你是不是也就拿来写unity3d c#脚本的 ...
好像有道理!
但是我在公司的i7U/16g内存下经常会发现unity内点击各种工具假死/excel计算卡顿等问题,不知道这个是不是cpu瓶颈问题?(excel卡可能也跟用的算法太垃圾有关)
我的目标就是除非真的高负荷,日常使用不想碰到卡顿的情况

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-26 23:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-27 11:51 | 显示全部楼层
为什么不再买台笔记本开网页、excel呢
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